61
MOŽNOST: 100, 150, 200, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Možnosti jsou cílové skóre, viz tabulka níže.
Možnost
100
150
200
Cílové skóre
100 bodů
150 bodů
200 bodů
V této hře má každý hráč 9 šipek (tři kola), aby skóroval 100 (nebo 150, 200)
bodů, aniž by se dostal přes toto skóre, avšak co nejblíže ke 100. Pokud
překročíte cílové skóre,
jste mimo hru. Terč oznámí „BUST“ (KRACH). Šipky, které přistanou mimo
bodovací pole, resetují vaše skóre zpět na nulu. Šipky, které se odrazí, nejsou
penalizovány a nepočítají se za žádné body. Číslo na terči, které zasáhnete,
bude vaše skóre. Dvojitý segment se počítá za dvojnásobek a trojitý za
trojnásobek. Hráč, který se nejvíc přiblíží k cílovému skóre, aniž by jej
překročil, se stává vítězem.
G32
SHOOTING I
MOŽNOSTI: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
V této hře každý hráč hází tři šipky. Hráč s nejvyšším počtem bodů hozeným 3
šipkami vyhrává v daném kole. Hra se hraje, dokud jeden z hráčů nedosáhne
celkem 7 vyhraných kol.
G33
SHOOTING II
MOŽNOSTI: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Tato hra se hraje stejně jako hra Shooting I, s tím rozdílem, že jsou do skóre
započítány pouze šipky, které zasáhnou Single, Double nebo Triple čísel
následujícího cílového pole: 15, 16, 17, 18, 19, 20, Bullseye. Vítězem je hráč,
který jako první vyhraje 7 kol.
G34
SHOOTING III
MOŽNOSTI: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Tato hra se hraje stejně jako Shooting I. Hra trvá sedm kol a vítězem se stává
hráč, který jako první vyhraje čtyři kola.
MOŽNOSTI: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
G35
SHOOTING IV
Tato hra se hraje stejně jako hra Shooting I, s tím rozdílem, že jsou do skóre
započítány pouze šipky, které zasáhnou Single, Double nebo Triple oblast čísel
následujícího cílového pole: 15, 16, 17, 18,
19, 20, Bull’s-eye. Hra trvá sedm kol a
vítězem se stává hráč, který jako první vyhraje čtyři kola.
ODSTRAŇOVÁNÍ ZÁVAD
Summary of Contents for 92446SPA
Page 2: ......
Page 24: ...22...
Page 46: ...44 14 V2 0 POPIS ELEKTRONICK TER S IPKAMI S M KK MI HROTY CESKY STRIKER 401...
Page 86: ...84 14...
Page 109: ...107 13 ON OFF gomb 26 Dug...