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Entfernen
abgebrochener
Dartspitzen
Kunststoffspitzen sind zwar sicherer im Umgang, sie halten
jedoch nicht ewig. Sollte eine Spitze einmal abbrechen und
in der Dartscheibe steckenbleiben, versuchen Sie, sie mit
einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen. Sollte
eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein, daß sie nicht
mehr aus der Dartscheibe herausragt, kann sie auch durch
die Öffnung in die Scheibe hineingeschoben werden. Die
weiche Spitze kann die hinter dem Element liegende
Elektronik nicht beschädigen. Für diesen Vorgang
empfehlen wir jedoch ausdrücklich die Verwendung eines
noch guten
SOFT TIP
an einem Dart. Man sollte eine kurz
abgebrochene Spitze niemals mit einem spitzen
Metallgegenstand durch das Dartboard schieben, denn eine
Metallspitze kann leicht Beschädigungen der Scheibe
herbeif
ren, wenn sie zu tief in das Dartboard eingeführt
wird. Auch beachten: Je schwerer der Dartpfeil, desto
größer die Gefahr des Abbrechens der Spitze.
Strom-
schwankungen
oder elektro-
magnetische
Stöungen
In extremen Situationen, wenn massive elektromagnetische
Störimpulse vorliegen, kann die Dartboard-Elektronik
ausfallen oder fehlerhafte Ergebnisse liefern. Beispiele: Bei
schweren Gewittern, extremen Netzstromschwankungen,
Spannungsmangel oder Aufstellung des Dartboards zu
dicht an elektrischen Motoren oder bei Mikrowellengeräten.
Zur Wiederaufnahme des Normalbetriebes ist der
Netzstecker für mehrere Sekunden herauszuziehen und
dann wieder einzustecken. Dabei natürlich sicherstellen,
daß die Ursache der Störung nicht mehr vorhanden ist.
BESCHREIBUNGEN
1)
Single (einfach):
Ergebnis entspricht der Zahl.
2)
Double (doppelt):
Ergebnis entspricht der Zahl x 2.
3)
Triple (dreifach):
Ergebnis entspricht der Zahl x 3.
4)
Bull's Eye:
Außenring zählt 25 Punkte, Innenzone zählt 50 Punkte.
5)
Catch-Ring (Kante):
Kantenwurf - keine Wertung.
6)
Funktionstasten:
(siehe Kapitel DER START).
7)
Ergebnisanzeige:
zeigt im Wechsel
Ziel oder Hinweis
→
Darttreffer
→
Gesamtzählergebnis
an.
8)
Spielerwechsel:
Zeigt an, welcher Spieler an der Reihe ist.
9)
Wurfanzeige:
Zeigt an, wie viele Dartpfeile noch geworfen werden
können (pro Durchgang).