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L’appareil incorpore un émetteur de synchronisation 3D. Selon l’environnement
d’installation de l’appareil, il est possible que les lunettes 3D ne reçoivent pas
correctement les signaux 3D provenant de l’émetteur de synchronisation 3D intégré. Dans
ce cas, raccordez l’émetteur de synchronisation 3D en option et placez-le à proximité de
votre position de visionnage.
Conseil
Placez l’émetteur de synchronisation 3D en option directement face aux lunettes 3D. En outre, pour
stabiliser le fonctionnement des lunettes 3D, il est recommandé de placer l’émetteur de
synchronisation 3D à proximité de votre position de visionnage.
• Le connecteur 3D SYNC est dédié à l’émetteur de synchronisation 3D en option. Ne raccordez pas
d’ordinateur ni d’autres périphériques réseau afin d’éviter un dysfonctionnement.
• Vous pouvez utiliser un émetteur de synchronisation 3D distinct de cet appareil, en utilisant un
câble LAN en option (de type droit). Si des interférences d’une fréquence spécifique continue
existent dans l’environnement d’utilisation de l’appareil, la synchronisation des signaux d’image
3D et des lunettes 3D peut être perdue. Dans ce cas, utilisez un câble LAN référencée Catégorie 7.
Lorsque vous visionnez des images 3D dans un environnement où les interférences sont encore
plus nombreuses, utilisez l’émetteur interne.
• Veillez à choisir un câble dont la longueur ne dépasse pas 15 m et à ne pas utiliser de cordon
prolongateur. Écartez également le plus possible le câble LAN des cordons d’alimentation.
• Un seul émetteur de synchronisation 3D doit être raccordé à l’appareil. Raccorder plusieurs
émetteurs de synchronisation 3D risque de provoquer un dysfonctionnement.
• Lors du raccordement de l’émetteur de synchronisation 3D, la fonction d’émetteur de
synchronisation 3D intégrée est désactivée. Vous ne pouvez pas utiliser simultanément les deux
émetteurs.
Raccordement à un émetteur de synchronisation 3D
Remarques
Côté droit du projecteur
Émetteur de synchronisation 3D
(non fourni)
Câble de raccordement
: Flux des signaux de synchronisation 3D