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ITALIANO
SCHEDA VOCALE NC2/VOX
Accesso alla Riproduzione/Registrazione
Per accedere alla fase di scelta del messaggio e
quindi successivamente alle fasi di registrazione o
riproduzione è necessario porre il GS3050-A nello
stato di servizio inserendo il ponticello SERV [
16
].
Selezione del Messaggio
Ottenuto l'accesso alla registrazione/riproduzione,
tenere premuti entrambi i pulsanti PLAY [
30
] e
RECORD [
31
] per rendere possibile la selezione di
un messaggio. Le quattro spie di controllo [
22
] cam-
bieranno stato con la cadenza di un secondo. Rila-
sciare i pulsanti quando le spie sono nella configu-
razione voluta (vedi Tab. 6). NC2/VOX è in grado di
memorizzare 8 messaggi di allarme. I messaggi 1,
2, 3 e 4 sono da 15 secondi mentre i messaggi 5, 6,
7 e 8 sono da 7 secondi.
A questo punto sarà possibile la registrazione o la
riproduzione del messaggio individuato dalla confi-
gurazione mostrata dalle spie.
Registrazione di un Messaggio Vocale
Per registrare il messaggio di allarme tenere pre-
muto il tasto RECORD [
31
]. Le spie che indicano il
numero di messaggio inizieranno a lampeggiare
per 7 o per 15 secondi (dipende dal numero di
messaggio): durante questo tempo è possibile re-
gistrare il messaggio vocale parlando a circa 20
cm. dal microfono [
29
]. È possibile arrestare antici-
patamente la registrazione premendo di nuovo il
tasto RECORD [
31
].
Riproduzione di un Messaggio Vocale
Per ascoltare il messaggio di allarme registrato pre-
mere il tasto PLAY [
30
]. Le spie che indicano il
numero di messaggio inizieranno a lampeggiare
per 7 o per 15 secondi (dipende dal numero di
messaggio): durante questo tempo il messaggio
vocale viene riprodotto attraverso l’altoparlante. È
possibile arrestare anticipatamente l’ascolto pre-
mendo di nuovo il tasto PLAY [
30
].
Tab. 6 - DURATA E SELEZIONE DEI MESSAGGI
N. Messaggio
1°
2°
3°
4°
5°
6°
7°
8°
Durata
15 sec.
15 sec.
15 sec.
15 sec.
7 sec.
7 sec.
7 sec.
7 sec.
SPIA 1
ON
OFF
OFF
OFF
OFF
ON
ON
ON
SPIA 2
OFF
ON
OFF
OFF
ON
OFF
ON
ON
SPIA 3
OFF
OFF
ON
OFF
ON
ON
OFF
ON
SPIA 4
OFF
OFF
OFF
ON
ON
ON
ON
OFF
Da notare la presenza del punto-e-virgola (
;
) finale che deve
comparire alla fine di ciascun blocco di programmazione.
9.
Creare e memorizzare un settimo messaggio
SMS per effettuare la
programmazione del-
le Stringhe
per l’attivazione delle Uscite Ri-
servate
(se non è stata programmata nessuna
Uscita Riservata, salvare anche il settimo mes-
saggio SMS vuoto e passare al punto
10
)
.
Per utilizzare le Uscite Riservete è neces-
sario programmare tutti i messaggi SMS
precedenti (dal n.1 al n.7) e quelli dal n.8
al n.15 descritti al successivo Punto 10.
Programmare una o più descrizioni secondo la
seguente sintassi:
k;w;x;y;z;
k,w,x,y,z
sono stringhe di testo alfanu-
merico (descrizioni) ognuna con una lunghez-
za massima di 10 caratteri.
Si sconsiglia vivamente l’utilizzo dei carat-
teri speciali o accentati
.
Nel caso che una o più descrizioni non venga-
no inserite, digitare comunque il carattere pun-
to-e-virgola (;).
Nell’esempio che segue sono state programmate
due stringhe: la prima (
Caldaia
) per l’Uscita 1 e
la seconda (
LuciParco
) per l’Uscita 4.
Caldaia;;;LuciParco;;
Da notare la presenza del punto-e-virgola (
;
) finale che deve
comparire alla fine di ciascun blocco di programmazione.
10.
I messaggi dall’ottavo al quindicesimo sono
riservati per la scrittura degli 8 Messaggi
(ognuno contenenti un massimo di 120 carat-
teri) che saranno inviati dall’Avvisatore SMS.
Ad esempio, per creare il
primo
degli 8 Mes-
saggi SMS dell’Avvisatore (vedi paragrafo “Pa-
gina Avvisatore SMS”) scrivere e memorizzare
l’
ottavo
messaggio SMS con il testo da inviare
in caso di attivazione dell’Avvisatore stesso.
Per creare i successivi sette Messaggi dell’Avvi-
satore SMS, ripetere le azioni appena descritte.
ATTENZIONE - Per i caratteri utilizzabili
nella scrittura degli 8 Messaggi SMS, fare
riferimento alla tabella di Figura 10.
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