background image

 

 

Page 5 

shows midi time code, if it is sent to the Midi In. 

The  bottom  line  displays  the  last  used  button,  key  or 
controller.   
 
--------------------------------------------------------- 
 

MEMORY SELECT   
 

Press  the  MENU  button  to  enter  the  SELECT 
MEMORY section. You can also enter this Menu at any 
time by pressing the Green MEMORY button. 
 

NOTE : 

This  unit  is  capable  of  storing  16  different  setups  in 
memories 1 - 16. 
 
Here you are able to recall the memory number with the 
DOWN/UP Menu buttons or jump directly to a memory 
with the 13 Notes and 3 Yellow buttons.   
The  lowest  note  C  is  Memory  1,  highest  note  C  is 
Memory 13. The 3 Yellow buttons are Memories 14, 15 
and  16  and  their  LEDs  will  flash  to  show  if  those 
memories are currently selected.   
For  live  use,  you  may  find  Memories  14-16  useful  to 
use, as they have LED indicators. 
 
Memory recall is immediate upon moving to a memory. 
No further buttons need to be pressed but you must exit 
this  menu  before  normal  operation  is  resumed.  The  16 
buttons  only  become  memory  selectors,  whilst  in  the 
SELECT MEMORY Menu. 
 
Once selected, all Editing and Storing  will apply to the 
selected memory. 
 
You  can  enter  this 

Menu

  by  Pressing  the 

Green 

MEMORY  button

  at  any  time,  and  then  selecting  a 

memory  with  either  the  DOWN/UP  buttons  or  the  13 
notes and three Yellow buttons. 
You can EXIT this Menu by pressing the Yellow PLAY 
button to return to the PLAY Menu. 
--------------------------------------------------------------- 
 

GLOBAL CHANNEL 

 
Press  the  MENU  button  to  enter  the  GLOBAL 
CHANNEL section.   
 
This  is  a  Global  Midi  Channel  that  will  override  the 
individually  set  midi  channels  for  each  button  or 
controller.   
When -- is displayed, the Global Channel is off and all 
events  will  be  sent  with  the  defined  midi  channels 
stored in that memory. 
Use  the  DOWN/UP  buttons  to  select  a  global  MIDI 
channel  which  will  be  used  for  all  buttons  and 
controllers.   
 

------------------------------------------------------------ 
 

CONTROL MODE 

 
Press  the  MENU  button  to  enter  the  CONTROLLER 
MODE section.   
Use  the  DOWN/UP  buttons  to  select  a  mode  for  all 
controllers. 
 

Normal Mode:   

In this mode the current position of the Controller is the 
value sent by midi. 
 

Pass Mode : 

In  this  mode  nothing  happens  until  you  pass  the  last 
used  setting.  An  UP  or  DOWN  arrow  symbol  appears 
instead of the parameter bar to indicate which direction 
the controller must be moved to pass the previous value. 
The  normal  value  bar  appears  when  the  value  is 
"passed". 

 

Additive Mode:   

In this mode the controller will add or subtract from the 
previous value.     

To  counteract  this  situation,  you  have  to  turn  the 
Controller fully up or down to sync it with the minimum 
or maximum parameter value. 

Motorize Mode:   

This  mode  is  for  models  with  moving  faders  and  is  of 
little use in this model. 

------------------------------------------------------------ 
 

EDIT MEMORY NAME 

Press the MENU button to enter the MEMORY NAME 
section.   

In  this  menu  page  the  memory  name  of  the  current 
selected memory can be edited.   

Use  the  CURSOR  button  to  move  the  cursor  and  the 
DOWN/UP  buttons  to  change  the  character.    There  is 
no  need  to  store  the  memory  name  as  changes  are 
immediate. 

 
------------------------------------------------------------ 
 

EDIT KEY/BUTTN. 

Press  the  MENU  button  to  enter  the  EDIT 
KEY/BUTTN. menu.   

In  this  menu  page  the  events  assigned  to  the      buttons 
and controllers can be edited directly.   

 

Содержание EP-2M

Страница 1: ...function if you prefer but read the rest of this manual before starting The Menu System All settings are performed with a MENU system which is navigated using the DOWN and UP buttons to choose a Menu...

Страница 2: ...hannel that will override the individually set midi channels for each button or controller When is displayed the Global Channel is off and all events will be sent with the defined midi channels stored...

Страница 3: ...em Realtime messages are not useful for this purpose so entering other numbers than those listed above will not accomplish anything The last parameter is the mode and 0 for OnOnly is necessary to make...

Страница 4: ...notes up and will give 2 octaves up You can set this second parameter to produce both up or down transposes as follows Transpose Up 00 no effect 01 1 half step up 02 2 half steps up 03 3 half steps up...

Страница 5: ...the first parameter and make sure it is Function channel 1 Move the cursor to the Second parameter and change it to Function move the cursor to the parameter after the Function name and edit it to be...

Страница 6: ...and the Transpose Function will alter the pitch of the whole chord You will also find that you can also play add single notes as well as the chord if you have keys assigned to Note On Make sure all t...

Страница 7: ...This menu is for saving your memories to a System Exclusive storage device or your computer for safety backup or transferring a memory to another of the same device In this menu the device ID can be...

Страница 8: ...the Function Numbers to use to assign a 4 note chord to a Button You will see that there is a pattern to the system almost all C chords end in 1 G chords end in 8 etc You will soon get used to the num...

Отзывы: