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2. Das Dartboard gibt zu Beginn des Spiels per Zufall eine Zahl vor. Alle 

Spieler müssen dann in einer Runde hintereinander zehn Darts auf das 

Zielsegment dieser Zahl werfen.

3. Für jeden Treffer auf das Zielsegment gibt es einen Punkt. Nachdem alle 

Spieler ihre zehn Darts geworfen haben, gewinnt derjenige Spieler mit 

der höchsten Punktzahl.

◎ 

9 LEBEN (3 BIS 9 LEBEN)

1. Die zu bespielenden Zahlen sind der Reihe nach die Zahlen 1 bis 20 und 

Bull's-Eye.

2. Jeder Spieler startet mit den vorgegebenen 3, 4 ... bis 9 Leben.

3. Die Spieler werfen der Reihe nach in der ersten Runde auf die Zahl 1, in 

der zweiten Runde auf die Zahl 2 usw. bis zum Bull's-Eye in der 21 

Runde, dann wieder auf die 1 in der 22. Runde etc.

4. Alle Spieler sollten die Zielzahl mit einem Wurf pro Runde treffen, ein 

Spieler verliert ein Leben, wenn alle drei Darts vorbeigeworfen wurden.

5. Der letzte Spieler der noch am Leben ist, gewinnt das Spiel.

◎ 

TENNIS 2-5G (SPIELE), 1, 3, 5T (SÄTZE)

1. Dieses Spiel hat ähnliche Regeln wie TENNIS. Gemäß richtiger 

Tennisregeln werden beim Damentennis drei Sätze, im Herrentennis 

fünf Sätze gespielt. Um jedoch die Spielzeit zu verkürzen, können 2, 3, 

4 oder 5 Spiele als auch 1, 3 oder 5 Sätze ausgewählt werden.

2. Dieses Spiel ist für nur zwei Spieler geschaffen, die Spielregeln sind wie 

folgt:

2.1 Ein Spieler schlägt auf (Server, Anzeige SEr1 oder SEr2), der andere 

Spieler schlägt zurück (Anzeige PL-2 oder PL-1).

2.2 SEr1 schlägt zuerst auf, jeder Aufschlagende schlägt üblicherweise 

abwechselnd je ein Spiel lang auf. Das Ziel des Servers ist es, mit 

einem von drei Darts eine der Zahlen 15, 16, ... 20 oder das Bull's-

Eye zu treffen, da sonst der Zurückschlagende den Ball bekommt.

2.3 Der Zurückschlagende muss versuchen innerhalb seiner drei Würfe, 

die gleiche Zahl wie der Server zu treffen, sonst bekommt der Server 

wieder den Ball. Die zu bespielende Zahl wechselt für den Gegner 

automatisch zu der nächst höheren Zahl, nachdem der 

Zurückschlagende erfolgreich retourniert hat.

2.4 Wenn beispielsweise, SEr1 die 20 trifft, retourniert der 

Zurückschlagende erfolgreich, wenn er ebenfalls die 20 trifft. Die 

Zielzahl springt dann für den ersten Aufschlagenden auf die nächst 

höhere Zahl, das Bull's-Eye, dann auf die 1 für den 

Zurückschlagenden, die 2 für den Server usw. bis ein Spiel es nicht 

mehr schafft, die Zielzahl zu treffen und der andere Spieler einen 

Punkt gewinnt. Dann schlägt der Server erneut auf, d.h. er bestimmt 

ein neues Ziel und das Spiel wird fortgesetzt.

3. Ein Spieler muss 4 Punkte machen um ein Spiel zu gewinnen und sechs 

Spiele gewinnen um einen Satz zu gewinnen.

4.

 

Einstand (

Deuce

): Wenn es während eines Spiels 3:3 steht, muss einer 

der beiden Spieler zwei Punkte hintereinander gewinnen, um das Spiel 

für sich zu entscheiden, bzw. gewinnt derjenige Spieler, der zuerst 10 

Punkte erreicht, wenn es 9:9 steht.

5. Wie man in den verschiedenen Varianten des Spiels Tennis gewinnt:

6. 

Tie-Break: 

Wenn es innerhalb eines Satzes 6:6 steht, gewinnt derjenige 

Spieler das siebente Spiel und somit den Satz, wenn er zwei Spiele 

hintereinander gewinnt, bzw. gewinnt derjenige Spieler, der zuerst 10 

Punkte erreicht, wenn es 9:9 steht. Der Spieler der zuerst sechs Spiele 

gewonnen hat, schlägt den ersten Ball, dann schlagen beide Spieler 

abwechselnd je zwei Bälle im Tie-Break auf.

◎ 

GOLF (9 BIS 18 LÖCHER)

1. Ziel dieses Golfspiels ist es, mit möglichst wenig Schlägen für jedes 

Loch drei Balken zu gewinnen (Anzeige Ho#).

2. Jeder Spieler muss versuchen, die festgelegten Zahlen im Dreifach- und 

im Doppelring sowie im Einzelsegment bzw. dreimal im Einzelsegment 

zu treffen und so drei Balken zu gewinnen und, nachdem alle Spieler 

drei Balken erreicht haben, zur nächsten Zahl weiterzugehen.

3. Die Zielzahlen sind der Reihe nach die 1 für Loch 1, die 2 für Loch 2 ... 

bis 18 für Loch 18. Jeder Wurf zählt einen Schlag, egal ob er getroffen 

hat oder vorbeigeworfen wurde.

4. Derjenige Spieler mit den wenigsten Schlägen gewinnt das Spiel.

◎ 

BILLIARD 9 KUGELN: 4-13 Points Option

1. Ziel dieses Spiels ist es, so viele Nr. 9 Kugeln wie möglich zu treffen, 

um sein Ergebnis zur vorgegebenen Gesamtpunktzahl zu addieren.

2. Alle Spieler werfen abwechselnd der Reihe nach auf die Zahlen 1 bis 9, 

nach jedem Treffer dieser Zahl wird zur nächsten Zahl übergegangen. 

Die Zahlen 1, 2, ...8 zählen 0 Punkte, nur für einen Treffer auf die 9 gibt 

es einen Punkt, dann beginnt das Spiel wieder mit Würfen auf die Zahl 1.

3. Das Spiel ist nicht auf drei Würfe pro Runde begrenzt, derjenige Spieler 

der zur Zeit an der Reihe ist kann mit dem unbegrenzten Werfen 

Vorderseite

Rückwand

Zuerst den Netzstecker aus der Steckdose 

ziehen. Lösen Sie die Schrauben an der 

Rückwand des Dartboards ab.

                                          Nehmen Sie das

                                          Segment heraus

Halten Sie die Dartspitze mit einer Zange 

fest und drücken Sie sie dann von hinten aus 

der Vorderseite hinaus.

Kein Strom 

oder keine 

Anzeige

Unregelmäßige

"Du-du"

Abgebrochene
Die Anzeige 

zeigt “Stu” an 

und “Du-du” 

ertönt

Abgebrochene 

Dartspitzen im 

Board

Erneuter Startversuch

Ziehen Sie den Rundstecker aus 

dem Dartboard, warten Sie 2 

Sekunden und stecken Sie den 

Stecker wieder in das Board.

Entfernen Sie die Darts aus dem

Dartboard.

Öffnen Sie die Abdeckung an der 

Rückwand mit einem 

Schraubenzieher und drücken Sie 

die abgebrochene Spitze von hinten 

aus dem angezeigten Segment. 

Öffnen Sie niemals den 

elektronischen Schaltkreis!

(siehe Zeichnung unten)

FEHLER         PRÜFUNG                    BEHEBUNG

Steckt der Rundstecker 

richtig im Board bzw. 

der Adapter korrekt in 

der Steckdose?

Varianten           2G         3G         4G         5G          1T          3T         5T

Sieg                   2G         3G         4G         5G         6G        2

Sätze

    3 

Sätze

Vorsprung          2G         2G         2G         2G         2G

Der Werfer 

trifft die

 

15-20, 

oder

           

Einfach               Doppel             Dreifach          Bull's-Eye

Bull's-Eye

Einfach

          

Gehe zum 1. Mal

  

Gehe zum 2. Mal

   

Gehe zum 3. Mal

      

verfehlt

Doppel

                 

verfehlt

               

Home Run

              

verfehlt

              

verfehlt 

Dreifach

               

verfehlt

                

verfehlt

               

Home Run

            

verfehlt

Bull's-Eye

             

verfehlt

                

verfehlt

                 

verfehlt

             

Home Run

Der Schläger trifft das vom Werfer vorgegebene Segment

fortfahren, solange er/sie noch mit jedem Dart die entsprechenden 

Zielzahlen trifft.

4. Wenn ein Spieler die Zielzahl verfehlt, ist der nächste Spieler an der 

Reihe.

◎ 

BASEBALL (3 bis 9 Runden)

 

1. Dieses Spiel ist für 2 bis 16 Mitspieler entworfen, die sich in zwei 

Mannschaften aufteilen. Die Spielregeln sehen wie folgt aus.

a). Jede Mannschaft bestimmt einen Werfer (Anzeige Pit 1 oder Pit 2) 

um Bälle für die Schläger des anderen Teams zu werfen. Der Werfer 

muss auf die Zahlen 15 bis 20 oder auf das oder werfen. Auch der Werfer 

der zweiten Mannschaft beginnt das Spiel durch Werfen von Darts.

b). Die anderen Spieler sind Schläger, Mannschaft 1 wird durch t1-1, t1-

2 bis t1-8, Mannschaft 2 durch t2-1, t2-2 bis t2-8 dargestellt.

c). Der Ball ist ein Zielwurf, wenn der Werfer eine der Zielzahlen trifft, 

und der Schläger, wie nachfolgend aufgeführt, spezielle Segmente 

dieser Zahl, die vom Werfer vorgelegt wurde, treffen muss.

d). Die schlagende Mannschaft erhält einen Punkt wenn ein Spieler das 

vierte Mal (Home Run) erreicht.

e). Falls der Werfer alle drei Würfe vorbeiwirft, wird der gegenwärtig 

Schlagende zum ersten Mal geschickt.

f). Der Schläger scheidet aus, wenn er drei Fehlwürfe bei dem 

vorgegebenen Segment hat, nach drei ausgeschiedenen Spielern 

werden die Rollen getauscht. In jeder Mannschaft können im Verlauf 

einer Runde drei Spieler ausscheiden.

g). Die Mannschaft die am Ende des Spiels die höchste Punktzahl 

erreicht hat, gewinnt das Spiel.

◎ 

FREE (FREI)

1. Üblicherweise wirft jeder Spieler pro Runde drei Darts. Dieses Spiel ist 

jedoch für Anfänger  und alle die üben möchten, geeignet. Das Ziel 

dieses Spiels ermöglich es den Spielern 10, 20 oder 30 Pfeile in einer 

Runde zu werfen und dadurch höchste Punktzahlen zu erreichen.

2. Dieses Spiel wird mit allen Zahlen, einschließlich des Bull's-Eye

gespielt, Treffer in den Doppel- und Dreifach-Ringen zählen.

3. Die Gewinner-Melodie ertönt.P#F1bedeutet, dass dieser Spieler die 

höchste Punktzahl erreicht hat.

*** Fehlerquellen-Behebung ***

Testen Sie lhr Dartspiel wie folgt, bevor Sie es zur Reparatur geben:

DE-4

Содержание MIRAGE-301

Страница 1: ......

Страница 2: ...4 DOUBLE IN DOUBLE OUT Einstellungen DOUBLE IN Der Spieler muss eine Zahl im Doppelring oder das Bull s Eye treffen um das Spiel zu beginnen OPEN IN Das Spiel beginnt durch einen beliebigen Treffer DOUBLE OUT Um das Spiel zu beenden muss der Spieler exakt diejenige Punktezahl im Doppel Ring oder Bull s Eye treffen die ihn genau 0 Punkte erreichen lässt Es gibt eine Bust Runde wenn der Spieler nur ...

Страница 3: ...eren zu verdoppeln oder verdreifachen 3 Das Ergebnis eines Spielers wird automatisch halbiert wenn er oder sie das vorgegebene Ziel nicht mit wenigstens einem der drei Darts pro Runde trifft und es ertönt die Ha Le Lu Ya Melodie Wenn ein oder zwei Darts den Fangring treffen muss der Spieler zunächst die PLAYER CHANGE Taste drücken da wird das Ergebnis halbiert 4 Das Dartboard bestimmt jede Runde e...

Страница 4: ...jenige Spieler mit den wenigsten Schlägen gewinnt das Spiel BILLIARD 9 KUGELN 4 13 Points Option 1 Ziel dieses Spiels ist es so viele Nr 9 Kugeln wie möglich zu treffen um sein Ergebnis zur vorgegebenen Gesamtpunktzahl zu addieren 2 Alle Spieler werfen abwechselnd der Reihe nach auf die Zahlen 1 bis 9 nach jedem Treffer dieser Zahl wird zur nächsten Zahl übergegangen Die Zahlen 1 2 8 zählen 0 Punk...

Страница 5: ...ease always keep this manual for your reference INSTALLATION 1 Select a suitable location that complies with the international standard for height and distance shown in the figure and be sure the cable length of the adapter is long enough to extend from the dartboard to an electrical outlet 2 Screws Fixed Positions Refer to the figure Drill the upper screw hole at a height of 6 3 11 16 192 3cm fro...

Страница 6: ...xactly and finish the game It will be a bust round when the player s score falls to 1 point under the double out option status OPEN OUT A number is hit that reaches the score of zero exactly to finish the game SCORE CRICKET Super Cricket 1 The object of Score Cricket is for each player team to close each number from 15 through 20 plus the Bull s Eye The first player team to CLOSE all numbers and t...

Страница 7: ...rrent round then the dartboard will issue an easy target number of 1 3 automatically after pressing the Next Player button This design is to prevent the leader from intentionally throwing away darts on the floor to get a new target number that is the same as the previous high difficult number 7 Each player starts with 7 lives and the last player alive wins ALL 51 BY 5 31 41 to 91 1 The object of t...

Страница 8: ...o hit the target number BASEBALL 3 9rd The game is designed for 1 to 8 players and separated into 2 teams The game rules are as below a Each team assigns a pitcher display Pit 1 or Pit 2 to throw ball for batters of another team The pitcher shall throw numbers from 15 through 20 or Bull s Eye The pitcher of the team 2 Pit 2 starts the game by throwing darts b Other players are batters team 1 displ...

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