
cds-fx
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2
e
ng
li
sh
PART NAMES AND FUNCTIONS
1. OPEN
position of a playing. It also can be used for changing the sound
Press this button to open the disc compartment door, push the door in
speed.
to close.
7. CONTINUE/SINGLE (AUTO CUE)
NOTE: Door cannot be opened during PLAY mode.
Press this button to switch between the SINGLE and CONTINUE
2. DISC COMPARTMENT
play modes. When SINGLE/AUTOCUE mode is selected, it
For placing the CD disc inside on the tray.
indicates as PLAY 1 on the LCD. After each track, it enables the unit
3. L.C.D.
to pause at the beginning sound of the next track.
This liquid crystal displays (L.C.D.) indicates the track numbers,
8. CUE
time (minutes, seconds, frames), pitch speed, also other modes as
The CUE function allows the CD to be played from a setup point any
Single/Autocue and Continue.
number of times.
4. PLAY/PAUSE
Press the PLAY/PAUSE button to pause a playing song, then press
Each press of this button cause the operation to change between
the CUE button to set up a position where the play can be returned
PLAY and PAUSE modes.
after the CUE button is hit again.
5. TRACK SKIP
The CUE LED will stop flashing from the time the CUE button is
This button selects a specific track to be played.
pressed.
6. SEARCH
Use this button to quickly forward or reverse to change the start
10
12
20
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18
1
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9
19
CONTROL PANEL
6
8
13
21
22
23
key
lock
pitch
CDS-FX
REV
-
FWD
t
a
r
c
c
h
s
professional
cd player
cue
1
cue
2
cue
3
on/off
brake
select
a
b
reloop/exit
memo
relay
flanger
filter
reverse
scratch
effects
8%
play/pause
cue
track skip
search
auto cue
continue
single/
time/
stop
-
CDS-FX
open
seamless loop
pitch bend
loop
professional cd player
track
min
sec
frame
+10
10
9
8
7
6
5
4
2
1
0
TAP
16%
32%
-
+
3
9. JOG DIAL (FWD & REV)
LOOP se desactivara. La palabra LOOP desaparecera del L.C.D.
Contiene dos funciones:
18.
MEMORIAS CUE1/2/3
* Control de velocidad
Inmediatamente despues de encender el equipo, las memorias
En modo reproduccion, al rotar el dial (rueda) variamos la velocidad
CUE1/2/3 no estan activadas y los LEDs correspondientes estaran
de reproduccion. Al girar en sentido horario la incrementamos, al
apagados.
girar en sentido anti horario la disminuimos.
(1) Para activar CUE 1, estando en Pausa o Reproduccion, debemos
* Busqueda
primero presionar MEMO y a continuacion CUE 1 para completar la
En modo Pausa, podemos hallar con precision el punto de comienzo
memorizacion del punto. El LED centelleara rapidamente 5 veces.
de la reproduccion girando adelante y atras la rueda. La velocidad con
Para memorizar los demas puntos Cue se repite la operacion.
la que giremos la rueda determina la velocidad de busqueda.
(2) Una vez hemos memorizado los puntos Cue podremos volver a
10. TIME/OUTRO
ellos simplemente presionando CUE1/2/3. El LED correspondiente
Este boton nos permite seleccionar entre diversos modos de lectura;
parpadeara lentamente indicandonos que la reproduccion se reinicia
tiempo restante de reproduccion, tiempo reproducido y tiempo total
desde este punto memorizado.
de reproduccion del disco; ademas activa y desactiva la funcion
(3) Para determinar un nuevo punto CUE 1, tanto si estamos en Pausa
OUTRO. Cuando el display muestra la palabra OUTRO se
o Reproduccion, debemos presionar primero MEMO y a
reproducen los ultimos 30 segundos de cada pista. Al presiona el
continuacion presionar CUE 1 en el momento o punto deseado, el
boton unos 3 segundos desactivaremos la funcion OUTRO.
LED parpadeara 5 veces y habremos completado la memorizacion
11. PITCH (porcentaje de variacion en la velocidad de
del nuevo punto CUE 1. Lo mismo vale para los demas puntos Cue (2
reproduccion)
y 3).
Activa la funcion Pitch. Para activar el deslizador Pitch (14) presione
19. KEY (master tempo):
el boton Pitch (se ilumina el LED correspondiente). Desplazando el
Se utiliza para que al cambiar la velocidad de reproduccion mediante
deslizador (14) aceleramos o ralentizamos la reproduccion. Al
el Pitch la musica mantenga sus notas originales.
desactivar Pitch la velocidad de reproduccion vuelve
20. BRAKE (freno):
automaticamente al valor normal .
Este control nos permite variar la velocidad de arranque y parada
El valor de Pitch podra ser variado entre ±32%.
(PAUSE y START). En el display aparecera la palabra BRAKE al
NOTA: (1) Cuando el LED de Pitch este apagado el deslizador no
presionar el boton. Este efecto de sonido puede aplicarse
tendra efecto.
independientemente o paralelamente a los demas efectos.
(2) El boton Pitch no tiene efecto sobre la funcion Pitch Bend.
21. SOUND EFFECT SELECT (seleccion de efectos)
12. CONTROLES ±8%, ±16%, ±32%
Disponemos de 4 efectos que con ayuda del JOG (rueda) modificaran
Estos tres botones nos permiten escoger entre un rango de Pitch desde
la musica reproducida. Los distintos efectos se seleccionan actuando
±8%, ±16% hasta ±32%.
sobre el boton SELECT.
13. PITCH BEND +/- (variacion instantanea de Pitch)
(
1
)
SCRATCH:
En modo reproduccion, los botones Pitch Bend nos permiten variar la
Primero seleccione el efecto. A continuacion mueva la rueda hacia
velocidad de forma instantanea para poder sincronizar los Beat de dos
adelante y atras como si se tratara de un vinilo para producir el efecto.
pistas una vez el valor de Pitch ha sido ajustado.
(
2
)
FLANGER:
14. PITCH CONTROL SLIDER (deslizador de control de Pitch)
Primero seleccione el efecto. Este efecto es un tipo de filtro modulado
Disponemos de un selector (12) para variar el rango de variacion de la
que suena como un avion despegando. Al girar la rueda en sentido
velocidad de reproduccion entre (+8/16/32%) . Al desplazar el fader
horario prolongamos el efecto.
deslizante de Pitch (14) el valor de este variara dentro del rango
(
3
)
FILTER (filtro):
elegido; (+8/16/32%) al desplazar hacia arriba y (-8/16/32%) al
Primero seleccione el efecto. Podemos anular las bajas (Bass) o altas
desplazar hacia abajo. La variacion del Pitch nos permite igualar la
(Treble) frecuencias. Al girar le rueda en sentido horario anulamos las
velocidad de reproduccion de las dos pistas que queremos mezclar.
bajas frecuencias y al girarla en sentido anti horario anulamos la altas
15. NUMBER KEYS (botones de acceso directo a pistas)
frecuencias.
(1
)
0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10: permite situarnos y reproducer
(
4
)
REVERSE WHEEL (reproduccion invertida):
inmediatamente la pista escogida al presionar el boton
Primero seleccione el efecto. La musica se reproduce en sentido
correspondiente. Este aparece en el L.C.D.
inverso. Utilice la rueda o el Pitch Bend para variar la velocidad de
(2
)
+10: Al presionar este boton avanzamos de 10 en 10 pistas.
reproduccion.
16. TAP
Procedimiento:
Nos permite determinar manualmente el valor de Beats por minuto
a)Encienda el equipo, el LED n?1 centelleara
(BPM). Para ello debemos presionar el boton en sincronia con el Beat
b)Para escoger el efecto presione SELECT repetidamente hasta
que escuchamos.
que se ilumine el LED del efecto que desea utilizar.
17. SEAMLESS LOOP/RELOOP (bucle sin fin)
c)Presione el boton ON/OFF para activar el efecto.
Disponemos de los controles A, B/LOOP, RELOOP/EXIT.
d)Utilice la rueda para modificar el parametro del efecto aplicado.
(1) A
― “
punto de inicio” (punto A)
Vuelva a presionar ON/OFF para desactivar el efecto.
(2) B/LOOP
― “
punto de fin de bucle” (punto B), al presionar
22. SOUND EFFECT ON/OFF (activar/desactivar efectos)
B/LOOP hemos cerrado el bucle y este entra en reproduccion
Activa y desactiva los efectos. Mientras un efecto este activo se
automatica. En el L.C.D. la palabra LOOP centelleara.
iluminara el LED correspondiente y al desactivarlo parpadeara.
(3) RELOOP/EXIT
―
Para salir del bucle presione RELOOP/EXIT.
23. RELAY (reproduccion alternada entre dos unidades CDS-
La palabra LOOP se iluminara en el L.C.D y la reproduccion
FX)
continuara normalmente desde el punto B.
Presione el boton RELAY para activar la funcion. Cuando una unidad
( 4 ) R E L O O P : A l p r e s i o n a r R E L O O P / E X I T v o l v e m o s
este en modo Reproduccion la otra permanecera en modo Pausa. Al
inmediatamente a la reproduccion continua del Loop (o bucle)
pausar la unidad en reproduccion la otra unidad comenzara la
establecido.
reproduccion inmediatamente, el LED del boton parpadeara.
(5) Durante la reproduccion, presionando A & B/LOOP podemos
modificar los puntos de inicio A y final de bucle B.
(6) El intervalo entre los puntos A y B debe ser mayor que 20 “frames”
(pequenos trozos de la pista) o el punto B sera cancelado y la funcion
DESCRIPCION DE MANDOS Y FUNCIONES