
DE
8
Punkteregel
Die Punktzahl von innen nach außen je
Segment:
Bulls Eye
(Innen)
50
Bulls Eye
(Außen)
25
Single
(schwarz-
weiß)
je nach Segment
einzelne
Punktzahl
Triple
(rot-grün)
je nach Segment
dreifache
Punktzahl
Single
(schwarz-
weiß)
je nach Segment
einzelne
Punktzahl
Double
(rot-grün)
je nach Segment
doppelte
Punktzahl
Sounds
„Laser“
Ein Segment wurde
getroffen, bei Double-
und Triple-Segmenten
mit extra Hinweis
„Double“
Double-Segment wurde
getroffen
„Triple“
Triple-Segment wurde
getroffen
„Score“
Der Spieler hat Punkte
erzielt (G07, G08)
„Close“
Punkten möglich (G07,
G08)
„Open“
Punkten nicht mehr
möglich (G07, G08)
„Too High“
Punkte wurden abge-
zogen
„Winner“
Erster Gewinner fest-
gestellt
„Bulls Eye“
Bulls Eye wurde getrof-
fen
„Next Player“ Nächster Spieler ist
dran
„Yes“
Ziel-Segment wurde
getroffen
„Sorry“
Ziel-Segment wurde
nicht getroffen
„Wins the
match“
Spieler hat das Spiel
gewonnen
SPIELE
Das Produkt verfügt über 18 verschiede-
ne Spiele und 159 Einstellungen.
G01 – Count-Up
• Die Punkte werden von jedem Spieler
zusammengezählt, bis einer die vor-
gegebene Punktzahl erreicht hat.
Ziel-Punktzahl:
100, 200, 300, ..., 900
wählbar
G02 – Count-Down
• Die Punkte werden von jedem Spieler
von der Startzahl abgezogen, bis
einer Null Punkte erreicht hat.
Start-Punktzahl:
101, 201, 301, ..., 901
wählbar
Varianten
Содержание 09636
Страница 2: ...SEITE 3 DE PAGE 15 EN PAGE 27 FR PAGINA 39 NL...
Страница 51: ......