background image

siatkówce, dopóki jedna z 

drużyn nie będzie mogła odbić piłki. Użyj 

punktacji do 21. Aby określić kto rozpoczyna, rozgrywamy punkt „o 
serw”. 

Ważne:

 

Gdy  piłka  jest  w  grze,  nie  ma  już  „stron”.  Gracze  mogą 

biegać  w  dowolne  miejsce.  Drużyny  zmieniają  strony  serwujące, 
gdy drużyna osiągnie 11 punktów. 
 

Scoring: 

Pierwsza 

drużyna która zdobędzie 21 punktów wygrywa (musi 

wygryw

ać dwoma punktami). Użyj punktacji jak w siatkówce. Jeśli 

two

ja drużyna zaserwowała a drużyna przeciwnanie może odebrać 

piłki, zdobywasz punkt. 

 

Aby uniknąć kontaktu, drużyna przeciwna musi zawsze starać 
się zejść z drogi drużynie „uderzającej”. Jeśli ktoś przeszkadza, 
nazywa się to „przeszkodą” i zagrywka jest powtarzana. 

 

Jeśli twój strzał trafi w obręcz, nazywa się to „obręczą”, a druga 
drużyna zdobywa punkt. 

 

Jeśli twój strzał trafi w „kieszonkę” (strzał, który trafia w obręcz i 
siatkę jednocześnie), kontynuujesz rozgrywanie punktu. Jeśli 
nie ma zgody co do tego, czy była to „obręcz” czy „kieszonka”, 
powinieneś powtórzyć ten punkt. 

 

Jeżeli piłka nie odbije się od siatki jednym odbiciem, jest to 
punkt przeciwnej drużyny.  

 

Strzały innymi częściami ciała są legalne. Nie możesz jednak 
ciągle żonglować piłką stopami ani wielokrotnie uderzać nią w 
ciało. Jeden strzał w ciało, a następnie musi trafić do twojego 
partnera lub w siatkę. Ta zasada wywołała sporo kontrowersji. 
Kontynu

uj na własne ryzyko. 

 
Uwaga: 

 

Montaż przez osoby dorosłe. 

 

Nie nadaje się dla dzieci poniżej 36 miesięcy (lub 3 lat). 

 

Nie skacz ani nie wspinaj się po siatce. 

 

Содержание MO647

Страница 1: ...nditions of Directive 2009 48 EC The full text of the EU declaration of conformity is available at the following internet address www momanual com MOB PO BOX 644 6710 BP NL Warning Not suitable for ch...

Страница 2: ...Assemble the circle Insert all the arches into the legs in turn to form a circle Step 2 Assemble the net Stretch the net over the circle and install it as shown in the figure below The tighter the ne...

Страница 3: ...1st team to 21 wins must win by two points Use rally scoring If your teams served and the other team cannot return your shot you ve won a point To avoid contact the opposing team must always try to ge...

Страница 4: ...hritt 1 Zusammenbau des Spielkreises Stecken Sie alle Teile der Reihe nach in die St tzen um einen Kreis zu bilden Schritt 2 Befestigen Sie das Netz Spannen Sie das Netz ber den Kreis und montieren Si...

Страница 5: ...e erreicht hat Punktevergabe Das erste Team das 21 Punkte erreicht gewinnt muss mit zwei Punkten Vorsprung gewinnen Rallye Wertung verwenden Wenn dein Team aufgeschlagen hat und das andere Team euren...

Страница 6: ...mmenbau nur durch Erwachsene Nicht geeignet f r Kinder unter 36 Monaten oder 3 Jahren Nicht auf das Netz springen oder klettern FR Etapes d installation Etape 1 Assembler le cercle Ins rer tous les ar...

Страница 7: ...rallye Si votre quipe a servi et que l autre quipe ne peut pas retourner votre tir vous avez gagn un point Pour viter le contact l quipe adverse doit toujours essayer de s carter de l quipe qui frappe...

Страница 8: ...urnos para formar un circulo Paso 2 Montar la red Estira la red sobre el c rculo y m ntala como se muestra en la figura siguiente Cuanto m s ajustada est la red mejor ser el rebote de la pelota C mo s...

Страница 9: ...del rally Si tu equipo saca y el otro equipo no puede devolver tu tiro has ganado un punto Para evitar el contacto el equipo contrario debe tratar siempre de apartarse del camino del equipo golpeador...

Страница 10: ...ngare la rete sul cerchio e installarla come mostrato nella figura sottostante Pi stretta la rete migliore il rimbalzo della palla Come si gioca Cosa serve 1 set e palla Giocatori 4 giocatori due squa...

Страница 11: ...o Per evitare il contatto la squadra avversaria si deve sempre cercare di allontanarsi dalla squadra che colpisce Se qualcuno d intralcio si chiama ostacolo e il punto deve essere ripetuto Se il tiro...

Страница 12: ...spelen 1 gemonteerd Rond Net set en bal 4 spelers twee teams van twee Strand achtertuin speelplaats of school Teams Twee teams van twee vier totaal Elk team begint aan tegenovergestelde kanten van he...

Страница 13: ...der genoemd en moet het punt overgespeeld worden Als je schot de rand raakt heet dat een Rimmer en krijgt het andere team een punt Als je schot een pocket raakt een schot dat min of meer de rand en mi...

Страница 14: ...graczy dwie dwuosobowe dru yny Pla a podw rko plac zabaw lub szko a Dru yny Dwie dwuosobowe dru yny w sumie cztery osoby Ka da dru yna zaczyna po przeciwnych stronach siatki Stoj c co najmniej 5 st p...

Страница 15: ...si to przeszkod i zagrywka jest powtarzana Je li tw j strza trafi w obr cz nazywa si to obr cz a druga dru yna zdobywa punkt Je li tw j strza trafi w kieszonk strza kt ry trafia w obr cz i siatk jedno...

Отзывы: