17
REGISTREER- EN BELUISTERFUNCTIE
Deze functie laat toe de uitvoering van een liedje op het
klavier, op te nemen en te beluisteren.
Om op te nemen de REC-toets indrukken
c
vooraleer met
de uitvoering van het liedje te beginnen.
Om het opgenomen liedje te beluisteren, de REPLAY-toets
d
indrukken.
LED ON/OFF
Druk, om de lichteffecten van de toetsen te activeren of te
deactiveren, op de knop LED
m
.
GEBRUIK VAN DE DRUM PADS
Door op de toets DRUM CHANGE
p
te drukken, kunnen
de 4 drum pads
q
gebruikt worden om afwisselend 4+4
ritme-instrumenten te bespelen.
LEERNIVEAUS
Deze piano is ook ontworpen voor wie voor het eerst met
muziek wilt kennis maken en gemakkelijk en in korte tijd
wilt leren spelen, met vooral plezier daarin.
Er zijn 3 leerniveaus: GUIDE1, GUIDE2 en GUIDE3
o
.
GUIDE1 (1e niveau)
Door op de knop GUIDE1 te drukken, zal het begin van
een liedje van start gaan. Probeer nu de melodie van het
liedje te spelen door herhaaldelijk op één of meer wil-
lekeurige toetsen van het keyboard te drukken en te pro-
beren op de maat van het orkest te spelen. De rode
lichten gaan branden onder de toetsen die met de noten
van de melodie overeenkomen. Druk opnieuw op de knop
GUIDE1 om naar de volgende melodie over te gaan. Druk
op STOP om de modus te verlaten.
GUIDE2 (2e niveau)
Door op de knop GUIDE2 te drukken, zal de begeleiding
van het liedje van start gaan en zal een rood licht branden
op de eerste noot die gespeeld moet worden. Probeer de
lichten te volgen en op maat met de begeleiding te spe-
len, je kunt het ritme regelen met de knoppen TEMPO +
of TEMPO – . Als je op dit niveau niet op de verlichte toets
drukt, zal de melodie NIET klinken. Druk op STOP om de
modus te verlaten.
GUIDE3 (3e niveau)
Door op de knop GUIDE3 te drukken, zal het begin van
een liedje van start gaan. Onthou deze eerste noten en
probeer ze in volgorde te spelen. Als je een fout maakt,
gaan alle toetsen branden en moet je opnieuw beginnen.
Als je de noten in de correcte volgorde speelt, zal het
liedje verder gaan met de volgende step.
MUZIEK AFSPELEN VANAF EEN SMARTPHONE
OF ANDERE MP3-SPELER
Via het meegeleverde kabeltje in kunt u een externe
muziekbron (mp3, tablet, smartphone, enz. - niet meegele-
verd) aansluiten.
1. Steek een uiteinde van het
kabeltje in de MP3-
aansluiting
f
onderaan.
2. Steek het andere uiteinde
van het kabeltje in de
a a n s l u i t i n g
“KOPTELEFOON” van uw
afspeelinstallatie of andere
muziekbronnen.
3. Schakel de afspeelinstallatie of andere muziekbronnen
in en regel het volume om uw stem op de muziek af te
stemmen; het afspelen is monofoon omdat het
instrument zo is voorzien.
GEBRUIK VAN DE MICROFOON
Steek de microfoon in de speciale houder en sluit hem aan
op de aansluiting MIC
h
.
INDICATOR VAN DE MUZIEKNOTEN
Boven de toetsen aan de voorkant van het instrument is
een gekleurd label aangebracht met de aanduiding van
nummers ter hoogte van elke toets, zodat men de
muzieknoten volgens de BONTEMPI-methode gemakkelijk
kan herkennen.
Sommige melodieën die met de Bontempi-methode
zijn gecomponeerd, staan op de achterkant van de
doos.
Via de website www.bontempi.com vindt u ook andere
melodieën.
NL - HET OPLOSSEN VAN EVENTUELE PROBLEMEN
Probleem
Oplossing
Het instrument werkt niet of het geluid is vervormd
Er ontstaan vervelende fluittonen
Er weerklinkt geen geluid uit de externe
muziekbron
Batterijen zijn leeg - breng nieuwe Batterijen aan. Batterijen verkeerdin aangebracht - controleer.
De microfoon niet bij de luidspreker brengen.
Controleer of het volume van de externe muziekbron niet op minimum staat.
OPGELET: In geval het niet goed functioneert, de batterijen eruit halen en ze er dan weer insteken
Содержание Toy Band Star 10 3000
Страница 58: ...56...