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(5) Corrida Aérea
Bem-vindo a bordo do avião do Noddy! O Noddy tem
de pilotar o avião dele e chegar à linha de chegada
antes que o combustível acabe. Recolha estrelas
para aumentar a pontuação e ganhar mais
combustível. Deverá evitar bater contra os balões
ou contra os passarinhos, caso contrário, perde
pontos. Rode o guiador para pilotar o avião para a
esquerda ou para a direita.
Pressione a alavanca das mudanças para cima,
para o avião voar para cima, ou para baixo, para o
avião voar para baixo.
(6) Apanha as borboletas
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de borboletas
que conseguir.
As borboletas voam para cima e para baixo. Começa
com 5 vidas e perde uma vida cada vez que o Noddy
não conseguir apanhar 5 borboletas. Tenha cuidado!
O Sly e o Gobbo vão tentar desconcentrá-lo.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a direita. Pressione a alavanca
das mudanças para cima para apanhar uma
borboleta.
(7) Lança-bananas
O Noddy está a pilotar o seu avião e está a deixar
cair bananas para a Marta. A Marta está a correr cá
em baixo no chão. Direccione o avião de modo a que
a Marta consiga apanhar as bananas e encher o
cesto. Perde 1 das 5 vidas, cada vez que caírem 20
bananas no chão.
Rode o guiador para pilotar o avião para a esquerda
ou para a direita. Pressione a alavanca das mudan-
ças para cima para deixar cair uma banana.
(8) Balões
Ajude o Noddy a apanhar o máximo de balões que
conseguir no tempo limite. Perde uma vida cada vez
que deixar cair 5 balões no chão. Tem um total de 5
vidas.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a direita.
Nota :
Neste jogo, a alavanca das mudanças não
tem qualquer função.
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AVISO ACERCA DA EPILEPSIA
(9) Boneco de Neve
Ajude o Noddy a fazer um boneco de neve! O
boneco de neve fica cada vez maior quando o Noddy
agarra flocos de neve. Perde uma vida quando
agarrar 5 folhas ou gotas de chuva. Também perde
uma vida quando o Noddy não conseguir agarrar 5
flocos de neve. Começa o jogo com 5 vidas.
Rode o guiador para fazer o Noddy correr para a
esquerda ou para a direita.
Nota:
Neste jogo, a alavanca das mudanças não
tem qualquer função.
(10) Maratona
As ruas da Cidade dos Brinquedos foram fechadas
ao trânsito para que se corra a maratona anual. O
Noddy e os seus amigos vão participar! Ajuda o
Noddy a chegar em primeiro à meta. O Noddy tem
de evitar bater contra os blocos e contra os outros
corredores. Se o fizer, perde uma das 5 vidas. Evite
os outros obstáculos que irão atrasar o Noddy.
Recolha as flores para ganhar uma vida extra. Rode
o guiador para que o Noddy vá para a esquerda ou
para a direita. Pressione a alavanca das mudanças
para cima, para o Noddy avançar, ou para baixo,
para o Noddy voltar atrás.
Este aviso deverá ser lido antes de toda e qualquer utilização de um jogo de vídeo
por si ou pela criança. Algumas pessoas poderão ter crises de epilepsia ou perdas
de consciência quando expostas a certos tipos de luzes cintilantes ou elementos
habituais na nossa vida quotidiana. Estas pessoas têm crises quando vêm certas
imagens televisivas ou quando jogam alguns tipos de jogos de vídeo. Estes fenóme-
nos podem acontecer mesmo em pessoas que não tenham antecedentes médicos ou
que nunca tenham sido confrontados com uma crise de epilepsia. Caso você ou
algum membro da sua família já tenha sentido sintomas ligados à epilepsia (crises ou
perda de consciência) na presença de estímulos “luminosos”, por favor consulte o
seu médico antes de qualquer utilização deste produto.
Aconselhamos aos pais a supervisão dos seus filhos enquanto estes jogam jogos de
vídeo. Caso você ou a criança sintam os seguintes sintomas: vertigens, problemas
com a visão, contracção dos olhos ou dos músculos, perda de consciência,
problemas de orientação, movimentos involuntários ou convulsões, por favor pare
imediatamente de jogar e consulte um médico.
Precauções a ter em conta sempre que estiver a utilizar um videojogo.
Quando estiver a utilizar um videojogo que pode ser conectado ao aparelho de TV,
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