Before Operating (Names and Functions of Parts)
Advanced Operations/Operaciones avanzadas
English
Espa
ñ
ol
31
<DRB1402> En/Sp
¶
La reproducción también volverá al punto de entrada (punto de
localización) si se presiona el mando de lanzadera durante la
reproducción de bucle.
¶
Durante la reproducción de archivos MP3, el retorno rápido puede
efectuarse dentro de la misma carpeta.
Reproducción de bucle
7
Definición de un bucle
1. Presione el botón PLAY/PAUSE (
6
) para iniciar la
reproducción.
2. Durante la reproducción o en estado de pausa, presione
el botón LOOP IN/REALTIME CUE.
¶
Esta operación no será necesaria si ya se ha ajustado un punto de
localización previamente grabado como el punto de inicio del bucle.
3. Cuando la reproducción llegue al punto salida del bucle
deseado, presione el botón LOOP OUT.
¶
Se enciende el indicador del botón
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
.
¶
La reproducción se iniciará entre el punto de entrada del bucle y el
de salida del bucle.
¶
Durante la reproducción de archivos MP3, el bucle sólo puede
ajustarse entre puntos ajustados dentro de la misma pista.
¶
Cuando se haya ajustado el bucle, se encenderá el botón
RELOOP/
EXIT
.
7
Acorte la duración del bucle
Cuando se emplea el modo manual para crear un bucle durante la
reproducción o el modo de pausa, se enciende el botón
AUTO BEAT
LOOP 8 (1/1)
.
Presione uno de los botones AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 u 8).
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
, se
enciende el indicador del botón y se inicia la reproducción de bucle
entre el punto de entrada del bucle hasta un punto a 1/8 de toda la
duración del bucle original.
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
, se
enciende el indicador del botón y se inicia la reproducción de bucle
entre el punto de entrada del bucle hasta un punto a 1/4 de toda la
duración del bucle original.
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
, se
enciende el indicador del botón y se inicia la reproducción de bucle
entre el punto de entrada del bucle hasta un punto a 1/2 de toda la
duración del bucle original.
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
, se
enciende el indicador del botón y se inicia la reproducción de bucle
entre el punto de entrada del bucle hasta un punto a 1/1 (toda
entera) de la duración del bucle original.
Después de haber ajustado el bucle, si presiona uno de los
botones AUTO BEAT LOOP mientras mantiene presionado el
botón LOOP IN/REALTIME CUE, se efectuarán las operaciones
siguientes:
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
: 1/8 de
bucle (1/64 parte del bucle originalmente creado)
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
: 1/4 de
bucle (1/32 parte del bucle originalmente creado)
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
: 1/2 de
bucle (1/16 parte del bucle originalmente creado).
¶
Cuando se presiona el botón
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
, 1/1 de
bucle (1/8 parte del bucle originalmente creado).
¶
Cuando presione el botón
RELOOP/EXIT
, la reproducción de bucle
se cancelará y se restaurará el modo del bucle anterior (auto/manual).
¶
When the
PLAY/PAUSE
button (
6
) is pressed once again to resume
playback, the sound accelerates at the speed set with the
VINYL
SPEED ADJUST TOUCH/RELEASE
dial.
Quick return
When the jog mode is set to [
VINYL
], pressing the surface of the jog dial
returns playback instantly to the cue point.
1. Press the JOG MODE VINYL button so that the button
indicator lights.
¶
The jog dial’s [
Vinyl
] indicator also lights.
2. Press the QUICK RETURN button so that the button indi-
cator lights.
¶
The jog dial display will shown the flashing cue point position indi-
cator.
3. During playback, press the surface of the jog dial.
¶
If a cue point has been stored in memory, the playback will return
instantly to the stored cue point; if no cue point has been stored in
memory, the playback will not change.
¶
Playback will also return to the in-point (cue point) if the Jog dial is
pressed during loop playback.
¶
During MP3 playback, quick return can be performed within the
same folder.
Loop playback
7
Defining a loop
1. Press the PLAY/PAUSE button (
6
) to begin playback.
2. During playback or pause, press the LOOP IN/REALTIME
CUE button.
¶
This operation is not required if a prerecorded cue point has al-
ready been set as the loop start point.
3. When playback reaches the desired loop-out point, press
the LOOP OUT button.
¶
The
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
button indicator lights.
¶
Playback will begin between the loop-in and loop-out points.
¶
During MP3 play, the loop can be set only between points set
within the same track.
¶
When the loop has been set, the
RELOOP/EXIT
button lights.
7
Shorten the loop length
When manual mode is used to create a loop during playback or pause,
the
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
button will light.
Press one of the AUTO BEAT LOOP buttons (1, 2, 4 or 8).
¶
When the
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
button is pressed, the but-
ton indicator lights and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/8 of the full length of the original loop.
¶
When the
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/4 of the full length of the original loop.
¶
When the
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/2 of the full length of the original loop.
¶
When the
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
button is pressed, the but-
ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point
to a point 1/1 (all) of the length of the original loop.
After setting the loop, if you press one of the AUTO BEAT
LOOP buttons while holding the LOOP IN/REALTIME CUE
button depressed, the following operations will be performed:
¶
When
AUTO BEAT LOOP 1 (1/8)
button is pressed: 1/8 loop (1/
64th of the initially created loop)
¶
When
AUTO BEAT LOOP 2 (1/4)
button is pressed: 1/4 loop (1/
32nd of the initially created loop)
¶
When
AUTO BEAT LOOP 4 (1/2)
button is pressed: 1/2 loop (1/
16th of the initially created loop).
¶
When
AUTO BEAT LOOP 8 (1/1)
button is pressed, 1/1 loop (1/
8th of the initially created loop).
¶
When the
RELOOP/EXIT
button is pressed, loop play is canceled
and the previous loop mode (auto/manual) is restored.