
102
multi
MAUS
3.1.
Le machine « Locomotive »
Dans le menu « Locomotive », la
multi
MAUS
gère toutes les données nécessaires à la bibliothèque de
locomotives et à l’identifi cation d’une locomotive. Vous pouvez également régler ici la
multi
MAUS
en
principe sur la commande Bibliothèque ou Adresse de locomotive.
3.1.1.
« NOUVEAU »
Ce sous-menu permet d’ajouter une nouvelle locomotive à la bibliothèque. Le déroulement est
en principe décrit et illustré Section
3.3.
page
105
.
Dans un premier temps, vous saisissez la désignation de la locomotive pour laquelle vous
disposez de 5
caractères. Pour cela, la première image de l’écran affi che un point d’insertion
clignotant. Les touches de fonction vous permettent maintenant de saisir la désignation de la
locomotive (lettres et/ou chiffres) comme avec un ancien clavier de téléphone portable. Lorsque
vous avez saisi une lettre ou un chiffre, attendez un instant que le point d’insertion passe à la
position suivante.
Vous pouvez obtenir des espaces en appuyant une fois sur la touche 0. Pour les corrections,
utilisez la touche fl échée gauche.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK.
• Dans l’écran suivant, saisissez l’adresse de la locomotive à l’aide des touches de fonction. Il
suffi t d’écraser le «
3
» clignotant. Si vous appuyez simultanément sur la touche Maj et sur
l’une des touches fl échées, vous pouvez également sélectionner l’adresse de la locomotive
en effectuant une recherche.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK.
• La sélection des
vitesses dans l’écran suivant se fait à l’aide des touches fl échées
(3
possibilités).
•
Appuyez sur la touche Éclairage/OK pour confi rmer la saisie et terminer la programmation.
• La
multi
MAUS
sur du mode Menu pour revenir directement en mode Locomotive.
3.1.2.
« ÉDITION »
Ce sous-menu vous permet de modifi er les données d’une locomotive se trouvant dans la
bibliothèque.
Si, par exemple, seule l’adresse de la locomotive doit être modifi ée, mais que la désignation et
les vitesses restent inchangés, vous pouvez passer ces points sans les modifi er en appuyant sur
la touche Éclairage/OK.
Le premier écran montre la dernière locomotive utilisée en mode Locomotive. Sélectionnez la
locomotive que vous souhaitez modifi er avec les touches fl échées.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK.
•
Vous pouvez modifi er la désignation de la locomotive. Le point d’insertion clignote en der-
nière position. La touche fl échée gauche permet d’effacer les caractères et de les ressaisir
avec les touches de fonction.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK.
• La correction de l’adresse de la locomotive se fait comme décrit précédemment.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK.
•
Vous corrigez aussi les vitesses avec les touches fl échées.
•
Confi rmez avec la touche Éclairage/OK. Vous revenez au niveau initial « ÉDITION ».
Partie 3 - Les menus