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ITALIANO
IT
MONTAGGIO
GAMBE
(fig. 1-2, pag. 2)
Inserire i piedini neri nelle gambe.
Posizionare la gamba nella traccia sulla lista di
fondo. Far andare a posto la gamba intorno al
bordo del gioco.
PORTE, RETI
(fig. 3, pag. 2)
Attaccare la rete alla porta. Infilare la porta nei
fori sul piano di gioco.
SEGNAPUNTI
(fig. 4, pag. 2)
Fissare l’etichetta numerata alla guida segna-
punti. Infilare il cursore sulla guida. Infilare la
guida su uno dei bordi laterali.
BALAUSTRA IN PLEXIGLAS
(fig. 5, pag. 2)
Montare la balaustra in plexiglas sui lati corti del
campo.
GIOCATORI
(fig. 6, pag. 2)
Ogni squadra si compone di 5 terzini/attaccanti
ed 1 portiere. Agendo sulle leve potete vedere
quali sono le sedi dei giocatori della vostra
squadra. Premete con cautela il giocatore sulla
propria sede, magari facendo contrasto con
l’altra mano sotto il piano di gioco.
MANUTENZIONE
SICUREZZA
Prima dell’uso, verificare che il prodotto
sia integro. Per ragioni di sicurezza, non
utilizzare il prodotto prima di aver eliminato
eventuali difetti.
SOSTITUZIONE DELLE LEVE
(fig. 7, pag. 2)
Capovolgere il piano di gioco. Togliere la
manopola di gomma nera all’estremità della
leva. Staccare la leva con cautela girando di
lato il cursore e premendo il fondo verso il
basso. Estrarre la leva e sostituirla con una
nuova.
SOSTITUZIONE DELLO SNODO
(fig. 8, pag. 2)
Staccare lo snodo forzando la leva attraverso
la sede sullo snodo stesso. Montare un nuovo
snodo.
COMPRENDE
• 1 campo di gioco
• 2 plexiglas di protezione
• 2 porte
REGOLE DEL GIOCO
Gli incontri risultano sempre più emozionanti se
vengono rispettate delle regole precise.
- Durata dell’incontro 5 minuti. Il tempo viene
contato anche se il disco esce di campo.
- L’inizio dell’incontro avviene lasciando cadere
il disco sul cerchio centrale.
- Non è permesso al mediano di fare rete
immediatamente al calcio di avvio oppure su
passaggio. Il disco deve prima essere passato
ad un altro giocatore.
- Il disco deve rimanere nella porta avversaria
affinchè la rete possa esere considerata
valida. Se il disco riesce, non è rete.
- Dopo una rete il gioco riprende sempre con
disco al centro.
ALCUNI CONSIGLI
COME AVER CURA DEL PROPRIO GIOCO
- Alcune gocce d’olio o un poco di spray al
silicone su ingranaggi e leve, ne migliorano il
funzionamento.
- Aggiungere dei piedini a ventosa alle gambe e
il piano di gioco starà fermo come una roccia.
- Incollare delle rondelle di metallo intorno ai
fori dove corrono le leve sui lati di fondo del
piano di gioco, per aumentarne considere-
volmente la durata.
ACCESSORI/
PARTI DI RICAMBIO
(pagina 16-19)
In aggiunta alle squadre fornite, è possibile
acquistare squadre di svariate leghe di tutto il
mondo, ad. es. la NHL. Ci sono anche squadre
da pitturare con i colori della squadra preferita.
Tutti i componenti numerati dell’esploso
(pag. 16) sono disponibili come parti di
ricambio/accessori.
Tutte le parti di ricambio e gli accessori originali
STIGA possono essere richiesti presso il
negozio dove avete comprato il vostro gioco
Hockey STIGA.
• 4 gambe con piedini neri antiscivolo
• 2 segnapunti con supporto a slitta
• 2 dischi
• 2 squadre con 6 giocatori ciascuna
Содержание OS1081
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