10
CARACTÉRISTIQUES DU PANNEAU AVANT
1.
PLAY / STUTTER
–
Pour commencer la musique du point initiel.
2.
PAUSE
–
Pour faire la pause.
3.
CUE
–
Pour bouger la musique au point de queue et prévoir la sélection.
4.
JOG WHEEL
–
Utilisé pour différentes fonctions comme cueillir, scratch,
pitch-bend, et contrôle des effets.
5.
LCD
–
Indique toutes les fonctions, comme elles apparaissent, avec le
CD.
6.
EJECT
–
En appuyant on peut ouvrir ou fermer la boîte du disque.
7.
SNGL
–
Pour établir le play –mode en single (seul) ou continous
(continu).
8.
TIME
–
Modifie le mode d’affichage de la durée entre le temps écoulé, le temps restant de la piste et le temps restant
sur le disque.
9.
PROGRAM
–
Lorsque cette touche est enfoncée, le lecteur cesse la lecture et l’indicateur de programme s’allume.
Sélectionnez chaque piste à programmer et appuyez sur la touche PROGRAM entre chacunes des sélections. Vous
pouvez programmer jusqu’à 30 pistes. Appuyez sur PLAY pour débuter le programme. Pour sortir et effacer le
programme, vous pouvez maintenir la touche PROGRAM enfoncée pour plus de 2 secondes lorsque lecteur est arrêté,
ouvrir le compartiment à disques ou encore, mettre l’appareil hors tension.
10.
TRACK SELECT/SEARCH
–
y
Rotation – sélecter la musique.
y
Appuyer en même temps avec la rotation – sélecter m10.
y
Appuyer une seule fois – met la manche en Search Mode (recherche).
11.
KEY
LOCK
–
Quand Key Lock est activé, régler la tonie de la musique en lecture sur le module influencera uniquement
son tempo indépendant de la tonie musicale.
12.
PITCH
RANGE
–
Actionne et programme la radio du PITCH SLIDER.
13.
–/+
–
Fonctionne comme pitch bend et contrôle les touches et les fonctions pitch.
14.
PITCH SLIDER
–
Contrôle la vitesse moyenne de la musique.
15.
PITCH RANGE LED
–
Indique la rate courante du PITCH SLIDER.
16.
EFFECT BUTTON
–
Utilisé à déterminer l’effet désiré.
17.
EFFECT HOLD
–
Utilisé pour établir les boutons des effets dans une position alternative.
18.
LOOP IN
–
Utilisé à établir le stutter et loop dans des points.
19.
LOOP OUT
–
Utilisé à déterminer les points loop et libérer le loop.
20.
RELOOP –
utilisé pour un play répété du loop au point, en répétant un pré établissement.
21.
AUTOSTART
–
Utilisé pour établir un commencement alternatif entre les unités attachées (relay play).
22.
TAP –
Tapez cette touche au tempo de la musique en cours de lecture sur le module correspondant. Ceci permet
d’entrer une nouvelle lecture BPM (battements par minute) pour cette piste. Pour reprogrammer le premier battement
sans entrer un nouveau BPM, tapez simplement sur la touche TAP une fois. Lorsque cette touche est maintenue
enfoncée pendant 4 secondes le BPM se réinitialise et recalcule les battements.
23.
MARCHING BAR GRAPH
–
Détermine les tapes et mesure la position de la musique.
24.
INTERLOCK
–
Assure la connection des deux lecteur cd’s sur l’allignement BPM.
Remarque :
Lors de la lecture de CD
MP3, le CDN88 MP3 affiche en une
liste tous les MP3 se trouvant sur le
disque par leur nom de fichier sans
nommer les dossiers ou les sous-
dossiers. Lorsque vous créez un
disque pour l’utiliser avec le CDN88
MP3, nous vous recommandons de
bien identifier les fichiers MP3 et de
tous les mettre dans un seul dossier.