18
Játékszabályok
• Egy dobókockával kell játszani. A játékosok
az óramutató járásával megegyező irányban
dobnak.
• A legfiatalabb játékos dobhat elsőként, és a
bábujával annyit léphet, amennyit dobott.
• Ha olyan mezőre lép, ahol létra van, akkor
a bábujával felléphet a létra tetejére. Ha
azonban olyan mezőre lép, ahol kígyófej van,
akkor a bábuja lecsúszik abba a mezőbe,
ahol a kígyó farka van.
• Az a játékos nyeri meg a játszmát, akinek a
bábuja elsőként jut el a célmezőbe (100-as
mező).
Ki nevet a végén? (ludo, pa-
chisi)
2–4 játékosnak
Tartozék
Tábla
4 bábu játékosonként
1 dobókocka
A játék célja
A játék célja, hogy elsőként juttassuk a bábuin-
kat a célba (ház) (1).
Előkészületek
2
3
1
• A játékosok a bábuikat a saját pályájukhoz
tartozó külső várakozóterületre (3) helyezik.
• A játékosok az óramutató járásával
megegyező irányban dobnak. Az a játékos
kezd, aki a legnagyobbat dobta.
• Három játékos esetén mindegyik játékosnak
kirendelnek egy kezdősarkot, és mindenkivel
szemben üres sarok van.
• Négy vagy hat játékos esetén ketten-ketten
játszanak egymással szemben.
• Az 5 játékosos felállás aszimmetrikus, mert
az egyik játékossal szemben levő tábor üres,
míg a többiekkel szemben lévő táborban van
ellenfél.
Játékszabályok
• A legfiatalabb játékos kezd.
• Lépésenként csak egy golyót szabad elmoz-
dítani.
• A golyókkal egy mezőt lehet lépni bármelyik
irányba.
• A saját és az ellenséges golyókat át lehet
ugrani, ha a mögöttük lévő mező nem foglalt.
• Egy ugrássorozaton belül akárhány ugrást
végre lehet hajtani, és a haladási irányt nem
köti semmi.
• Ha egy golyó elért az ellenfél célterületére,
akkor onnan már nem léphet ki, de azon belül
mozoghat.
• Az a játékos nyer, akinek elsőként sikerül
valamennyi golyóját a célterületre juttatnia.
Kígyók és létrák
Játék 2–4 személynek
Tartozék
Tábla
1 bábu játékosonként
1 dobókocka
1
2
3
4
5
7
9
11
6
8
10
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
50
41
43
42
44
45
46
47
48
49
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
A játék célja
A játék célja, hogy a bábunkkal elsőként jussunk
el a célba (100-as mező).
HU
Содержание 290723
Страница 20: ...20 HU IAN 290723 Szerviz Magyarorsz g Tel 06800 21225 E Mail deltasport lidl hu...
Страница 55: ...55...