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Uso del proyector
Consejo: puesto que estos casos no son
frecuentes, puede usar la tapa original
puesta de cabeza en lugar de la tapa
presionadora.
El proyector está diseñado para proyectar
objetos opacos, tanto hojas de papel
individuales como libros, mapas y objetos
tridimensionales voluminosos.
Advertencias durante el uso
Se recomienda usar el proyector en cuartos
obscurecidos.
El vidrio de proyección se calienta bastante
durante el uso por lo que no se recomienda
tocarlo durante la proyección.
El proyector se puede emplear de varias
maneras:
De igual manera se calientan los objetos que
proyecte. No se recomienda la proyección
de objetos sensibles a temperaturas
mayores de 80°C.
Al levantar la tapa del proyector, las
lámparas proyectoras se apagan, la
lámpara auxiliar se enciende de manera
que el usuario puede ver la superficie de
proyección en un espacio obscurecido.
Durante proyecciones prolongadas los
objetos de papel se pueden arrugar debido a
que pierden humedad.
El usuario puede retirar la tapa del
proyector facilitando la proyección de
objetos tridimensionales voluminosos
puestos sobre el vidrio de proyección.
Ajuste de la nitidez de la imagen
La tapa del proyector también puede ser
retirada en caso de que el usuario desee
emplear el proyector para la proyección
de superficies mayores como por
ejemplo mapas.
Ejemplos de proyección:
Hojas de papel hasta libros de 3 cm. de
espesor: Imagen
A
Primero aclare la parte inferior de la imagen
con la ayuda del control de enfoque (2).
Después gire el control regulador de nitidez
(10) hasta que la imagen quede nítida en su
mitad superior. Finalmente es posible
corregir un poco más la nitidez con el control
de enfoque.
Levante la tapa del proyector y ponga el
objeto que desea proyectar sobre el
vidrio proyector. Baje la tapa y encienda
el proyector (en caso de que estuviera
apagado). Aclare la imagen
Cambio de lámparas fundidas
ATENCIÓN
: El interior del proyector puede
estar muy caliente, antes de proceder al
cambio de lámparas es necesario dejar que
el proyector se enfríe.
Objetos 3D:
Imagen B
Apague el proyector, si se encuentra
encendido. Retire la tapa. Ponga el
objeto sobre el vidrio proyector. Cubra el
objeto con el paño. Gire el interruptor de
puenteo con una moneda y encienda el
proyector. Ajuste la nitidez de la imagen.
Para cambiar de objeto, apague el
proyector o revierta el interruptor de
puenteo.
Mapas u hojas de mayor formato: Imagen C
Prosiga como en el caso de los objetos
3D, con la observación de que en vez
del paño, recomendamos el uso de una
tapa especial, misma que puede adquirir
como equipo adicional con su
proveedor.
Verifique en el tablero de control cuál de las
lámparas está fundida. Apague el proyector
y desconéctelo de la toma de corriente.
Cuando el proyector se enfrié, retire la tapa
del armazón que está sujeta con dos
tornillos laterales y uno metálico (bajo el
objetivo). Puede quitar los tornillos (4) con
ayuda de una moneda. La tapa se remueve
jalando de ella en la misma dirección de la
proyección. Junto a cada lámpara hay una
leyenda que indica su posición individual.
Cambie la lámpara fundida ayudándose de
las asas en el cuello de la lámpara.
IMPORTANTE
: Restablezca el circuito
presionando en los cortacircuitos (15).
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Coloque la tapa del armazón nuevamente y
fíjela con los tornillos. El proyector está listo
para su uso.