
PRIMA DELL’USO (COMANDI E DISPLAY) / VOORBEREIDINGEN (BEDIENINGSORGANEN)
86
<DRB1451>
It/Du
POWER
SOURCE SELECT
DIRECTION
JOG MODE
TRACK SEARCH
SEARCH
PLAY/PAUSE
REV
FWD
0
REV
LOOP
VINYL
CUE
USB
CD
SELECT PUSH
MEMORY
DELETE
EJECT
CALL
CUE/LOOP
CDJ-400
OFF
TIME
MODE
MEMORY PC
AUTO
CUE
TEXT
MODE
UTILITY
MODE
SCRATCH
JOG EFFECT
BUBBLE
TRANS
BACK
HOLD
TEMPO
±
6
±
10
±
16 WIDE
MASTER TEMPO
TEMPO
JET
ROLL
WAH
WAH
DIGITAL
JOG BREAK
REALTIME CUE
IN
OUT
RELOOP/EXIT
BEAT LOOP
LOOP DIVIDE
OUT ADJUST
HOT LOOP
ON
MULTI PLAYER
1
3
4
5
6
12
13
15
16
30
19
20
23
21
22
24
25
2
14
28
29
23
26
27
8
9
10
11
7
17
18
COMANDI E DISPLAY
1. Interruttore POWER (
—
OFF/
_
ON)
Questo interruttore si trova sul pannello posteriore dell'unità.
Esso accende e spegne l'unità.
2. Display
(
☞
pag. 90)
3. Pulsante di ritorno a cartella BACK
Esso permette di tornare al livello immediatamente superiore
della gerarchia di cartelle di un CD-ROM o dispositivo di me-
moria di massa USB dotati di una gerarchia di cartelle (
☞
pag.
98).
4. Pulsante EJECT
Espelle il disco (
☞
pag. 92).
5. Pulsanti CUE/LOOP
7
Pulsanti CUE/LOOP MEMORY/DELETE
Permettono di registrare punti di attacco e punti di ciclo
(
☞
pag. 107).
7
Pulsanti CUE/LOOP CALL (
2
,
3
)
Permettono di richiamare punti di attacco e punti di ciclo
precedentemente memorizzati (
☞
pag. 107).
6. Manopola (SELECT PUSH
4
,
¢
)
Permette di scegliere brani in avanti o all'indietro
(avanzamento per brani) e di scegliere cartelle (
☞
pag. 98).
Premerla per confermare la scelta della cartella/brano.
7. Pulsante HOLD
Conserva gli effetti di Digital Job Break e Scratch Jog Effect
(
☞
pag. 100).
BEDIENINGSORGANEN
1. POWER schakelaar (
—
OFF/
_
ON)
Deze schakelaar bevindt zich op het achterpaneel van het
apparaat. Hiermee schakelt u het apparaat in/uit.
2. Display
(
☞
blz. 90)
3. BACK mappentoets
Hiermee kunt u teruggaan naar het eerstvolgende hogere
niveau in de mappenhiërarchie bij gebruik van een CD-ROM
of USB-geheugenapparaat met een hiërarchische mappen-
structuur (
☞
blz. 98).
4. EJECT toets
Hiermee kunt u de disc uitwerpen. (
☞
blz. 93)
5. CUE/LOOP toets
7
CUE/LOOP MEMORY/DELETE toets
Hiermee kunt u cue-punten en luspunten opnemen. (
☞
blz.
107)
7
CUE/LOOP CALL toetsen (
2
,
3
)
Hiermee kunt u opgenomen cue-punten en luspunten
oproepen. (
☞
blz. 107)
6. Keuzeknop (SELECT PUSH
4
,
¢
)
Hiermee kunt u muziekstukken in voorwaartse of
achterwaartse richting kiezen (muziekstuk-reservering) en
mappen kiezen. (
☞
blz. 98)
Druk op de knop om uw keuze van de map/muziekstuk te
bevestigen.
7. HOLD toets
Hiermee kunt u het effect van de Digital Jog Break of het
Scratch Jog Effect aanhouden. (
☞
blz. 100)