
Vorderes und rückseitiges Bedienfeld
MG124CX/MG124C Bedienungsanleitung
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Referenz
Übersicht der digitalen Effektprogramme
* „LFO“ steht für Low Frequency Oscillator (niederfrequenter Oszillator). Ein LFO wird üblicherweise verwendet, um ein anderes Signal zu
modulieren. Modulationsgeschwindigkeit und Wellenform können vorgegeben werden.
Übersicht Stecker und Buchsen
* An diesen Buchsen können auch monaurale Klinkenstecker angeschlossen werden. Wenn Sie monophone Klinkenstecker benutzen, ist die
Verbindung unsymmetrisch.
Nr.
Programm
Parameter
Beschreibung
1
REVERB HALL 1
REVERB TIME
Simulation eines weiten Raumes wie einer Konzerthalle.
2
REVERB HALL 2
REVERB TIME
3
REVERB ROOM 1
REVERB TIME
Simulation der Klangeigenschaften eines kleinen Raums.
4
REVERB ROOM 2
REVERB TIME
5
REVERB STAGE 1
REVERB TIME
Simulation des Klanges wie einer großen Bühne.
6
REVERB STAGE 2
REVERB TIME
7
REVERB PLATE (Plat-
tenhall)
REVERB TIME
Simulation eines Plattenhalleffektes für einen aggressiveren, metallischen Klang.
8
DRUM AMBIENCE
REVERB TIME
Ein kurzer Hall, ideal für eine Bassdrum.
9
KARAOKE ECHO
DELAY TIME
Ein Echoeffekt speziell zur Verwendung für Karaoke.
10
VOCAL ECHO
DELAY TIME
Echo, geeignet für Gesang.
11
CHORUS 1
LFO Frequency
Erzeugt einen dicken, plastischen Effekt durch Modulation der Verzögerungszeit.
Der Regler PARAMETER stellt die Frequenz des LFO* ein, der die Verzögerung
moduliert.
12
CHORUS 2
LFO Frequency
13
FLANGER
LFO Frequency
Ein schwirrender Effekt mit modulierter Betonung bestimmter Frequenzen.
Der Regler PARAMETER stellt die Frequenz des LFO* ein, der die Verzögerung
moduliert.
14
PHASER
LFO Frequency
Ein psychedelischer Effekt der auf periodischer Veränderung der Phasenlage
beruht.
Der Regler PARAMETER stellt die Frequenz des LFO* ein, der die Verzögerung
moduliert.
15
AUTO WAH
LFO Frequency
Ein Wah-Wah-Effekt durch periodische Filtermodulation.
Der Regler PARAMETER stellt die Frequenz des LFO* ein, der die Verzögerung
moduliert.
16
DISTORTION (Verzer-
rung)
DRIVE
Fügt dem Klang eine scharfe Verzerrung hinzu.
Eingangs- und Ausgangsbuchsen
Pinbelegung
Aufbau
MIC INPUT, STEREO OUT
Pin 1: Masse
Pin 2: heiß (+)
Pin 3: kalt (–)
LINE-Eingänge (Kanäle 1 bis 4)
GROUP OUT, STEREO OUT,
MONITOR OUT, AUX (AUX1),
EFFECT (AUX2)*
Spitze: heiß (+)
Ring: kalt (–)
Mantel: Masse
INSERT
Spitze: Ausgang
Ring: Eingang
Mantel: Masse
PHONES (Kopfhörer)
Spitze: L
Ring: R
Mantel: Masse
RETURN
LINE-Eingänge (Kanäle 5/6 bis
11/12)
Spitze: heiß
Mantel: Masse
AUSGANG
EINGANG
Spitze
Mantel
Ring
Spitze
Mantel