VMM502
V. 01 – 17/01/2019
80
©Velleman nv
Paso 3 – Programación
Arrastre y suelte los bloques como se indica en la siguiente figura.
Siempre debería empezar por iniciar la pantalla OLED. 64 y 128 hacen referencia a la altura y al ancho
de la pantalla OLED.
El bloque
if then else/si entonces si no
se sitúa en el menú bajo
Logic/Logica
.
El bloque con el símbolo para
más pequeño que
se sitúa en el menú bajo
Logic/Logica
. Arrastre y
suelte el bloque junto al bloque
if/si
. Reemplace el bloque
true/verdadero
. Los bloques encajarán.
Arrastre y suelte el bloque
value of moisture sensor at pin P0
sobre el primer 0 de la comparación.
Este bloque se sitúa en el menú bajo
Tinkercademy
.
Coloque el valor del bloque con el símbolo para
más pequeño que
en 50. Coloque
value of moisture
sensor at pin P0
en
P1
. El código quedaría de la siguiente manera.