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DIE 4 SPIELFUNKTIONEN

Die vier Aktivitäten werden gewählt indem man das 

Rote Oval 

 bis zum gewünschten Bereich schiebt: 

Gelb   =  Die 7 Töne 

Grün  =  Die  7 Rhythmen

Orange  =  Die 7 Lieder  Blau  =  Die  7 Spiele

1° - Gelbes Licht blinkt  = Auswahl der Töne

Durch  Drücken  einer  der  farbigen  Tasten  hört  die 

Lampe auf zu blinken. Nun ist der Ton ausgewählt. 

Das Instrument kann nun als normale musikalische 

Tastatur benutzt werden. Um die Einstellung zu 

verändern,  müssen  Sie  von  Neuem  das  Rote Oval 

 drücken. Wenn die gelbe Lampe blinkt, können 

Sie eine andere Farbe wählen. 

2° - Grünes Licht blinkt = Auswahl des Rhythmus 

Durch  Drücken  einer  der  farbigen Tasten  wird  der 

Rhythmus aktiviert, analog zu der gewählten Farbe. 

Die Lampen blinken in Sequenzen, um das Tempo 

zu begleiten. Um den Rhythmus zu verändern, drü-

cken Sie erneut das Rote Oval 

. Wenn die grüne 

Lampe blinkt, wählen Sie eine andere Farbe. 

Um  den  Rhythmus  zu  beenden,  drücken  Sie  die 

Taste STOP 

.  

Um die Töne zu verändern während der Rhythmus 

aktiviert ist, drücken Sie zweimal das Rote Oval 

Wenn  die  gelbe  Lampe  blinkt,  wählen  Sie  eine 

Farbe. 

3° - Oranges Licht blinkt = Auswahl eines Liedes

Drücken  Sie  eine  der  farbigen  Tasten.  Nun  wird 

automatisch das Lied aktiviert, das der gewählten 

Farbe entspricht. Die Lampen blinken in Sequenzen, 

um das Tempo zu begleiten. Man kann auch auf der 

Tastatur spielen, während das Lied aktiviert ist. Um 

das Lied zu beenden, drücken Sie STOP

4° - Blaues Licht blinkt = Auswahl eines Spiels

Drücken Sie eine der farbigen Tasten. Nun wird das 

mit  der  gewählten  Farbe  korrespondierende  Spiel 

aktiviert. 

 7  Noten  7 Farben  7 Töne  7 Rhythmen 

7 Lieder  

7 Spiele

  C 

Blau 

Klavier 

Walzer 

Happy Birthday 

Suche die Farbe

  D 

Lila 

Trompete 

Samba 

Bruder Jakob 

Der Name der Noten

  E 

Rot 

Xylophon 

Marsch 

Oh! Susanna 

Suche die Note

  F 

Grün 

Gitarre 

8 Beat 

Jingle Bells 

Spielen mit jeder Taste

  G 

Orange 

Orgel 

Rock 

When the Saints go ...  

Folge der Farbe

  A 

Rosa 

Flöte 

Disco 

Stille Nacht 

Folge der Note

  H 

Gelb 

Geige 

Blues 

Twinkle, twinkle little Star 

Errate das Lied

DIE 7 SPIELE

Die Farbe Blau entspricht dem ersten Spiel: “Suche die Farbe” 

(Find the colour)

.

Folgen  Sie  den  aufeinanderfolgenden  Farbimpulsen.  Nach  Beendigung  der 

Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf korrekte Art und Weise 

wiederholt. 
Die  Farbe  Lila  entspricht  dem  zweiten  Spiel:  ”Der Name der Noten” 

(The 

name of the note)

. Nach dem Drücken irgend einer farbigen Taste auf der Tastatur 

hört man den Namen der gewählten Note. 
Die Farbe Rot entspricht dem dritten Spiel: ”Suche die Note” 

(Find the note)

.

Drücken Sie die zur gewünschten Note gehörende Taste. 

Nach Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf 

korrekte Art und Weise wiederholt. Wird die richtige Note nicht gespielt, weist 

die Stimme darauf  hin, und bittet um erneute Eingabe der richtigen Note.
Die  Farbe  Grün  entspricht  dem  vierten  Spiel:  ”Spielen mit jeder Taste” 

(Any Key Play)

. Egal welche 

Tasten gedrückt werden, erklingen immer die richtigen Noten für das gerade aktive Lied.  Das 

Tempo wird vom Spieler vorgegeben. 
Die Farbe Orange entspricht dem fünften Spiel: ”Folge der Farbe” 

(Follow the colour)

.

Dieses Mal besteht jede Anforderung aus einer Sequenz aus drei Farben. 

Drücken Sie die zu den jeweils geforderten Farben die zugehörige Taste. Nach 

Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf kor-

rekte Art und Weise wiederholt.
Die Farbe Rosa entspricht dem sechsten Spiel: “Folge der Note” 

(Follow the note)

.

Dieses Mal besteht jede Anforderung aus einer Sequenz aus drei Noten. Drücken Sie die Tasten 

mit den geforderten Noten. Nach Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten 

Noten auf korrekte Art und Weise wiederholt. Sollten Sie einen Fehler machen, erklingt kein Ton 

auf der Tastatur. Vielmehr wird die Anforderung der drei Noten wiederholt. 

Wenn Sie zweimal einen Fehler begehen, wird die Anforderung –der Einfachheit halber- auto-

matisch neu formuliert, wobei die zu den Noten gehörenden Farben gezeigt werden.  
Die  Farbe  Gelb  entspricht  dem  siebten  Spiel:  ”Errate das Lied” 

(Guess the 

song)

.  Automatisch wird ein Lied aktiviert.   Um das Lied zu unterbrechen, 

drücken Sie die mit dem Lied korrespondierende Taste, entsprechend der gra-

fischen Darstellung. 

Um die Spiele zu beenden, drücken Sie  STOP oder das Rote Oval.

ÜBERSICHT

SPEAK & PLAY  ELEKTRONIK KEYBOARD

DEUTSCH

Содержание 14 3340

Страница 1: ...K PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER ORGAN SPEAK PLAY COMPUTER OR...

Страница 2: ...O GB This toy must be assembled by adults F Ce jouet doit tre assembl par un adulte D Dieses Spielzeug mu von einem Erwachsenen montiert werden E Este jugueto lo debe montar un adulto I Questo giocatt...

Страница 3: ...oard STOP To stop the activity already selected PLAYBACK To playback the last performance VOLUME To control the VOLUME with two levels FUNCTION BUTTON Red Oval To select one of the 4 activities LIGHTS...

Страница 4: ...rious types of plastic are Key for the different types of plastic materials PET Polyethylene terephtalate PE Polyethylene code 02 for PE HD 04 for PE LD PVC Polyvinyl chloride PP Polypropylene PS Poly...

Страница 5: ...tion the selector switch in the ON position To disconnect the microphone position the selec tor switch in the OFF position RECORDING AND LISTENING To record the notes played on the keyboard press the...

Страница 6: ...ng to the colour chosen will be activated The lights flash in sequence to the timing of the beat To change rhythm press the Red Oval when the green light flashes choose another colour To stop the rhyt...

Страница 7: ...have been played correctly Pink is associated with the 6th game Follow the note Now each request is for a three note sequence Press the keys of the notes requested When the sequence finishes you will...

Страница 8: ...tes jou es sur le clavier STOP Pour arr ter l activit en cours PLAYBACK Pour r couter la derni re ex cution VOLUME Pour r gler le VOLUME deux niveaux OVALE ROUGE Pour s lectionner une des 4 activit s...

Страница 9: ...t Les symboles qui rep rent les diff rents types de plastique sont L gende relative au type de mat riau plastique PET Poly thyl ne t r phtalate PE Poly thyl ne le code 02 pour PE HD 04 pour PE LD PVC...

Страница 10: ...hone placez le s lecteur sur OFF ENREGISTREMENT ET R COUTE Pour enregistrer les notes jou es sur le clavier appuyez sur la touche RECORD les voyants jaune et vert clignotent et les touches jou es sero...

Страница 11: ...notent en s quence pour rythmer le tempo Pour changer de rythme appuyez sur l Ovale rouge lorsque le voyant vert se met clignoter s lec tionnez une autre couleur Pour arr ter le rythme appuyez sur le...

Страница 12: ...e la note est associ e la couleur correspondante La couleur Vert est associ e au 4 me jeu Appuie sur n importe quelle touche Any Key Play La pression d une touche quelconque fera jouer les notes juste...

Страница 13: ...nehmen STOP um die laufende Funktion zu beenden PLAYBACK um das zuletzt gespielte St ck nochmals anzuh ren VOLUME um die Lautst rke auf zwei Ebenen zu regulieren ROTE OVAL um eine der vier Aktivit ten...

Страница 14: ...nden Sammelstellen abzugeben Plastikbestandteile der Verpackungen m ssen in den daf r vorgesehenen Sammelbeh lter entsorgt werden Die Symbole der verschiedenen Plastikarten sind Legende der Plastiktyp...

Страница 15: ...Mikrofon abzuschalten schalten Sie den Regler auf OFF AUFNAHME UND WIEDERABSPIELEN Um die auf der Tastatur gespielten Noten aufzunehmen dr cken Sie die Taste RECORD Das gelbe und das gr ne Licht blink...

Страница 16: ...e Die Lampen blinken in Sequenzen um das Tempo zu begleiten Um den Rhythmus zu ver ndern dr cken Sie erneut das Rote Oval Wenn die gr ne Lampe blinkt w hlen Sie eine andere Farbe Um den Rhythmus zu be...

Страница 17: ...erten Spiel Spielen mit jeder Taste Any Key Play Egal welche Tasten gedr ckt werden erklingen immer die richtigen Noten f r das gerade aktive Lied Das Tempo wird vom Spieler vorgegeben DieFarbeOrangee...

Страница 18: ...cm se mater residu recogi ON OFF Para encender y apagar el instrumento RECORD Para registrar las notas que est n sonando en el teclado STOP Para parar la actividad que est funcionando PLAYBACK Para es...

Страница 19: ...n los contenedores apropiados para la recogida Los s mbolos que identifican los distintos tipos de pl stico son Leyenda relativa al tipo de material pl stico PET Polietileno tereftalato PE Polietileno...

Страница 20: ...l micr fono coloquen el selector en OFF GRABACI N Y ESCUCHA Para registrar las notas tocadas en el teclado pulsen el mando RECORD las luces amarilla y verde se encienden y se apagan y los mandos que t...

Страница 21: ...elegido Las luces se encienden y se apagan en secuencia para medir el tiempo Para cambiar el ritmo pulsen el valo rojo cuando la luz verde se enciende y se apaga escojan otro color Para parar el ritmo...

Страница 22: ...de la nota se combina con el color correspondiente El color Verde va asociado al 4 juego Pulsa cualquier tecla Any Key Play Con cualquier tecla que se pulse sonar n las notas justas de la canci n que...

Страница 23: ...e suonate sulla tastiera STOP Per fermare l attivit in funzione PLAYBACK Per riascoltare l ultima esecuzione VOLUME Per regolare il VOLUME a due livelli OVALE ROSSO Per scegliere una delle 4 attivit L...

Страница 24: ...etilene il codice 02 per PE HD 04 per PE LD PVC Polivinilcloruro PP Polipropilene PS Polistirolo Polistirolo espanso O Altri polimeri ABS Accoppiati ecc 3 INFORMAZIONI PER GLI UTENTI DI APPARECCHI ELE...

Страница 25: ...e il microfono posizionare il selettore su OFF REGISTRAZIONE E RIASCOLTO Per registrare le note suonate sulla tastiera premere il tasto RECORD le luci gialla e verde lampeggiano ed i tasti suonati ver...

Страница 26: ...o Le luci lampeggiano in sequenza per scandire il tempo Per cambiare ritmo premere l Ovale rosso quando la luce verde lampeggia scegliere un altro colore Per fermare il ritmo premere il pulsante STOP...

Страница 27: ...si ascoltano automaticamente le note che sono state suonate in modo corretto Il colore Rosa associato al 6 gioco Segui la nota Follow the note Questa volta ogni richiesta di una sequenza di 3 note Pre...

Страница 28: ...ubstanzen Reinigen Sie das Instrument mit einem weichen angefeuchtetem Tuch und verwenden Sie hierbei eine L sung aus Wasser und neutralem Reinigungsmittel Befeuchten Sie das Tuch und dr cken Sie es s...

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