46
ES
Unidad principal
ALBUM +/–
rh
AMP MENU
qg
Bandeja de discos
ea
CD SYNC
ql
CLOCK/TIMER SELECT
2
CLOCK/TIMER SET
5
DIRECTION
ef
DISC 1 ~ 5
rd
DISC SKIP
t;
DISPLAY
3
EDIT
ta
EFFECT ON/OFF
qj
ENTER
qh
EX-CHANGE
rl
FLASH*
rs
FM MODE
8
FUNCTION
qs
GAME
wa
GAME INPUT AUDIO L/R
tomas
ws
GAME INPUT VIDEO toma
ws
GAME MIXING
w;
ILLUMINATION
el
Iluminador de alimentación
wk
IR (receptor)
ek
JOG*
rg
MEMORY
9
MIC 1/MIC 2 tomas
es
MIC LEVEL
ed
MODE*
rj
P FILE
eg
PHONES toma
wd
Platina A
e;
Platina B
wg
PLAY MODE
r;
Botones de efectos preajustados
7
SALSA/REGGAE/POP/
SAMBA/TANGO/ROCK/
JAZZ/DANCE/MOVIE/
GAME
REC PAUSE/START
wf
REPEAT
ra
SLEEP
4
SPEAKERS*
rj
SURROUND
ej
TUNER ENTER
qd
TUNER/BAND
q;
/–
qa
TUNING MODE
qf
Visualizador
6
/–
wj
X-GROOVE
eh
X-ROUND ON/OFF*
rf
?/1
(alimentación)
1
A
Z
wl
Z
B
wh
M/m/</,
qh
33)
CD Función:
Z
OPEN/CLOSE
rk
NX
(reproducción/pausa)
rh
x
(parada)
rh
m/M
(rebobinado/avance
rápido)
rh
./>
(retroceso/avance)
rh
TAPE A función:
h/H
(reproducción)
ef
x
(parada)
ef
.m/M>
ef
TAPE B función:
h/H
(reproducción)
qk
x
(parada)
qk
.m/M>
qk
* FST-ZX8 solamente.
Lista de ubicaciones de los botones y páginas de
referencia
Modo de utilizar esta página 46 a 48
Utilice esta página para localizar la ubicación de los
botones y otras partes del sistema que se mencionan
en el texto.
Número de ilustración
r
PLAY MODE
r;
R
R
Nombre de botón/parte
Página de referencia
ORDEN ALFABÉTICO
A – D
E – H
I – Q
R – Z
SÍMBOLOS