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PILOTE AUTOMATIQUE
Le GEONAV permet à un bateau équipé d’un pilote automatique de sui-
vre automatiquement la route définie sur le traceur en compensant les
différentes variations dues à des facteurs externes (vents, courants, etc.).
Le GEONAV fournit des informations de route au pilote automatique si
une série de waypoint (ou une route) a été enregistrée dans la page des
informations.
Le GEONAV affiche le message “PROCHE DU WAYPOINT” chaque fois
que le bateau est sur le point de changer de route. Lorsque le waypoint
est atteint, l’appareil émet l’ordre de virer vers le waypoint suivant.
Le GEONAV ne peut pas prédéfinir la distance jusqu’au waypoint pour
le signal d’alarme; le message “PROCHE DU WAYPOINT” apparaît auto-
matiquement 25 secondes avant d’arriver au waypoint.
Le message “FIN DU PARCOURS” apparaît sur l’écran lorsque le bateau
est sur le point d’atteindre le dernier waypoint de la route.
IMPORTANT : Pour éviter de fausses manoeuvres de la part du pilote automatique, il est absolu-
ment indispensable de désactiver celui-ci avant et durant les opérations de modification et/ou de
traçage de la route.
MARQUE
Les marques sont des points d’intérêt que vous pouvez mémoriser dans
l’appareil pour une utilisation future. La marque en forme de maison
est normalement utilisée pour identifier le point de départ.
MODE CURSEUR
Insertion d’une marque
Positionnez le curseur sur le point choisi et
appuyez sur
ENTER
. Sélectionnez la forme
de la marque et nommez-la avec
CURSOR
,
puis validez avec
ENTER
.
NOTA : Les noms des marques sont visibles à partir de
l’échelle de 32 milles marins.
Suppression d’une marque
Positionnez le curseur sur la marque à sup-
primer, puis appuyez sur
CLR
.
Changement du nom ou de la forme d’une marque
Positionnez le curseur sur la marque à modifier. Une fenêtre affiche
alors la forme et le nom de la marque. Appuyez sur
ENTER
pour modifier
le nom ou la forme à l’aide de
CURSOR
. Appuyez sur
ENTER
pour valider.
MODE NAVIGATION
Insertion d’une marque
Appuyez sur
ENTER
, sélectionnez la forme
de la marque, nommez-la avec
CURSOR
et
puis validez avec
ENTER
. La marque s’affi-
che sur la position du bateau. Avec
CURSOR
il est possible de modifier le nom ou la forme
de la marque. Appuyez sur
ENTER
pour va-
lider la modification.
Suppression d’une marque
Positionnez le curseur sur la marque à sup-
primer et appuyez sur la touche
CLR
.
Navigation vers une marque
Voir les fonctions de route.
Pilote automatique
Elite
Cabin
Regatta
Marque
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