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OPCIONES DE JUEGO

GAME OPTIONS

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English

Español

1. GANE AL RELOJ DE TIEMPO

1. BEAT THE TIME CLOCK

5. CONTROL DE PUNTO

5. CHECK POINT

7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA

7. LEFT AND RIGHT SHOT

8. ROMPE RÉCORD

8. RECORD BREAKER

Player: Select 1 to 4 players.

The playing time is preset at 30 seconds.

All shots are worth 2 points.

The player's score will be displayed on the "HOME" side, 
while the "VISITOR" side will show the target score to 
be reached. If the player fails to reach the target score, 
the game will end. When the player's score reaches the
"VISITOR" target score, the game time will be 
automatically lengthened, and the next target score 
will be automatically displayed on the "VISITOR" side.

Target score: 24 / 52 / 68 / 86.
Corresponding time to be added: 20S / 10S / 10S / 10S. 
If a player scores 99 points, the game is over.
The player with the most points scored wins.

Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.

El tiempo de juego predeterminado es de 30 segundos.

Todos las anotaciones valen 2 puntos.

La puntuación del jugador se mostrará en el lado local 

"HOME", mientras que el lado visitante "VISITOR" 

mostrará la puntuación a alcanzar. Si el jugador falla en

alcanzar el objetivo, el juego terminará. Cuando la 

puntuación del jugador alcance la puntuación meta

de visitante "VISITOR", el tiempo de juego se alargará 

automáticamente y la siguiente puntuación a alcanzar 

se mostrará automáticamente en el lado "VISITOR".

Puntaje meta: 24/52/68/86.

Tiempo correspondiente a ser agregado: 20S / 10S / 10S / 10S.

Si un jugador anota 99 puntos, el juego terminará.

El jugador con la mayor puntuación gana.

6. ALREDEDOR DEL MUNDO

6. AROUND THE WORLD

Player: Select 1 to 4 players.

All shots are worth 2 points. 

After the number of players selected, the players can 
shoot one by one. 

The winner is the player who gets the 10 points in the 
shortest time. After the game is over, the LED will flash 
on the winner.

Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.

Todos las anotaciones valen 2 puntos.

Después de seleccionar el número de jugadores, éstos 
deberán tirar uno por uno.

El ganador es el jugador que obtenga 10 puntos en el 
menor tiempo. Después de que el juego haya 
terminado, el LED se encenderá sobre el ganador.

Player: Multi-player.

Select playing time 30/45/60 seconds.

Only the left side can keep score, and the scores are 
displayed on the left LED, and the countdown ends 
and the game is over.

When the first player’s game ends, his/her total score is 
displayed on the right. The next player can start the 
game by pressing the “PLAY” key, and so on in a similar 
fashion. At the end of each game, the highest score is
displayed on the right; when a player's score exceeds 
the highest score shown on the right, the original score 
will be replaced (exiting the game mode or powering 
off can clear the record).

Jugador: Multijugador.

Seleccione el tiempo de juego, 30/45/60 segundos.

Solo el lado izquierdo puede registrar la puntuación; 

las puntuaciones se mostrarán en el LED izquierdo, la 

cuenta atrás finalizará y el juego habrá terminado.

Cuando termina la partida del primer jugador, su 

puntuación total se muestra a la derecha. El siguiente 

jugador puede comenzar la partida pulsando la tecla "PLAY", 

y así sucesivamente. Al final de cada partida, la puntuación 

más alta se muestra a la derecha; cuando la puntuación de 

un jugador supera la puntuación más alta mostrada a la 

derecha, la puntuación original se reemplazará (salir del 

modo de juego o apagar borrar el registro).

Player: Select 1 to 4 players.

The game starts when the first ball goes into the 
blinking hoop.

“HOME” shows the player and “VISITOR” shows the 
score.

“HOME” and “VISITOR” will blink alternatively during 
the game, and you can get 2 points after shooting into 
the blinking hoop.

Jugador: Seleccione de 1 a 4 jugadores.

El juego comenzará cuando el primer balón entre en la 
canasta que esté parpadeando.

El lado “HOME” muestra el jugador y el lado “VISITOR” 
muestra el marcador.

El lado "HOME" y "VISITOR" parpadearán alternándose 
durante el juego, y usted obtendrá 2 puntos al anotar 
en la canasta que parpadee.

Содержание BG132Y21002

Страница 1: ...Sam s Club USA Instrucciones De Ensamblaje Assembly Instructions MODEL MODELO BG132Y21002 www medalsports com 877 472 4296...

Страница 2: ...pciones de la garant a incluyen unidad principals tableros de mesa superficies pilas o herramientas La susodicha garant a no se aplicar en los casos de da os y perjuicios debido al uso impropio la alt...

Страница 3: ...required CHOKING HAZARD This item contains small parts Not suitable for children under 3 years El ensamblaje debe ser realizado por un adulto PELIGRO DE ASFIXIA Este art culo contiene piezas peque as...

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Страница 5: ...rno M6x42mm A2 x10 FOR FIG 1 3 13 M6x63mm Bolt Perno M6x63mm A3 x4 FOR FIG 11 14 3 5x8mm Bolt Perno 3 5x8mm A5 x4 FOR FIG 8 M6 Plastic Washer Arandela pl stica M6 A7 x12 FOR FIG 10 11 14 M6 Nut Tuerca...

Страница 6: ...todas las piezas que se muestran en la lista de piezas Si falta alguna pieza llame a nuestro servicio al cliente 1 2 BEFORE ASSEMBLY Please inspect and layout all the POLES and parts ANTES DE MONTAR...

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Страница 10: ...lled Pre installed MONTAJE ASSEMBLY BG132Y21002 www medalsports com 9 Contin e en la siguiente p gina Continued on the next page English Espa ol 9 FIG 6 5 8 P3 P3 P3 P1 P1 P1 x2 x1 x2 x2 FIG 7 9 x1 4L...

Страница 11: ...OR HOME TIME VISITO R HO ME x4 A5 x1 18 HOME VISITOR TIME x2 x8 x16 x2 11 11 A4 A4 A6 A6 A6 12 12 x8 x1 x1 A8 A8 A11 A10 15 Note Ensure that washers are used on both sides of the backboard as shown in...

Страница 12: ...h wider meshes to the rim Nota Fije la parte de la red con los orificios m s grandes al aro TIME VISITO R HO ME 13 11 13 11 13 11 13 11 MONTAJE ASSEMBLY BG132Y21002 www medalsports com 11 Contin e en...

Страница 13: ...ach the Backboard 15 to the Top Tubes 1 1 Nota Fije el tablero 15 a los tubos superiores 1 1 con ayuda de otro adulto Note DO NOT over tighten bolts Nota NO apriete demasiado los pernos Note Please do...

Страница 14: ...a Inserte las correas el sticas sobre el tubo 1 1 a continuaci n deslice las mangas de la red de retorno de bal n 14 sobre los tubos superiores Note To secure the Ball Return Net 14 to Tube 1 1 attach...

Страница 15: ...10 into the sleeve of the Ball Return Net then attach it to Tube 9 9 as shown in FIG 13 Fasten the Bolt A2 with the Allen Key to finish this step Nota Despu s de que las correas el sticas est n botad...

Страница 16: ...Fije la correa de velcro aqu Note At each bottom hole of the backboard attach the Ramp Tabs of Ball Return Net 14 using Bolts A3 Washers A6 A7 and Nuts A8 as shown in FIG 14 Nota Fije las leng etas de...

Страница 17: ...el resto del cable de control por las curvas de la red de retorno de baloncesto 14 Coloque el cable de control sobre el tubo 9 9 usando las correas de auto vara 20 como mostrado en la FIG 15 Control W...

Страница 18: ...n P1 as shown Nota Desacople los tubos presionando el bot n de presi n P1 como se muestra 9 Note Push Tube 9 9 upwards to fold Nota Empuje el tubo 9 9 hacia arriba para plegar WARNING ADVERTENCIA Do N...

Страница 19: ...red Se requiere de 2 adultos Note Push Tube 9 9 downwards Nota Empuje el tubo 9 9 hacia abajo Note Release the safety lock by bending it downward Nota Suelte la cerradura de seguridad dobl ndola hacia...

Страница 20: ...OFF button for 3 seconds to turn off the scorer Press and hold the RESET button for 3 seconds to reset the game Note If no shot is made or no button is pressed in 5 mins the scorer will be turned off...

Страница 21: ...inner then player 3 PK player 4 there will be a winner finally the two winners PK again to get the final winner a b Jugador 2P 4P El jugador que anote un tiro a adir 2 puntos a su marcador y restar 2...

Страница 22: ...winner Jugador Seleccione de 1 a 4 jugadores Todos las anotaciones valen 2 puntos Despu s de seleccionar el n mero de jugadores stos deber n tirar uno por uno El ganador es el jugador que obtenga 10...

Страница 23: ...Este dispositivo cumple con la Parte 15 de las Reglas de FCC La operaci n est sujeta a las dos condiciones siguientes 1 Este dispositivo no podr a causar interferencia da osa y 2 Este dispositivo deb...

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