
58
1
max. 5 m
2
3
1
2
3
4
Trykk 1 x
Trykk 1 x
Tr
ykk i 3 sek
.
Trykk i 3 sek.
ca. 1,5 m
For å kunne delta, må deltakerne både før og
under løpet holde kontrollene innenfor en
radius på 5 meter rundt trafikklysmodulen på
rundetelleren.
Slå på en kontroller til Carrera Racing
Machine, og definer rundetallet. Se til at
det ikke ble stilt inn et høyere rundetall på
en annen kontroller, for Lap Counter
overtar alltid den høyeste verdien for alle
deltagere.
1. Stoppeklokke
Når kontrolleren slås på, så vises stop-
peklokken. Trykk i 3 sekunder for å
komme til undermenyen.
2. LAP
Her kan du endre rundeantallet som skal
kjøres i et løp ved å dreie på hjulet. Trykk
1x for å komme til neste meny
3. Tidsløp
Trykk 1x for å komme til neste meny
4. SP=TH trimm
For å lagre trykker du 3 sek. på hjulet.
(Se også veiledningen til Racing
Machine fra mai 2011eller på
carrera-rc.com)
Bruk av Carrera RC Lap Counters
Sett lyskryssmodulen og den andre modulen
på et flatt, jevnt underlag, og forbind begge
med den medleverte lyslederkabelen.
Maksimalt 4 kjøretøy per rekke. Inntil 63 kjøretøy per løp.
Grunnoppbygging
Oppbygging av Carrera RC Lap Counters