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Control Board
Das Control Board bietet mehrere Möglichkeiten: so lassen sich z. B. die DMX-Startadresse eingeben, die
Lampe ein- und ausschalten, das vorprogrammierte Programm abspielen oder ein Reset durchführen.
Drücken und Halten Sie die Enter-Taste 3 Sekunden lang, bis das Display zu blinken beginnt. Über die Up-
Taste können Sie sich im Hauptmenü bewegen. Zur Auswahl des gewünschten Menüpunktes drücken Sie
die Enter-Taste. Durch Drücken der Up-Taste können Sie die Auswahl verändern. Bestätigen Sie jede
Änderung mit der Enter-Taste. Der jeweilige Modus kann durch die Exit-Taste verlassen werden. Die
jeweiligen Funktionen werden im Folgenden beschrieben.
Vorgabewerte grau unterlegt.
Haupt-
menü
Untermenü
Erweiterungmenü
Display
Funktion
VALU
A001~A511 (AXXX)
Einstellen der DMX-
Startadresse
SLAV
ON/OFF (SLAV)
Slave-Einstellung
ADDR
EBOC
ON/OFF
DMX-Adresse über externen
Controller einstellen
AUTO
ALON (AU-A)
Automatischer Program Run
im Stand Alone
MAST (AU-M)
Automatischer Program Run
als Master
SOUN
ALON (SO-A)
Musikgesteuerter Program
Run Alone
RUN
MAST (SO-M)
Musikgesteuerter Program
Run Master
VALU
D–00 ~ D-30 (DXXX)
DMX-Wert anzeigen
RDIS
ON/OFF
Display-Umkehrung
0
MODE
DISP
CLDI
ON/OFF
Display-Abschaltung
OPEN
ON/OFF
Lampenschaltung
ONLI
ON/OFF
Lampenschaltung über
externen Controller
1
LAMP
DELA
D–00 ~ D-FF
Verzögerte Lampen-
schaltung
RPAN
ON/OFF
PAN-Umkehrung
RTIL
ON/OFF
TILT-Umkehrung
16BI
ON/OFF
16 Bit/8 Bit-Schaltung
REST
ON/OFF
Reset
LODA
ON/OFF
Zurücksetzen auf
Werkseinstellungen
2
SET
VER
V-1.0~V-9.9
Software-Version
LADJ
ON/OFF
Lampenjustierung
3
ADJU
TEST
T–01 ~ T–30
Funktionstest der Kanäle
MATI
0000~9999 (Stund.)
Betriebsstunden Gerät
LATI
0000~9999 (Stund.)
Betriebsstunden Lampe
CLMT
ON/OFF
Betriebsstunden des Gerätes
zurücksetzen
4
TIME
CLLT
ON/OFF
Betriebsstunden der Lampe
zurücksetzen
STEP
S–01 ~ S–48
Anzahl der Steps im Run
definieren
C–01 ~ C–30
01XX (00~FFH)
30XX (00~FFH)
Kanäle der einzelnen
Szenen editieren
TIME (Sek.)
T – – X (1~9)
Step-Time einstellen
5
EDIT
SC01
~
SC48
CNIN
ON/OFF
Szenen editieren via
externen Controller