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CHOOSE FROM 8 DIFFERENT GAME OPTIONS

4. Horse

     a. Press "PLAY" to enter game 4.

     b. Press "UP/Down" to select multiple players (P2/P3/P4).

     c. Press "PLAY" after the number of player is selected.

     d. Player has to make a shot in 2 seconds.

     e. First player is allowed to shoot at any hoop(HOME or VISITOR). 

         If first player scores in 2 seconds,no letter is given. Game    

         continues for next player. Scoreboard will display "next player   

         (P2/P3/P4)" and the LED will flash twice in a second. After the 

          LED flash, the next player has to duplicate the shot in the same 

          hoop selected by the first player.

      f. If the first player doesn't score in 2 seconds, the player receives

         the letter "H" which will display on the scoreboard. The same   

         player continues until a basket is scored. If the player keeps   

         missing, the letters "O" followed by "R", "S" and "E" are    

         received. Once the letter "E" is received, the player is out.

     g. The first player to spell "HORSE" loses. Steps d., e. and f. are

         repeated until the game is finished.

     h. The last player to spell "HORSE" wins.

     i . Press "PLAY" to restart this game.

5. Check Point

     Press "PLAY" to enter game 5.

     Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).

     Press "PLAY" to begin the game.

     Scoreboard "HOME" display shows "player"; Scoreboard

     "VISITOR" display shows "24" points.

     Playing time is pre-set at 40 seconds

     Points scored will be shown on scoreboard "HOME" display.

     Before the time ends, once 24/52/68/86 points are scored,

     playing time increases 10/20/10/20 seconds respectively.

     After a player's game is over, there is a 5 second countdown to

     the next player's game.

     The player with the most points scored wins.

     (The LED will flash on the player with the highest score).

     Game is finished when a player scores 98 points.

     Press "PLAY" to restart this game.

6. Around the World

     Use tape to mark the shooting lines.

     Press "PLAY" to enter game 6.

     Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).

     Press "PLAY" after the number of player is selected.

     Scoreboard "HOME" display shows Player 1/2/3/4; "VISITOR"

     display shows the points scored.

     Once 10 points have been scored OR 99 seconds have elapsed,

     the game ends for that player and a 5 second countdown to the

     next player's game begins.

     The player who finishes the game in the shortest time wins (The

     LED will flash on the winner).

     Press "PLAY" to restart this game.

7. Left and Right shoot

     Press "PLAY" to enter game 7.

     Press "UP/Down" to select single/multiple players (P1/P2/P3/P4).

     Press "PLAY" after the number of player is selected.

     Press "UP/Down" to select playing time, 30/45/60 seconds.

     Press "PLAY" to begin the game.

     Scoreboard "HOME" display shows "player";

     Scoreboard "VISITOR" display shows points.

     Make a shot in the "HOME" hoop when the LED is flashing on

     "HOME"; 2 points scored will be displayed on "HOME".

     Make a shot in the "VISITOR" hoop when the LED is flashing on

     "VISITOR"; 2 points scored will be displayed on “VISITOR".

     After a player's game is over, there is a 5 second countdown to

     the next player's game.

     The player with the most points scored wins. (The LED will flash

     on the player with the highest score).

     Press "PLAY" to restart this game.

ELIJA DESDE 8 DIFERENTES OPCIONES DE 

JUEGO

4. Caballo

     a. Presione "PLAY" para entrar al juego 4.

     b. Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple

         (P2/P3/P4).

     c. Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

         seleccionado.

     d. El jugador tiene que marcar un tiro en 2 segundos.

     e. Al primer jugador se le permite tirar en cualquier aro (HOME o

         VISITOR). Si el primer jugador marca en 2 segundos, no se le da

         la letra. El Juego continúa para el siguiente jugador. En Marcador

         se visualizará "next player (P2/P3/P4)" y el LED parpadeará dos

         veces en un segundo. Luego del LED intermitente, el siguiente

         jugador tiene que duplicar el tiro en el mismo aro seleccionados

         por el primer jugador.

      f. Si el primer jugador no logra puntos en 2 segundos, el jugador

         recibirá la letra "H" que aparece en la tabla de puntaje. El mismo

         jugador continúa hasta que el cesto logre puntos. Si el jugador

         sigue perdiendo, la letra "O" seguida por las "R", "S" y "E" se

         recibirá. Una vez la letra "E" se reciba, el jugador quedará afuera.

     g. El primer jugador en deletrear "HORSE" pierde. Los pasos d., e.

         y f se repiten hasta el fin del juego.

     h. El ultimo jugador en deletrear "HORSE" gana.

     i. Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

5. Control de Punto

     Presione "PLAY" para entrar al juego 5.

     Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple

     (P1/P2/P3/P4).

     Presione "PLAY" para iniciar este juego.

      La tabla de puntaje del "HOME" muestra “jugador”; la tabla

     de puntaje del "VISITOR" muestra “24” puntos.

     El tiempo de juego se programa en 40 segundos.

     Los puntos logrados aparecerán en la pantalla de la tabla de

     puntaje del "HOME".

     Antes de que termine el tiempo, 24/52/68/86 puntos se lograrán,

     el tiempo de juego aumenta 10/20/10/20 segundos respectivamente.

     Al fin del juego, viene una cuenta atrás por 5 segundos para el    

     juego del siguiente jugador.

     El jugador con más puntos en la tabla ganará.

     (El LED queda intermitente para el jugador con el más alto       

     puntaje).

     El juego se acaba cuando un jugador marca 98 puntos.

     Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

6. Entorno al Mundo

     Use la cinta para marcar las líneas de tiro.

     Presione "PLAY" para entrar al juego 6.

     Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple

     (P1/P2/P3/P4).

     Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

     seleccionado.

     La tabla de puntaje de "HOME" muestra Jugador 1/2/3/4’ y la

     de "VISITOR" muestra los puntos logrados.

     Una vez se logren 10 puntos Ó pasados los 99 segundos, el juego

     finaliza para el jugador y se dan 5 segundos en cuenta atrás al juego

     del siguiente jugador.

     El jugador que termine el juego en el menos tiempo gana el juego

     (el LED queda intermitente por el ganador).

     Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

7. Tiro Izquierda y Derecha

     Presione "PLAY" para entrar al juego 7.

     Presione "UP/Down" para seleccionar jugadores único/múltiple

     (P1/P2/P3/P4).

     Presione "PLAY" después que el número de jugador fuera

     seleccionado.

     Presione "UP/Down" para seleccionar el tiempo de juego, 30/45/60

     segundos.

     Presione "PLAY" para iniciar el juego.

     La tabla de puntaje del "HOME" muestra “jugador”;

     La tabla de puntaje del "VISITOR" muestra los puntos.

     Haga un tiro en el cesto del "HOME" cuando el LED queda

     intermitente en "HOME"; 2 puntos logrados aparecerán en

     "HOME".

     Haga un tiro en el cesto del "VISITOR" cuando el LED queda

     intermitente en "VISITOR"; 2 puntos logrados aparecerán en

     "VISITOR".

     Al fin del juego, viene una cuenta atrás por 5 segundos para el juego

     del siguiente jugador.

     El jugador con más puntos en la tabla ganará. (El LED queda

     intermitente para el jugador con el más alto puntaje).

     Presione "PLAY" para reiniciar este juego.

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Страница 3: ...E LA COMPRA U otra prueba de compra ser a requerida antes que cualquier servicio de garant a fuera iniciada Para todo pedido por servicio de garant a por favor si ntase libre de ponerse en contacto co...

Страница 4: ...n embargo debe ajustar el par de giro bajo y ser extremadamente precavido WARNING Adult Assembly Required WARNING ADVERTENCIA El ensamblaje debe ser realizado por un adulto PELIGRO DE ASFIXIA Este art...

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Страница 12: ...e en la siguiente p gina Continued on the next page Espa ol English FIG 9 Note Ensure that washers are used on both sides of the backboard as shown in FIG 9 Nota Asegurar que las arandelas se usen en...

Страница 13: ...e Connect Paddle Sensor 32 to the backboard Nota Conecte el Sensor de la Paleta 32 a la tabla trasera 21 20 22 24 X16 X 8 X 8 X 1 25 X 1 www themdsports com 1658128 11 Contin e en la siguiente p gina...

Страница 14: ...arde para la Etiqueta de Rampa 1 X 2 X 4 X 2 17 17 21 21 22 22 21 27 Note With the help of another adult attach the Backboard 27 to the Top Tubes 1 1 Nota Con la ayuda del otro adulto Fije el Tablero...

Страница 15: ...X 1 33 11 FIG 12 33 33 www themdsports com 1658128 13 Contin e en la siguiente p gina Continued on the next page Espa ol English Note Slide in the elastic straps onto Tube 1 then slide the sleeves of...

Страница 16: ...he Bolt 19 with the Allen Key to finish this step Nota Luego de que las cintas el sticas est n unidas al Tubo 11 11 deslice el Tubo 12 12 dentro de la manga de la Red de Retorno de Bola y luego adjunt...

Страница 17: ...Rampa Back View Vista posterior 17 1 33 21 22 27 21 Note At each bottom hole of the backboard attach the Ramp Tabs of Ball Return Net 33 using Bolts 17 Washers 21 and Nuts 22 as shown in FIG 14 Nota...

Страница 18: ...com 1658128 16 Contin e en la siguiente p gina Continued on the next page Espa ol English Note Run the rest of the Control Wire through the loops on the Ball Return Net 33 Nota Gire el resto del Cable...

Страница 19: ...te los tubos presionando el pulsador P1 como se muestra 7 6 11 WARNING ADVERTENCIA Two Adults Required Dos Adultos Requerido 10 WARNING ADVERTENCIA Do NOT trap your fingers when folding the game No ag...

Страница 20: ...empujar el bot n P1 saltado hacia fuera y fijado 7 6 P1 WARNING ADVERTENCIA Two Adults Required Dos Adultos Requerido www themdsports com 1658128 18 Contin e en la siguiente p gina Continued on the ne...

Страница 21: ...atornille el cerrojo por usando un destornillador y abra la Caja de Bater a inserte 3 AA baterias no incluido al orden de polaridad como mostrado el interno de la Caja de Bater a Y luegp atornille sob...

Страница 22: ...ganar El LED queda intermitente para el jugador con el m s alto puntaje Presione PLAY para reiniciar este juego 2 3 puntos al sonar el reloj Presione PLAY para entrar al juego 2 Presione UP Down para...

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