DMX Control 512
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SCENES
RECORDING SCENES
"scene"은 전체 스테이지의 상태의 레코드이다. DMX Control 512는 스테이지에 하는 것을 나타나도록
하기 위해 잡은 모든 동작의 트랙을 보존한다. 체이스라 불리거나 프리셋이라 불리는, 채널 레벨을
변경하는것과 같은 스테이이지에 보이는 것에 영향을 미치는 모든 것은, scene으로 이것을 저장할수
있도록 scene 버퍼로 레코드된다. scene을 프로그램하는 이 방법은 존재하는 scene 빠르게 편집할수
있다. 저장된 scene을 호출하고, 변경하고 재저장 한다.
일단 scene으로 저장하길 원하는 스테이지에 보인다면, "record"를 누르면, 그것의 LED가
깜박일 것이다. "scene"을 누른 다음, 그것의 LED 또한 깜박일 것이다. 페이지 디스플레이는 켜지고
이미 scene에 포함하고 있는 어떤 번호 위치것들 또한 켜질 것이다. 이때 크로스페이드뿐만 아니라
scene에 이름을 입력할수 있다. 이름의 각 문자 아래 커서를 이동시키기 위해 커서 스위치를 사용한
다음, 이름 문자를 수정하기위해 +와 - 스위치나 데이터 휠을 사용하시오. 페이드 타임 아래 커서를
이동시킨 다음 크로스페이드 타임을 변경하기 위해 데이터 휠이나 +와 - 스위치를 사용하시오.
Scene 레코드하길 끝내려면, 페이지와 scene 번호를 선택하시오. 페이지 1에서 64를 선택하기 위해
페이지 스위치와 최대 1024 scene을 저장하기 위해 1부터 16 번호 스위치를 사용할수 있다.
만약 이미 켜져있는 scene 번호를 선택한다면, 존재하는 scene에 겹쳐쓰길 원한다면 메세지가 나타날
것이다. "yes"나 "no"를 누르시오. 만약 언제나 아무것도 레코드하지 않고 레코드 모드를 종료하길
원한다면, "recore" 스위치를 누르면 레코드 모드를 종료할 것이다.
참고
: 많은 메모리가 현재 채워지는 방법에 달려 있는 scene을 겹쳐쓰거나 지우기 위해 몇초가
필요할수 있다.
CROSSFADE TIME
Scene을 레코드할때 그 scene에 크로스페이드 타입을 지정하여야 한다. 이것은 플레이백할때 변화를
잡을 시간의 양을 설정한다. 만약 scene이 즉시 효과가 있길 원한다면 0으로 페이드 타임을
설정할수 있다. 최대 25초 까지 scene 페이드 타임을 설정할수 있다. 페이드하는 동안, 몇몇 조명기
채널은 페이드의 시작이나 끝에 그것들의 새로운 포지션으로 이동하는 동안 차례로 그것들의 새로운
셋팅으로 변할 것이다. Beam 이동을 콘트롤하는 채널과 디머 레벨은 일반적으로 color 나 beam
콘트롤은 페이드의 끝으로 스냅하도록 설정하는 동안 콘트롤은 차례로 페이드로 설정한다.
이 행동은 각 조명기 채널에 조명기 라이브러리로 규정된다. "modify fixture" 메뉴를 사용하여 조명기
어떤 채널에 디폴트 셋팅을 무시할수 있다. 더 많은 정보는 "modify fixture crossfade mode"에
Menu 장을 참고하시오.
Scene 호출되면, 만약 체이스가 scene의 일부부이라면, 페이드 타임에 관계없이 바로 시작할 것이다.
Scene에 포함된 프리셋은 프리셋의 채널의 페이드 모드에 달려 있는 페이드나 스냅일 것이다.
RECALLING SCENES (default mode)
Scene을 호출하려면, scene 스위치를 누름으로써 scene 모드 LED가 켜지고, 원하는 페이지와 scene
번호를 선택하시오. 단지 1개의 scene은 번호 스위치를 사용하여 한번에 선택될수 있다. Scene에
포함되지 않은 모든 채널은 0으로 페이드할 것이다. 현재의 켜진 scene의 scene 번호 스위치를 누르면
scene이 꺼지고 블랙아웃될 것이다.
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