Spielen von Styles
Quick Guide (Kurzanleitung)
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Style Sections
Jeder Style der automatischen Begleitung besteht aus den sogenannten „Sections“ (Song-Abschnitten). Da die einzelnen Sec-
tions Variationen des zugrunde liegenden Styles sind, können Sie mit diesen Sections Ihr Spiel lebhafter gestalten und die
Rhythmen untermalen – während Sie spielen. Intro (Einleitung), Ending (Schluß), Main-Patterns (für Strophe, Refrain usw.) und
Breaks (Pausen) – alles ist vorhanden. Sie verfügen somit über alle Dynamikelemente, die Sie für professionell klingende
Arrangements benötigen.
1
-
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Führen Sie dieselben Schritte aus wie unter „Spielen eines Styles“ auf den Seiten 28 und 29.
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Drücken Sie die Taste [INTRO].
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Das Intro startet, sobald Sie mit der linken Hand einen Akkord spielen.
Spielen Sie für dieses Beispiel einen C-Dur-Akkord (siehe unten).
Nach dem Ende des Intros wird automatisch zum Hauptteil übergeleitet.
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Drücken Sie wie gewünscht eine der Tasten MAIN [A] bis
[D] oder die Taste [BREAK]. (Siehe „Struktur der
Begleitung“ auf der folgenden Seite.)
Verschönern und erweitern Sie Ihre Melodien – mit Hilfe der automatischen Harmonie- und Echo-
Effekte
Mit diesem vielfältigen Funktionsangebot können Sie die mit der rechten Hand gespielte Melodie automatisch durch Har-
monienoten – auf Grundlage der mit der linken Hand gespielten Akkorde – untermalen. Es stehen auch Tremolo, Echo und
weitere Effekte zur Verfügung.
1 Schalten Sie HARMONY/ECHO ein.
2 Schalten Sie ACMP ein (
3 Spielen Sie mit der linken Hand einen Akkord und im Bereich der rechten Hand der
Klaviatur einige Noten.
Das CVP-205/203 verfügt über eine Vielzahl von Harmonie-/Echo-Arten (
.
Die Harmonie-/Echo-Art kann entsprechend der ausgewählten Voice MAIN möglicher-
weise wechseln.
• HARMONY / ECHO ist nur eine von vielen Funktionen unter VOICE EFFECTS. Probie-
INTRO
Intros leiten den Anfang des Songs ein. Nach dem Ende des Intros geht die Begleitung zum MAIN-Part
über.
MAIN
MAIN ist der Hauptteil des Songs. MAIN spielt ein Begleit-Pattern mit einer Länge von einigen Takten, und
wiederholt sich unendlich, bis die Taste für eine andere Section gedrückt wird.
BREAK
Hiermit lassen sich dynamische Variationen und Breaks in den Begleitrhythmus einfügen, wodurch Ihr
Spiel noch professioneller wirkt.
ENDING
Endings beenden den Song. Nach der „Ending“-Section wird die Begleitautomatik automatisch angehal-
ten.
VOICE EFFECT
REVERB
DSP
VARIATION
HARMONY / ECHO
MONO
LEFT HOLD
Weitere Informationen über
Harmonie-/Echo-Arten fin-
den Sie in der gesonderten
Broschüre „Datenliste“.
HINWEIS
BREAK
INTRO
MAIN
ENDING / rit.
A
B
C
D
Split-Punkt
Begleit-Abschnitt
BREAK
INTRO
MAIN
ENDING / rit.
A
B
C
D
or