Hudora 77034 Instructions On Assembly And Use Download Page 12

Paso 6:

Con el botón GAME (2) se selecciona la categoría de juego (G01-G27). En todo 

momento puede finalizar el juego en curso y regresar al menú.

Paso 7:

Con el botón OPTION/SCORE (3) pueden seleccionarse los subjuegos de la re-

spectiva categoría de juego. Presionando este botón durante el juego pueden 

mostrarse los puntos de los jugadores individuales.

Paso 8:

Presionando el botón PLAYER&TEAM/ELIMINATE (4) accede al menú en el se 

que puede seleccionar la totalidad de los jugadores y la cantidad de los respec-

tivos miembros del equipo, así como también el grado de dificultad del juego en 

el ordenador (C1: avanzado, C2 medio, C3: principiante). Presionando este botón 

durante el juego se borra la puntuación del último dardo jugado.

Paso 9:

Presionando el botón DOUBLE&MASTER/MISS (5) accede a un menú que es 

relevante sólo para el juego „G02“, ver las instrucciones concretas en las re-

glas de juego. Este botón también se utiliza para introducir los dardos que han 

rebotado.

Paso 10:

Con el botón HANDICAP (6) se ajustan las subfunciones. En este menú puede 

modificar las opciones individuales del subjuego para el jugador que se indica 

respectivamente.

Paso 11:

Con el botón SOUND (7) puede ajustarse el volumen de 0-7. En total se puede 

escoger entre 8 niveles de volumen.

Paso 12:

Con el botón START/NEXT (8) se inicializa el juego o bien se cambia al siguiente 

jugador.

INDICACIONES DE USO

Funciones del protector de pantalla

Cuando durante el juego no se presiona ningún botón durante un lapso de 30 

minutos y no se lanza ningún dardo a la diana, la pantalla de visualización pasa 

automáticamente al estado de reposo del “protector de pantalla” (“Sleep”). En 

todo momento puede retomar el juego presionando un botón o un campo.

Indicación para retirar los dardos

Para retirar un dardo, sujételo firmemente alrededor del cilindro dorado y retírelo  

girando cuidadosamente en sentido horario.

Anuncios de audio

“Laser” significa que se ha acertado un área con una puntuación simple.

“Double” significa que se ha acertado un área con una puntuación doble.

“Triple” significa que se ha acertado un área con una puntuación triple.

“Score” significa que un jugador ha marcado puntos.

“Close” significa que se ha cerrado un rango de puntuación.

“Open” significa que se ha abierto un rango de puntuación.

“Too High” significa en determinados jugadores que el jugador se ha excedido.

“Winner” significa que hay un ganador

“Bullseye” significa que se acertó al “ojo de buey”.

“Next Player” significa que el jugador actual ha lanzado 3 dardos y debe cambiar 

al próximo jugador.

„YES“ suena cuando se ha acertado al campo objetivo.

„No“ suena cuando se ha errado el campo objetivo.

Utilización de baterías

El compartimiento de baterías se encuentra en la parte posterior del blanco contra  

la base. Para retirar la tapa, debe presionarse el cierre hacia adentro levantán-

dolo levemente. Se colocan 3 baterías 1.5V AA, como se indica en la imagen 

siguiente.No deben mezclarse diferentes tipos de baterías ni baterías nuevas 

con viejas.Sólo pueden utilizarse baterías AA, UM-3 o equivalentes. Las baterías 

gastadas deben retirarse de la tabla de dardos.

Sustitución de baterías

MANTENIMIENTO Y ALMACENAMIENTO

Limpie el producto sólo con un paño o un trapo húmedo y no con agentes de lim-

pieza especiales. Revise el producto antes y después del uso en cuanto a daños 

y rastros de desgaste. No efectúe modificaciones estructurales. Por su propia 

seguridad, utilice sólo repuestos originales. Podrá adquirirlos en HUDORA. Si 

hay partes dañadas o se han generado ángulos y bordes filosos, el producto no 

deberá seguir siendo utilizado. En caso de duda, contáctese con nuestro ser-

vicio técnico a http://www.hudora.de/service/. Guarde el producto en un lugar 

seguro, protegido de las inclemencias del tiempo, de modo que no pueda ser 

dañado ni pueda lastimar a personas.

INSTRUCCIONES DE DESECHACIÓN

Utilice los sistemas de devolución o recogida disponibles para desechar el pro-

ducto cuando éste llegue al final de su vida útil. Consulte en su caso a los 

servicios de desechación locales.

Atención:

 No se permite desechar las pilas gastadas y unidades de 

conmutación/partes eléctricas y electrónicas como residuos domé-

sticos para proteger el medio ambiente. A través de una eliminación 

ecológica se pueden recuperar valiosas materias primas. Por eso la 

entrega de estos elementos es requerida por la ley. Después de su 

uso las pilas se pueden restituir a la cualquier casa de venta o a los sitios de 

recolección sin costo alguno. Todas las unidades de conmutación deben ser 

desmontadas del producto e igualmente desechados separadamente. El símbo-

lo con el contenedor tachado lo indica.

SERVICIO

Procuramos vender siempre productos perfectos. Si éstos presentan, no ob-

stante, defectos, procuramos eliminarlos inmediatamente. Proporcionamos 

numerosas informaciones sobre el producto y los recambios, soluciones a pro-

blemas e instrucciones de montaje perdidas en http://www.hudora.de/service/.

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Summary of Contents for 77034

Page 1: ...ora de Art Nr 77034 Stand 09 17 1 16 DE IT FR EN ES NL AUFBAU UND GEBRAUCHSANLEITUNG INSTRUCTIONS ON ASSEMBLY AND USE ISTRUZIONI PER IL MONTAGGIO E PER L USO INSTRUCCIONES DE MONTAJE Y DE USO INSTRUCTIONS DE MONTAGE ET MODE D EMPLOI MONTAGE EN GEBRUIKSHANDLEIDING ...

Page 2: ...Display für Spieler 1 5 9 13 9 Display für Spieler 2 6 10 14 10 Display für Spieler 3 7 11 15 11 Display für Spieler 4 8 12 16 12 OCHE WURFLINIE Center 2 934m 1 73m 2 44m 1 2 3 DOUBLE SINGLE TRIPLE SINGLE 25 SCORE 50 SCORE ...

Page 3: ... 12 G 13 G 14 G 15 G 16 G 17 G 18 G 19 G 20 G 22 G 24 G 21 G 23 G 25 G 26 G 27 COUNT UP COUNT DOWN ROUND THE CLOCK ROUND THE CLOCK DOUBLE ROUND THE CLOCK TRIPLE SIMPLE CRICKET SCORE CRICKET CUT THROAT CRICKET DOUBLE SCORE CRICKET SHOVE HA PENNY CRICKET SCRAM CRICKET GOLF BINGO HI SCORE ALL FIVE SHANGHAI FORTY ONE DOUBLE DOWN GOTCHA BIG LITTLE SIMPLE KILLER KILLER TRIPLE BIG LITTLE HARD KILLER DOUB...

Page 4: ...d Bullseye werden unabhängig von der Reihenfolge gezählt 4 020 Das Punktfeld 20 muss dreimal getroffen werden bevor das Spiel be ginnt Anschließend müssen die Punktfelder 19 18 17 16 15 und das Bull seye dreimal in Folge getroffen werden 5 025 Das Bullseye muss dreimal getroffen werden bevor das Spiel begin nt Anschließend müssen die Punktfelder 15 16 17 18 19 20 dreimal in Folge getroffen werden ...

Page 5: ...muss mindestens zu zweit gespielt werden 1 Es zählen nur die 15 16 17 18 19 20 Punktfelder und das Bullseye Nachdem ein Spieler dreimal geworfen hat ist der nächste Spieler an der Reihe 2 Der erste Spieler der alle oben erwähnten Punktfelder dreimal getroffen hat gewinnt das Spiel Single Punktfeld zählt einfach Double Punktfeld zählt doppelt Triple Punktfeld zählt dreifach 3 P00 Treffer aller Punk...

Page 6: ...ieler gewinnt das Spiel 6 Für dieses Spiel werden mindestens 2 Spieler benötigt 6 16 G21 BIG LITTLE HARD H03 H05 H07 H09 H11 H13 H15 H17 H19 H21 1 x3 x5 x7 x9 x11 x13 x15 x17 x19 x21 zeigt die Anzahl der Leben eines Spielers zu Beginn des Spiels an Der erste Spieler muss das zufällig vom Computer ausgewählte Ziel treffen 2 Trifft ein Spieler dieses Ziel mit seinem ersten oder zweiten Wurf kann er ...

Page 7: ...ch Benutzung den Netzstecker aus der Steckdose entfernen SCHRITT 4 Drücken Sie POWER 1 um die Dartscheibe einzuschalten Halten Sie den POWER Knopf 3 Sekunden lang gedrückt um sie wieder auszuschalten SCHRITT 5 Nachdem der POWER Knopf 1 gedrückt wurde und die Musik endet beginnt das Spiel im normalen Modus SCHRITT 6 Mit dem GAME Knopf 2 wird die Spielkategorie ausgewählt G01 G27 Sie können das lauf...

Page 8: ...c use only This product is not designed for commercial industrial use The use of the product requires certain capabilities and skills Always adjust according to the age of the user and use for the purpose it has been designed for TECHNICAL SPECIFICATIONS Product Electronic Dartboard LED 04 Item number 77034 Language English Number of games 27 Number of game variations 243 Maximum no of players 16 ...

Page 9: ...ing area has been opened Too High during certain games means that the player has overshot the target Winner means that a winner has been established Bull s Eye means that the bull s eye has been hit Next Player means that the current player has already thrown 3 darts and that it is time to move on to the next player YES means that the target field has been hit No means that the target field has be...

Page 10: ...ta lateralmente in basso a destra nel bersaglio infilare la spina di rete in una presa di corrente adeguata Dopo l utilizzo togliere la spina dalla presa Fase 4 Premere POWER 1 per accendere il bersaglio elettronico Per spegnerlo te nere premuto il tasto POWER per 3 secondi Fase 5 Dopo aver premuto il tasto POWER 1 una volta terminata la musica inizia il gioco in modalità normale Fase 6 Con il tas...

Page 11: ...ue asimismo el manual cuando preste o regale el producto a terceros Este producto debería ser montado por un adulto Este producto está diseñado exclusivamente para el uso privado doméstico Este producto no está diseñado para el uso comercial El uso del producto requiere de ciertas capacidades y conocimientos Utilícelo sólo conforme a la edad y exclusivamente con el objeto previsto ESPECIFICACIONES...

Page 12: ...ay un ganador Bullseye significa que se acertó al ojo de buey Next Player significa que el jugador actual ha lanzado 3 dardos y debe cambiar al próximo jugador YES suena cuando se ha acertado al campo objetivo No suena cuando se ha errado el campo objetivo Utilización de baterías Elcompartimientodebateríasseencuentraenlaparteposteriordelblancocontra la base Para retirar la tapa debe presionarse el...

Page 13: ...rement à droite de la prise femelle et au réseau dans une prise adaptée Lorsque vous avez fini d utiliser la cible merci de la débrancher Etape 4 Appuyez sur la touche POWER 1 pour mettre en marche votre jeu Appuyez pendant 3 secondes sur le bouton POWER pour éteindre votre équipement Etape 5 Une fois que le bouton POWER 1 a été enclenché et que la musique est termi née le jeu commencera en mode n...

Page 14: ...n het buscontact van het dartboard en steek de netstekker in een geschikt stopcontact Trek na gebruik de netstekker uit het stopcontact Stap 4 Druk op POWER 1 om het dartboard in te schakelen Houd de POWER knop 3 seconden lang ingedrukt om het bord weer uit te schakelen 14 16 NL MONTAGE EN GEBRUIKSHANDLEIDING Utilisation des piles Le compartiment des piles se situe sur la face arrière du dispositi...

Page 15: ... dat de Bullseye geraakt werd Next Player Betekent dat de actuele speler 3 darts geworpen heeft en naar de volgende speler gewisseld moet worden YES Is te horen wanneer het doelveld getroffen werd No Is te horen wanneer het doelveld gemist werd Batterijgebruik De batterijhouder bevindt zich aan de achterzijde onder in de schijf Om de af dekking te verwijderen moet de sluiting naar binnen gedrukt w...

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