MAPPING DEI TRIGGER
MAPPING DEI TRIGGER
Tutte le pulsanti e direzioni (assi) dei mini-stick possono essere impostate sui trigger destro e sinistro
(eccetto il D-Pad e i pulsanti
(3)
e
(4)
).
Tutte le pulsanti e direzioni (assi) dei mini-stick possono essere impostate sui trigger destro e sinistro
(eccetto il D-Pad e i pulsanti
(3)
e
(4)
).
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Pulsante MAPPING (8)
(usato per impostare i trigger destro e sinistro):
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Pulsante MAPPING (8)
(usato per impostare i trigger destro e sinistro):
- Premere e rilasciare il pulsante MAPPING (il LED lampeggia lentamente).
- Premere e rilasciare il pulsante MAPPING (il LED lampeggia lentamente).
- Premere e rilasciare il pulsante o la direzione che si vuole assegnare al trigger (il LED lampeggia
velocemente).
- Premere e rilasciare il pulsante o la direzione che si vuole assegnare al trigger (il LED lampeggia
velocemente).
- Premere e rilasciare il trigger assegnato a questa funzione (il LED si spegne).
- Premere e rilasciare il trigger assegnato a questa funzione (il LED si spegne).
•
EEPROM:
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EEPROM:
Il gamepad include un chip di memoria interno, che mantiene in memoria l'ultima configurazione del
mapping anche se si spegne il gamepad.
Il gamepad include un chip di memoria interno, che mantiene in memoria l'ultima configurazione del
mapping anche se si spegne il gamepad.
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COMPORTAMENTO DEI TRIGGER:
•
COMPORTAMENTO DEI TRIGGER:
I trigger reagiscono differentemente se si impostano 2 separati assi analogici, o uno stesso asse analogico
I trigger reagiscono differentemente se si impostano 2 separati assi analogici, o uno stesso asse analogico
o 2 separati pulsanti digitali. Sotto ci sono 3 diversi esempi (in questo caso, per un gioco di corsa).
o 2 separati pulsanti digitali. Sotto ci sono 3 diversi esempi (in questo caso, per un gioco di corsa).
•
2 assi separati sono assegnati ai due trigger.
•
Questa configurazione è la più utile (se il gioco la supporta).
•
Questa configurazione consente di regolare separatamente il
controllo analogico dei trigger destro e sinistro (non c'è un “master”
trigger).
•
Stesso asse assegnato ai due trigger.
•
In questo caso il trigger sinistro è il “master” trigger.
•
Premendo i trigger sinistro e destro contemporaneamente, avverrà
una frenata.
•
Questo consente di utilizzare il trigger destro per controllare la
velocità dell'auto e di usare brevemente il trigger sinistro per un potente
controllo dei freni.
•
2 pulsanti digitali assegnati a due trigger.
•
Questa configurazione offre un controllo separato dei trigger destro e
sinistro (nessun “master” trigger); tuttavia, i trigger funzionano come
pulsanti digitali (e quindi non offrono un controllo progressivo).
Molte configurazioni di mapping sono possibili, secondo le possibilità supportate dai giochi. Se il gioco non
supportasse la configurazione scelta, i trigger potrebbero produrre strane reazioni; in questo caso, provare
una nuova configurazione.
Molte configurazioni di mapping sono possibili, secondo le possibilità supportate dai giochi. Se il gioco non
supportasse la configurazione scelta, i trigger potrebbero produrre strane reazioni; in questo caso, provare
una nuova configurazione.
Per una completa comprensione di tutte le possibilità, provarle tutte usando la finestra di dialogo
“Periferiche di gioco” nel Pannello di Windows.
Per una completa comprensione di tutte le possibilità, provarle tutte usando la finestra di dialogo
“Periferiche di gioco” nel Pannello di Windows.
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