INLEIDING
Gefeliciteerd met de aankoop van uw schaakcomputer LEXIBOOK
ChessLight®
.
Het spel heeft:
t
een
“TRAINING”-modus
, die aangeeft als u een goede zet hebt gedaan
t
64
spelniveaus verdeeld over 4 verschillende speelstijlen (normaal, agressief, defensief en speels), waaronder:
5 ‘beginnersniveaus’
voor kinderen of beginnende spelers, waarin de computer met opzet stukken opoffert
8 normale spelniveaus
voor beginnende tot ervaren spelers met zettijden van 5 seconden tot verscheidene uren
1 analyseniveau
waarbij de stelling tot 24 uur lang wordt onderzocht
1 ‘schaakmat’niveau
waarbij schaakmatvraagstukken, tot het schaakmat in vijf zetten, worden opgelost
1 ‘MULTI MOVE’-niveau
waarbij twee spelers tegen elkaar kunnen spelen en de computer de rol van scheidsrechter op zich neemt.
t
een
gevoelig spelbord
dat automatisch uw zetten registreert als u op het vertrekveld en aankomstveld drukt.
t
Lichten
tonen de coördinaten aan van jouw zetten en deze van de computer.
t
een
‘HINT’
-functie waarmee u uw computer kunt vragen uw volgende zet voor te stellen.
t
een
‘TAKE BACK’
-functie (=terugnemen) waarmee u tot twee volle zetten (of vier halve zetten) terug kan gaan.
t
een
‘MOVE’
-functie, waarmee u kan bijleren door de computer tegen zichzelf te zien spelen.
t
een
‘SET UP’
-functie om opstellingen te programmeren om een probleem of een oefening uit een boek op te lossen
t
een
bibliotheek
met 20 verschillende openingen
Daarnaast:
t
spoort het spel de
pat
stelling op,
remise volgens de regel van de 50 slagen
en
remise door zetherhaling
.
t
kent het spel
schaakmat Koning en Dame tegen Koning, schaakmat Koning
en
Toren tegen Koning, en schaakmat Koning en Lopers
tegen Koning
.
t
denkt het spel na terwijl de tegenstander aan de zet is.
I. VOEDING
Deze schaakcomputer werkt met
4 LR6/AA alkalinebatterijen van 1,5 V,
met een vermogen van 2,25 Ah of met een speelgoedadapter
van 9 V, 300 mA, met de positieve pool in het midden volgens
Batterijen plaatsen
1. Open het batterijvak aan de achterkant van het apparaat door middel van een
schroevendraaier.
2. Leg 4 LR6/AA
batterijen van 1,5 V
in en let daarbij op de polariteit die
op de bodem van het vak staat aangegeven.
3. Doe het batterijvak weer dicht. U moet dan het wijsje horen dat een nieuwe partij
aankondigt. Als u dat wijsje niet hoort, doe het batterijvak dan weer open, en contro-
leer of de batterijen op correcte wijze werden geplaatst.
WAARSCHUWING: Een storing of geheugenverlies kan veroorzaakt worden door een sterke frequentie-interferentie of een elektrostatische ontlading.
Indien er zich een abnormale functie voordoet, stel het toestel opnieuw in of verwijder en verbind opnieuw de batterijen, of haal de AC/DC-adapter uit
het stopcontact en steek deze er daarna opnieuw in.
Niet-heroplaadbare batterijen kunnen niet worden heropgeladen; oplaadbare batterijen moeten uit
het speelgoed worden verwijderd alvorens deze op te laden; heroplaadbare batterijen mogen alleen
onder toezicht van een volwassene worden opgeladen; verschillende types batterijen of nieuwe en
oude batterijen mogen niet onderling gebruikt worden; gebruik alleen batterijen van hetzelfde of
equivalente type zoals aangeraden door de fabrikant; batterijen moeten volgens de juiste polariteit
worden ingestoken; lege batterijen moeten uit het speelgoed worden verwijderd; de toevoerterminals mogen geen kortsluiting ondervinden. Gelieve
de verpakking te bewaren als referentie voor later daar het belangrijke informatie bevat. Gooi batterijen nooit in open vuur. Indien je het spel voor
langere tijd niet zal gebruiken, neem de batterijen uit het spel. Wanneer het geluid verzwakt of het spel niet reageert, vervang dan de batterijen.
NEDERLANDS
58
LCG3000_IM1151_V04.indb 58
LCG3000_IM1151_V04.indb 58
14/04/2011 13:41
14/04/2011 13:41