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The Object of the Game

The object of Power Glide Hockey is to be the first player to 
score 12 goals against the opposing player.

Beginning the Game

A coin toss is used to determine which player starts with 
the puck (“serve”). The player winning the coin toss gets the 
puck and begins play by striking the puck with his / her 
pusher onto the opponent’s side.

During Play

Players can strike the puck anywhere on their half of the 
playing surface. Players cannot cross the centerline to strike 
the puck. If a goal is scored when a player strikes the puck 
from over the centerline, it does not count.

A player may stand anywhere around the table on his / her 
side of the centerline. Players may not stand past that line.
When the puck contacts any part of the centerline, either 
player may strike the puck to score.

Scoring

A goal is scored when the puck enters and drops inside the 
opponent’s goal.

The player who conceded the goal receives possession of 
the puck for the next serve.

What Counts as a Goal?

If the puck stops in the goal and has tilted into the goal 
box, it counts as a goal.
If the puck stops in the goal and has not tilted into the goal 
box, it does not count as a goal. Player can move the puck 
out of the goal area with his / her hand or pusher. If the 
puck rebounds out of the goal, the point does not count.

Winning

The first player to score 12 points is declared the winner.

El objetivo del juego

El objetivo del Hockey de mesa es ser el primero en anotar 
diez goles 12 contra el jugador adversario.

Empezando el juego

Se lanza una moneda para determinar el jugador que 
empieza con el disco (“saque”). El jugador que gana el 
lanzamiento de la moneda recibe el disco y golpea el 
disco con su mazo hacia el lado contrario para empezar a 
jugar.

Durante el juego

Los jugadores pueden golpear el disco en cualquier lugar 
sobre la mitad de su superficie de juego. Los jugadores no 
pueden cruzar la línea central para golpear el disco. De 
logar un gol cuando un jugador golpea el disquito de 
goma sobre la línea central, no cuenta.

Un jugador puede ponerse de pie en cualquier lugar 
alrededor de la mesa sobre su lado de la línea central. Los 
jugadores no pueden ponerse más allá de la línea central..

Cuando el disco hace contacto con cualquier parte de la 
línea central, cualquier jugador puede golpear el disco 
para anotar gol.

Anotando goles

Se anota un gol cuando el disco entra y cae dentro de la 
portería del jugador contrario.

El jugador que concede el gol recibe la posesión del 
disquito de goma para el siguiente servicio.

¿Cómo se cuenta un gol válido?

Si el disquito de goma para en la meta y entra en la caja 
de meta de manera inclinada, un gol se cuenta.
Si el disquito de goma para en la meta y no entra en la 
caja de meta de manera inclinada, no se cuenta un gol, el 
jugador puede mover el disco fuera de la portería con su 
mano o con el mazo. Si el disco rebota y sale de la portería, 
no se cuenta como un gol válido.

Ganar un juego

El primer jugador que anote 12 goles es declarado 
ganador.

AH060Y20004

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REGLAS PARA JUGAR AL AIR HOCKEY

POWER GLIDE HOCKEY RULES OF PLAY

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Страница 1: ...WM COM Instrucciones De Ensamblaje Assembly Instructions MODEL MODELO AH060Y20004 www medalsports com 877 472 4296...

Страница 2: ...pciones de la garant a incluyen unidad principals tableros de mesa superficies pilas o herramientas La susodicha garant a no se aplicar en los casos de da os y perjuicios debido al uso impropio la alt...

Страница 3: ...dult Assembly Required CHOKING HAZARD This item contains small parts Not suitable for children under 3 years El ensamblaje debe ser realizado por un adulto PELIGRO DE ASFIXIA Este art culo contiene pi...

Страница 4: ...nstrucciones de seguridad y operaci n se deben leer detenidamente antes de jugar con este juego de hockey Advertencia Esto no es un juguete y su uso debe ser supervisado por adultos Los adultos deber...

Страница 5: ...necte al tirar del cable Para desconectar agarre el enchufe no el cable Desconecte desde la salida cuando no est en uso y antes de revisar o limpiar No opera ning n aparato cuando el cable o enchufe e...

Страница 6: ...ad Principal Felt Pad Almohadilla de Fieltro Pusher Empujador Puck Disco M4X25mm Bolt Perno M4X25mm 6 x1 FOR FIG 7 Adapter Adaptador A3 x4 FOR FIG 3 1 4 Washer Arandela 1 4 A2 x4 FOR FIG 3 1 4 Nut Tue...

Страница 7: ...NTAJE ASSEMBLY Find a clean level place to begin the assembly of your product Verify that you have all listed parts as shown on the parts list pages If any parts are missing call our customer service...

Страница 8: ...ntinued on the next page MONTAJE ASSEMBLY English Espa ol FIG 3 3 x4 x4 A2 x4 A3 x4 A4 x1 A7 FIG 2 x2 5 x4 A6 5 A6 5 A4 A3 A2 3 Note Tighten the Wing Bolt 3 until the A4 is fixed in the slot Nota Apri...

Страница 9: ...le over 3 Place it on all four feet at the same time on the ground Se recomienda la participaci n de dos adultos para invertir la mesa como se muestra 1 Levante la tabla del suelo 2 Voltee la mesa 3 C...

Страница 10: ...shown to level the table if required Nota Utilizar cu as 2 como indicado para nivelar la mesa en caso requerido P3 Underside of table Parte inferior de la tabla P1 6 8 7 Note Tear off the backside pap...

Страница 11: ...tinued on the next page C MO PLEGAR EL JUEGO PARA GUARDARLO HOW TO FOLD THE GAME FOR STORAGE English Espa ol STEP 1 STEP 2 STEP 3 3 Note Loosen counterclockwise Nota Afloje en sentido contrario Note T...

Страница 12: ...s not included in the sequence of polarity as shown on the inside cover Then close the cover using a screwdriver Caja de Bater a Desatornille el perno utilizando un destornillador y abra la caja de la...

Страница 13: ...egar a 12 puntos ganar a el juego Luego del juego ud puede apretar el bot n RESET RESTABLECER para iniciar un juego nuevo Nota Ud puede apretar el bot n RESET RESTABLECER en cualquier momento para pon...

Страница 14: ...jugador adversario Empezando el juego Se lanza una moneda para determinar el jugador que empieza con el disco saque El jugador que gana el lanzamiento de la moneda recibe el disco y golpea el disco co...

Страница 15: ...ause undesired operation Este dispositivo cumple con la parte 15 de las reglas de FCC La operaci n est sujeta a las dos condiciones siguientes 1 Este dispositivo no podr a causar interferencia da osa...

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