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Sélectionnez une des dix activités situées dans
le coin inférieur gauche de l’écran. Pour ce
faire, tournez le volant pour déplacer la
sélection (cerclage brun) sur l’icône de l’activité
de ton choix. Appuiez sur START pour démarrer
cette activité.
Pour jouer aux activités,
utilisez le volant et un levier
de vitesses.
ALIMENTATION
La Console TV de Oui-Oui fonctionne avec 4 piles alcalines LR6 ou AA de
1.5V d’une capacité de 2.25 Ah (non incluses).
Ce jeu doit être alimenté
des piles spécifiées uniquement.
Installation des piles
1.
2.
3.
Insérez 4 piles de type LR6 ou AA (non incluses)
sous la console en utilisant un tournevis.
Installez les 4 piles alcalines LR6 ou AA en
respectant le sens des polarités indiqué au fond du
compartiment à piles et conformément au schéma
ci-contre.
Refermez le compartiment à piles et resserrez la vis.
“AA” DC 1.5V
“AA” DC 1.5V
“AA” DC 1.5V
“AA” DC 1.5V
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables.
Retirer les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs
que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou
accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumu-
lateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs
usagés doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne
doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles
en cas de non utilisation prolongée.
ATTENTION :
si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des
décharges électrostatiques, éteindre puis allumer le produit à l'aide du bouton
MARCHE/ARRET. Si le produit ne fonctionne toujours pas correctement, enlever puis
remettre les piles.
5
6
3
A LA DECOUVERTE DE LA CONSOLE TV DE OUI-OUI
Start
Reset - Menu
Allumer / éteindre
Levier de
vitesses gauche
Levier de
vitesses droit
Volant
Start
Reset - Menu
Allumer / éteindre
Levier de
vitesses gauche
Volant
Levier de
vitesses droit
Pour accéder au menu des activités après avoir mis le jeu en
marche, pour accéder à une activité, pour jouer une autre
ronde de jeu, pour mettre le jeu sur pause. Appuie une fois
pour mettre le jeu sur pause et deux fois pour retourner au jeu.
Appuie pour retourner au menu des activités à tout moment.
Tourne la clé du moteur dans le sens des aiguilles d’une
montre pour initialiser le jeu ou dans le sens contraire des
aiguilles d’une montre pour l’éteindre.
Tire le vers le haut pour accélérer ou avancer et pousse le vers
le bas pour freiner ou reculer.
Tire le vers le haut pour accélérer ou avancer et pousse le vers
le bas pour freiner ou reculer.
Tourne le volant pour aller à droite ou à gauche.
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