TIPS
• Sett spillenheten foran deg hvis du spiller alene eller mellom deg og den andre spilleren
hvis du spiller med en venn. Spillet kan spilles fra begge sider.
• Mens du spiller, må du passe på å holde hendene nærmere spillenheten enn 5 cm uten å
berøre den. (Se illustrasjonen til trinn 6 i delen BEVEGELSER.)
• For å fullføre en lysserie på vellykket måte må du passe på å trekke hånden bort fra ett
lys før du fl ytter til et annet lys.
• Det er best å spille SIMON AIR-spillet innendørs i moderat belysning. Hvis du spiller
utendørs eller i veldig sterkt lys eller halogenlys, kan det hende at spillet ikke virker
som det skal.
• Hvis spillenheten ikke fungerer som den skal, kan du prøve å bytte batterier. Du kan
også prøve å trykke på tilbakestillingsknappen som fi nnes på baksiden av spillenheten i
nærheten av batterirommet (bruk en binders om nødvendig). Legg merke til at høyeste
poengsum blir slettet når du bytter batteriene eller trykker på tilbakestillingsknappen.
• Hvis det ikke kommer lyd fra spillenheten, bør du forsikre deg om at volumet ikke er
satt på DEMPET.
N
INNHOLD: SIMON AIR-spillenhet
MÅL: Gjenta lysseriene helt nøyaktig så lenge du kan!
FØRSTE GANG DU SPILLER: Erstatt demobatterier med alkaliske batterier.
Stjerneskrutrekker (ikke inkludert) er nødvendig for å sette inn batterier.
• Slår spillenheten på.
• Blar gjennom voluminnstillingene (HØY, MIDDELS, LAV, DEMPET).
• Vekker opp spillet. (
Spillet går i dvale etter 30 sekunder uten aktivitet.
)
• Viser høyeste poengsum for spillmodusen du har valgt. For å se den trykker du på og
holder strømknappen inne i to sekunder.
Trykk på strømknappen. Det blå lyset blinker. La hånden henge over det.
Et annet lys blinker. La
hånden henge like over det lyset. Et nytt lyssignal blir lagt til på slutten av hver serie. Fortsett med å
kopiere seriene. Se opp for doble og sveip!
Når du har gjentatt en serie korrekt, blinker spillet med alle lysene, og du hører en feiringslyd. Du har
fullført et nivå! Du går nå til et nytt nivå med mer utfordrende serier.
old
ens.
. Du
Trykk på strømknappen. Det blå lyset blinker etterfulgt av det gule og det røde lyset sammen.
Spillet for to spillere har nye bevegelser – fi rer og hold. Du og partneren må samarbeide for å kopiere
lysseriene med
vekslende enkeltbevegelser
. La først hånden henge over det blå lyset.
Når du har gjentatt en serie korrekt
, blinker spillet med alle lysene, og du hører en feiringslyd. Du
har fullført et nivå! Du går nå til et nytt nivå med mer utfordrende serier.
er
ved
. Du
Trykk på strømknappen. Det blå lyset blinker,
og deretter blinker alle lysene. La hånden henge
over det blå lyset. Fortsett med å gjenta seriene etter hvert som nye blinkende lys legges til.
Fortsett med å gjenta seriene korrekt.
ver
Hvis du mislykkes med å kopiere en lysserie, avsluttes spillet og poengsummen din blir vist
(se POENG). Deretter blinker det blå lyset raskt i fem sekunder.
Hvis du vil fortsette fra nivået der du gjorde feil:
La hånden henge over det blinkende blå lyset.
Hvis du vil starte på nytt fra første nivå:
Vent til lysene senker farten, og la deretter hånden henge over det blå lyset.
Når du mislykkes med å fullføre en lysserie, er runden over, og SIMON AIR-spillet viser poengsummen
din. Du får ett poeng for hver serie du fullfører på riktig måte. Jo fl ere serier du fullfører, jo fl ere poeng
får du. Poengsummen vises som en serie av lys og lyder.
Du ser og hører
Du får
Langt grønt lys og lang lyd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 poeng
Kort grønt lys og kort lyd . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 poeng
Eksempel: Hvis du fullfører 27 serier, får du to lange grønne og syv korte
grønne som gir en samlet poengsum på 27.
ét
core
1
ENKEL
Ett lys er tent. La hånden henge like over lyset.
2
DOBBEL
To lys er tent. La hendene henge like over hvert sitt lys samtidig.
3
SVEIP
To eller tre lys tennes etter hverandre. La hånden gli jevnt like over lysene.
4
DOBBELTSVEIP
Gult og grønt lys er tent, og deretter skifter det til grønt og rødt. Bruk begge hender og
sveip fra gult og grønt til grønt og rødt.
5
KRYSSING
Gult og rødt lys er tent, og deretter er grønt lys tent. La hendene henge like over gult
og rødt, la deretter begge hender gli opp til grønt idet du lar hendene krysse over
hverandre.
6
FIRER
Alle de fi re lysene er tent. To spillere holder hendene sine like over to lys hver.
7
HOLD
Rødt og gult lys er tent, og deretter tennes blått og grønt lys etter hverandre. Én spiller
lar hendene henge like over gult og rødt lys samtidig mens spiller nummer to lar
hendene henge like over grønt og blått lys etter tur (starter med det som lyser først).
STRØMKNAPP
LÆR DEG BEVEGELSENE!
(Du fi nner illustrasjoner på side 4)
SOLOSPILL
(1 spiller)
16 nivåer
KLASSISK SPILL
(1 spiller)
1 nivå
SPILL FOR TO SPILLERE
16 nivåer
SPILLET ER SLUTT
POENG
15
SIMON AIR Instructions (EU4)
OD: 00.00
File Name: B6900EU40 Simon Air I.indd
B6900EU40 Simon_Air_INST_15.indd 15
B6900EU40 Simon_Air_INST_15.indd 15
2/12/16 12:09 PM
2/12/16 12:09 PM