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HANDBUCH VMK88
plus
SCHIEBEREGLER/DREHREGLER
VORGEHENSWEIvorgehensweise: PROGRAMMIERUNG DER SCHIEBEREGLER UND DER
DREHKNÖPFE
In der Folge wird beschrieben, wie ein SCHIEBEREGLER so konfiguriert werden kann, dass er als
Blendregler eines analogen Mischpults funktioniert. Blendregler nach unten > kleinste Lautstärke.
Blendregler nach oben > höchste Lautstärke.
Die Programmierung der DREHREGLER erfolgt auf die gleiche Weise.
EMPFEHLUNG: Anders als bei einem analogen Mischpult, möchten Sie wahrscheinlich nicht,
dass die Mindestlautstärke gleich 0 ist (kein Ton). Sie möchten, dass eine Tonspur seinen Platz
im Mix hat. Deshalb sollten sie einen höheren Wert als 0 wählen. Sie möchten zum Beispiel einen
Gitarren-Part begleiten und nicht wünschen, dass dessen Lautstärkepegel unter einen gewissen
Wert im Mix sinkt. In diesem Fall stellen Sie das Minimum auf einen Wert ein, der gut klingt. Wenn
Sie den Blendregler herabsetzen, können Sie dann immer noch die Gitarre hören, ohne sich um
die Reglerstellung zu kümmern. Das in diesem Beispiel beschriebene Vorgehen ist auch auf den
Maximal-Wert anwendbar.
1)
PRESS
EDIT
2) DEN SCHIEBEREGLER (DREHREGLER) BETÄTIGEN
In diesem Beispiel bewegen Sie den
Schieberegler 1
nachWahl der
Schaltbank A
.
3) PAGE rauf BETÄTIGEN
In diesem Beispiel wird für
CTRL Change
die Zahl 10
gewählt. Dieser Wert kan
auf jede CTRL-Zahl
eingestellt werden.
4)
PAGE rauf BETÄTIGEN
Value Min.
auf 0 einstellen.
5) PAGE rauf BETÄTIGEN
Value Max.
auf 127 einstellen.
Wenn der Schieberegler nach
oben geschoben wird,
ermöglicht er in diesem Beispiel
die Ausgabe des höchstmöglichen
Wertes.
BILDSCHIRMWECHSEL
BILDSCHIRMWECHSEL
BILDSCHIRMWECHSEL
BILDSCHIRMWECHSEL
BILDSCHIRMWECHSEL
Den SCHIEBEREGLER (1) bewegen
Die
DE-
Wählscheibe verwenden, um
den
MIDI-Kanal
einzustellen.
Die
DE-
Wählscheibe verwenden,
um den Wert für
CTRL
Change
einzustellen
Die
DE-
Wählscheibe verwenden,
um den Wert für
Value Min
.
(Min-
destwert)
einzustellen
Die
DE-
Wählscheibe verwen-
den, um den Wert für
Value Max.
(Höchstwert)
einzustellen
NB:
Während des Programmierens
stets die Wahl der SCHALTBÄNKE
im Auge behalten.