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TYPE (Touches
π/†
)
VALEUR (Disque de valeurs)
ROTARY2, 3
Simulation d'un haut-parleur rotatif dans lequel la
Spécifie le niveau
dynamique de jeu change les vitesses du rotor.
auquel la vitesse change.
2 passe de lent à rapide lorsque vous jouez fort.
(1.0...10.0)
3 passe de lent à rapide lorsque vous jouez doucement.
PITCH1, 2, 3
Pitch shifter
Importance du changement dehauteur
(PITCH1, 2, 3 diffèrent dans le niveau du son de l’effet)
(-24, -17, -12…-1, -d, +d, +1…+12,
+19, +24) (d=désaccorder)
MAJ3UP
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus élevée dans une tonalité majeure
MAJ3DWN
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus basse dans une tonalité majeure
MIN3UP
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus élevée dans une tonalité mineure Définir la tonalité
MIN3DWN
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus basse dans une tonalité mineure (Do, Do#…La#, Si)
PER4TH
Pitch Shifter intelligent; une quarte plus élevée dans une tonalité majeure
PER5TH
Pitch Shifter intelligent; une quinte plus élevée dans une tonalité majeure
MAJ6TH
Pitch Shifter intelligent; une sixte plus élevée dans une tonalité majeure
FEEDBK1, 2
Un effet qui génère artificiellement le feedback et s'active
lors du maintien d'une note pendant un long moment.
Règle le niveau de l'effet
2 génère un feedback une octave plus haut.
(0...4.7)
FEEDBK3, 4
Un effet qui génère artificiellement le feedback et s'active
Règle l'intensité du vibrato
constamment pendant le sustain.
(5.0...10.0)
4 génère un feedback une octave plus haut
FILTER
Filtre passe bas
Règle la fréquence (1.0...10.0 [Hz])
FILTUP
Filtre passe bas de type auto-wah à polarité positive.
Règle la sensibilité
FILTDWN
Filtre passe bas de type auto-wah à polarité négative.
(0...10.0)
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