
C O M P O S I T I O N A B R É G É E
[ 26 ]
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Étapes pour entrer des noms et des caractères spéciaux
Référez-vous aux lettres sur les touches numériques pour sélectionner les caractères
désirés. À chaque pression d’une touche numérique, le caractère apparaît dans l’or-
dre suivant : Les lettres majuscules en premier, les lettres minuscules ensuite et
finalement le chiffre correspond à la touche.
Si vous avez fait une erreur en entrant un nom
Utilisez les touches
/tone/
ou
#/
ou pour déplacer le curseur vers le caractère
erroné. Appuyez sur la touche
delete/transfer
pour l’effacer, puis entrez le caractère
approprié. Pour effacer tous les caractères, appuyez et maintenez enfoncée la
touche
delete/transfer
.
Par exemple, pour entrer Movies :
1) Décrochez le combiné et appuyez sur la touche
memory
.
2) Entrez un numéro ou appuyez sur les touches
vol/
/
et
vol/
/
pour
sélectionner le numéro d’une adresse mémoire.
3) Appuyez sur la touche
memory
ou
select/channel
.
4) Appuyez sur la touche
memory
ou
select/channel
. (Lorsque les données sont déjà
en mémoire dans cette adresse, l’inscription "
Éditer mém.
" s’affichera.)
Référez-vous à la page 29 pour plus de détails en rapport avec la rubrique
"Éditer un nom en mémoire et/ou le numéro de téléphone").
5) Appuyez sur la touche
6
puis sur la touche
#/
pour déplacer le curseur vers la droite.
6) Appuyez six fois sur la touche
6
.
7) Appuyez six fois sur la touche
8
.
8) Appuyez six fois sur la touche
4
.
9) Appuyez cinq fois sur la touche
3
.
10) Appuyez huit fois sur la touche
7
.
11) Lorsque vous avez terminé, appuyez sur la
touche
memory
ou
select/channel
.
Pour poursuivre la programmation, procédez tel
que décrit à l’étape 7 de la page 25.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
A
B
C
a
b
c
2
D
E
F
d
e
f
3
G
H
I
g
h
i
4
J
K
L
j
k
l
5
M
N
O
m
n
o
6
P
Q
R
S
p
q
r
s
7
T
U
V
t
u
v
8
W
X
Y
Z
w
x
y
z
9
*
#
-
&
(
)
0
2
abc
3
def
4
ghi
5
jkl
6
mno
7
pqrs
8
tuv
9
wxyz
0
1
oper
(vide)
Nombre de fois que la touche est enfoncée
Touches
Si le caractère suivant
utilise les mémoire
touches numériques,
appuyez sur la touche
#
/
pour déplacer le
curseur par dessus.
Sinon, la prochaine fois
où vous appuierez sur la
touche numérique, le
caractère réglé
précédemment sera réglé.
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