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DIE 4 SPIELFUNKTIONEN
Die vier Aktivitäten werden gewählt indem man das
Rote Oval
�
bis zum gewünschten Bereich schiebt:
Gelb = Die 7 Töne
Grün = Die 7 Rhythmen
Orange = Die 7 Lieder Blau = Die 7 Spiele
1° - Gelbes Licht blinkt = Auswahl der Töne
Durch Drücken einer der farbigen Tasten hört die
Lampe auf zu blinken. Nun ist der Ton ausgewählt.
Das Instrument kann nun als normale musikalische
Tastatur benutzt werden. Um die Einstellung zu
verändern, müssen Sie von Neuem das Rote Oval
�
drücken. Wenn die gelbe Lampe blinkt, können
Sie eine andere Farbe wählen.
2° - Grünes Licht blinkt = Auswahl des Rhythmus
Durch Drücken einer der farbigen Tasten wird der
Rhythmus aktiviert, analog zu der gewählten Farbe.
Die Lampen blinken in Sequenzen, um das Tempo
zu begleiten. Um den Rhythmus zu verändern, drü-
cken Sie erneut das Rote Oval
�
. Wenn die grüne
Lampe blinkt, wählen Sie eine andere Farbe.
Um den Rhythmus zu beenden, drücken Sie die
Taste STOP
�
.
Um die Töne zu verändern während der Rhythmus
aktiviert ist, drücken Sie zweimal das Rote Oval
�
.
Wenn die gelbe Lampe blinkt, wählen Sie eine
Farbe.
3° - Oranges Licht blinkt = Auswahl eines Liedes
Drücken Sie eine der farbigen Tasten. Nun wird
automatisch das Lied aktiviert, das der gewählten
Farbe entspricht. Die Lampen blinken in Sequenzen,
um das Tempo zu begleiten. Man kann auch auf der
Tastatur spielen, während das Lied aktiviert ist. Um
das Lied zu beenden, drücken Sie STOP.
4° - Blaues Licht blinkt = Auswahl eines Spiels
Drücken Sie eine der farbigen Tasten. Nun wird das
mit der gewählten Farbe korrespondierende Spiel
aktiviert.
7 Noten 7 Farben 7 Töne 7 Rhythmen
7 Lieder
7 Spiele
C
Blau
Klavier
Walzer
Happy Birthday
Suche die Farbe
D
Lila
Trompete
Samba
Bruder Jakob
Der Name der Noten
E
Rot
Xylophon
Marsch
Oh! Susanna
Suche die Note
F
Grün
Gitarre
8 Beat
Jingle Bells
Spielen mit jeder Taste
G
Orange
Orgel
Rock
When the Saints go ...
Folge der Farbe
A
Rosa
Flöte
Disco
Stille Nacht
Folge der Note
H
Gelb
Geige
Blues
Twinkle, twinkle little Star
Errate das Lied
DIE 7 SPIELE
Die Farbe Blau entspricht dem ersten Spiel: “Suche die Farbe”
(Find the colour)
.
Folgen Sie den aufeinanderfolgenden Farbimpulsen. Nach Beendigung der
Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf korrekte Art und Weise
wiederholt.
Die Farbe Lila entspricht dem zweiten Spiel: ”Der Name der Noten”
(The
name of the note)
. Nach dem Drücken irgend einer farbigen Taste auf der Tastatur
hört man den Namen der gewählten Note.
Die Farbe Rot entspricht dem dritten Spiel: ”Suche die Note”
(Find the note)
.
Drücken Sie die zur gewünschten Note gehörende Taste.
Nach Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf
korrekte Art und Weise wiederholt. Wird die richtige Note nicht gespielt, weist
die Stimme darauf hin, und bittet um erneute Eingabe der richtigen Note.
Die Farbe Grün entspricht dem vierten Spiel: ”Spielen mit jeder Taste”
(Any Key Play)
. Egal welche
Tasten gedrückt werden, erklingen immer die richtigen Noten für das gerade aktive Lied. Das
Tempo wird vom Spieler vorgegeben.
Die Farbe Orange entspricht dem fünften Spiel: ”Folge der Farbe”
(Follow the colour)
.
Dieses Mal besteht jede Anforderung aus einer Sequenz aus drei Farben.
Drücken Sie die zu den jeweils geforderten Farben die zugehörige Taste. Nach
Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten Noten auf kor-
rekte Art und Weise wiederholt.
Die Farbe Rosa entspricht dem sechsten Spiel: “Folge der Note”
(Follow the note)
.
Dieses Mal besteht jede Anforderung aus einer Sequenz aus drei Noten. Drücken Sie die Tasten
mit den geforderten Noten. Nach Beendigung der Sequenz werden automatisch die gespielten
Noten auf korrekte Art und Weise wiederholt. Sollten Sie einen Fehler machen, erklingt kein Ton
auf der Tastatur. Vielmehr wird die Anforderung der drei Noten wiederholt.
Wenn Sie zweimal einen Fehler begehen, wird die Anforderung –der Einfachheit halber- auto-
matisch neu formuliert, wobei die zu den Noten gehörenden Farben gezeigt werden.
Die Farbe Gelb entspricht dem siebten Spiel: ”Errate das Lied”
(Guess the
song)
. Automatisch wird ein Lied aktiviert. Um das Lied zu unterbrechen,
drücken Sie die mit dem Lied korrespondierende Taste, entsprechend der gra-
fischen Darstellung.
Um die Spiele zu beenden, drücken Sie STOP oder das Rote Oval.
ÜBERSICHT
SPEAK & PLAY ELEKTRONIK KEYBOARD
DEUTSCH