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• des objets entravent la diffusion des signaux entre les lunettes 3D et l’écran ;
• la position de visionnage est trop éloignée de l’écran ou la distance entre l’appareil et
l’écran est trop importante ;
• d’autres appareils de communication à infrarouge se trouvent à proximité.
Portée des lunettes 3D
Les Figures A et B indiquent la portée des lunettes 3D. Si vous tentez de regarder des
images vidéo 3D à une distance supérieure ou installez le projecteur en dehors de la portée
recommandée, il est possible que les lunettes 3D ne puissent pas afficher correctement les
images. De plus, les angles et la distance de visionnage peuvent varier selon le type
d’écran, l’environnement de la pièce et l’environnement d’installation du projecteur.
Figure A : portée des lunettes 3D (distance par rapport à l’écran)
Figure B : portée du signal de synchronisation 3D entre le projecteur et
l’écran
Un signal de synchronisation 3D est projeté vers l’écran depuis l’émetteur de synchronisation 3D
situé sur le devant de cet appareil. (Figure C)
Les conditions d’installation peuvent empêcher les signaux de synchronisation 3D d’atteindre
l’écran ; par exemple un obstacle devant l’appareil.
Remarque
Écran
environ 5 m (Maximum)
Lunettes 3D
Vue d’en haut ou de côté
Écran
environ 5 m (Maximum)
Projecteur
Vue de côté