siatkówce, dopóki jedna z
drużyn nie będzie mogła odbić piłki. Użyj
punktacji do 21. Aby określić kto rozpoczyna, rozgrywamy punkt „o
serw”.
Ważne:
Gdy piłka jest w grze, nie ma już „stron”. Gracze mogą
biegać w dowolne miejsce. Drużyny zmieniają strony serwujące,
gdy drużyna osiągnie 11 punktów.
Scoring:
Pierwsza
drużyna która zdobędzie 21 punktów wygrywa (musi
wygryw
ać dwoma punktami). Użyj punktacji jak w siatkówce. Jeśli
two
ja drużyna zaserwowała a drużyna przeciwnanie może odebrać
piłki, zdobywasz punkt.
•
Aby uniknąć kontaktu, drużyna przeciwna musi zawsze starać
się zejść z drogi drużynie „uderzającej”. Jeśli ktoś przeszkadza,
nazywa się to „przeszkodą” i zagrywka jest powtarzana.
•
Jeśli twój strzał trafi w obręcz, nazywa się to „obręczą”, a druga
drużyna zdobywa punkt.
•
Jeśli twój strzał trafi w „kieszonkę” (strzał, który trafia w obręcz i
siatkę jednocześnie), kontynuujesz rozgrywanie punktu. Jeśli
nie ma zgody co do tego, czy była to „obręcz” czy „kieszonka”,
powinieneś powtórzyć ten punkt.
•
Jeżeli piłka nie odbije się od siatki jednym odbiciem, jest to
punkt przeciwnej drużyny.
•
Strzały innymi częściami ciała są legalne. Nie możesz jednak
ciągle żonglować piłką stopami ani wielokrotnie uderzać nią w
ciało. Jeden strzał w ciało, a następnie musi trafić do twojego
partnera lub w siatkę. Ta zasada wywołała sporo kontrowersji.
Kontynu
uj na własne ryzyko.
Uwaga:
▪
Montaż przez osoby dorosłe.
▪
Nie nadaje się dla dzieci poniżej 36 miesięcy (lub 3 lat).
▪
Nie skacz ani nie wspinaj się po siatce.