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Spielen mit dem NAUTILUS
De-
10
HD-1 und EX
i
Bank-Arten
EX
i
Programme werden für alle Sounderzeuger verwendet,
mit Ausnahme von HD-1, einschließlich AL-1, CX-3, STR-
1, MS-20EX, PolysixEX, MOD-7, SGX-2 und EP-1. Eine
Bank kann entweder HD-1- oder EX
i
-Programme enthalten,
aber niemals beide Typen.
Programm aus der Liste auswählen
Hier erklären wir Ihnen, wie Sie ein Programm anhand von
Kategorien wie Keyboard, Orgel, Bass oder Schlagzeug
auswählen. Informationen zu anderen Methoden finden Sie
unter „Anwahl von Programs“ des BH.
1. Drücken Sie den Popup-Button links neben dem
Programm im Display.
Weitere Infos finden Sie unter „b: Popup-Button für
Kategorie,“ auf Seite 7.
Das Kategorie-Popup-Menü „Category/Program Select“
wird angezeigt.
2. Drücken Sie auf die Registerkarten links und rechts
im Menü, um eine Kategorie auszuwählen.
Wenn Sie eine Kategorie auswählen, werden alle in dieser
Kategorie verfügbaren Programme in der Liste angezeigt.
3. Sie können auch auf die Unterkategorien im oberen
Bereich des Bildschirms klicken, um den
Auswahlbereich zu filtern.
4. Programm aus der Liste auswählen.
Drücken Sie einen Programmnamen in der Liste, um ihn
auszuwählen. Dabei können Sie das ausgewählte Programm
über die Tastatur abspielen, auch wenn das Popup-Fenster
nicht geschlossen ist.
5. Wenn die angezeigte Liste keine Programme enthält,
die Sie verwenden möchten, können Sie mithilfe der
Bildlaufleiste durch die Liste scrollen.
6. Wenn Sie ein Programm ausgewählt haben, drücken
Sie den OK-Button, um das Menü zu schließen und
abzuspielen.
Anwahl von Kombinationen
Eine Kombination verwendet bis zu 16 Programme und
kombiniert sie mithilfe von Splits oder Layers, um
komplexere Sounds zu erzeugen, als es mit Programmen
allein möglich ist.
Drücken Sie die MODE-Taste, um den COMBINATION-
Modus auszuwählen.
Sobald Sie in den COMBINATION-Modus wechseln,
können Sie auf dieselbe Weise wie im PROGRAM-Modus
eine Kombination aus Bänken und Kategorien auswählen
oder eine Kombination mit den und
−
sowie dem
VALUE-Rad auswählen.
Verwendung des Arpeggiators, der Schlagzeugspur und des
Schrittsequenzers
Arpeggiator ein-/ausschalten
1. Drücken Sie die ARP-Taste, um die Arpeggiator-
Funktion einzuschalten.
2. Der Arpeggiator startet, wenn Sie eine Taste spielen.
Mit der LATCH-Taste können Sie festlegen, ob der
Arpeggiator weiter spielt, wenn Sie Ihre Hände von der
Tastatur nehmen.
Hinweis:
Es gibt einige Sounds, die der Arpeggiator beim
Spielen nicht verwenden kann, und andere Sounds, die nur
unter bestimmten Bedingungen abgespielt werden sollen.
Spielen der Schlagzeugspur und des
Schrittsequenzers
Drücken Sie die DRUM-Taste, um die voreingestellten
Schlagzeugspuren oder die mit dem Schrittsequenzer
erstellten Phrasen zu starten oder zu stoppen.
Hinweis:
Um den Arpeggiator, die Schlagzeugspur oder den
Schrittsequenzer abzuspielen, müssen Sie diese zunächst für
jedes Programm oder jede Kombination in einer Szene
einstellen.
Auswahl der Szene
Die Einstellungen für den Arpeggiator und die
Schlagzeugspur oder den Schrittsequenzer können für jedes
Programm oder jede Kombination als vier Szenen
gespeichert werden.
Szenen, die abgespielt werden können, sind bereits für viele
der voreingestellten Programme und Kombinationen
festgelegt. Sie können die Szenen wechseln, um die gerade
gespielte Phrase oder die Arpeggiator-Einstellungen sofort
zu ändern.
1. Zeigen Sie im PROGRAM-Modus die Registerkarte
ARP DRUM auf der Home-Seite an.
2. Wählen Sie den Scene-Button auf dem Display.
3. Schalten Sie die Arpeggiator-Funktion ein. Der
Arpeggiator, den Sie in der von Ihnen ausgewählten
Szene eingestellt haben, wird abgespielt, wenn Sie mit
dem Spielen der Tasten beginnen.
Drücken Sie die DRUM-Taste, um die eingestellten
Schlagzeugspur oder den Schrittsequenzer abzuspielen.
Bildlaufleiste
Scene-Button
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