66
1
max. 5 m
2
3
1
2
3
4
πιέστε 1x
πιέστε 1x
πιέστε για 3 δευτ.
πιέστε για 3 δευτ.
ca. 1,5 m
Οι συμμετέχοντες στον αγώνα πρέπει να
βρίσκονται, κατά τη διάρκεια του αγώνα
και πριν από την έναρξη του αγώνα, σε μία
ακτίνα το πολύ 5 m από τη μονάδα
φαναριών του μετρητή γύρων Lap Counter,
για να μπορούν να λάβουν μέρος σ‘ αυτόν.
Ενεργοποιήστε ένα χειριστήριο της
συσκευής Carrera Racing Machine και
καθορίστε τον αριθμό γύρων. Προσέχετε
να μην υπάρχει σε άλλο χειριστήριο
μεγαλύτερος αριθμός γύρων, επειδή ο
μετρητής γύρων (Lap Counter) καταχωρεί
πάντα τη μεγαλύτερη τιμή για όλους τους
συμμετέχοντες στον αγώνα.
1. Χρονόμετρο
Μόλις ενεργοποιηθεί το χειριστήριο εμφα-
νίζεται το χρονόμετρο. της ροδέλας μηδε-
νίζεται το χρονόμετρο. Πιέστε για 3 δευτε-
ρόλεπτα για να φτάσετε στο υπομενού.
2. LAP (γύρος)
Εδώ μπορείτε περιστρέφοντας τη ροδέλα
να αλλάξετε τον αριθμό γύρων που θα
πραγματοποιηθούν σε μια διαδρομή.Πατή-
στε 1x για να πάτε στο επόμενο μενού
3. Αγώνας χρόνου
Πατήστε 1x για να πάτε στο επόμενο
μενού
4. SP=TH Ρύθμιση ακριβείας
ταχύτητας
Για αποθήκευση της ρύθμισης πιέστε τη
ροδέλα για 3 sec.
(Βλ. Επίσης Οδηγίες της Racing
Machine μετά τον Μάιο 2011 ή στην
ιστοσελίδα carrera-rc.com)
Χρήση του μετρητή γύρων
Carrera RC Lap Counter
Τοποθετήστε τη μονάδα με τα φανάρια
κυκλοφορίας και τη δεύτερη μονάδα σε ένα
επίπεδο υπόστρωμα και συνδέστε τις δύο
μονάδες με το συνοδευτικό καλώδιο του
αγωγού φωτισμού.
Το πολύ 4 οχήματα ανά σειρά. Έως 63 οχήματα ανά αγώνα.
Βασική εγκατάσταση
Εγκατάσταση του μετρητή γύρων Carrera RC Lap Counter