
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P
Getting Started
Operações do Processador
Campos acústicos
Género
Modo
Efeito perimétrico
DOLBY
NORMAL
Descodifica programas processados com Dolby Surround.
ENHANCED
Saída adicional dos altifalantes posteriores na descodificação de programas Dolby
Surround.
MOVIE
CINEMA STUDIO A
Reproduz as características de som do estúdio de produção cinematográfica da
Sony Pictures Entertainment «Cary Grant Theater».
CINEMA STUDIO B
Reproduz as características de som do estúdio de produção cinematográfica da
Sony Pictures Entertainment «Kim Novak Theater».
CINEMA STUDIO C
Reproduz as características de som do palco instrumental da Sony Pictures
Entertainment.
SMALL THEATER
MEDIUM THEATER
Adiciona reflexões acústicas de um teatro para sinais Dolby Surround descodificados.
LARGE THEATER
NIGHT THEATER
Provê efeitos perimétricos para a audição a baixos níveis de volume.
MONO MOVIE
Cria um ambiente similar a teatro de filmes com pistas sonoras monofónicas de 2
canais.
3D
VIRTUAL ENHANCED A
Utiliza a imagem virtual de som 3D para criar altifalantes posteriores virtuais do
som dos altifalantes frontais sem a utilização real de altifalantes posteriores.
Os altifalantes virtuais são reproduzidos como mostrado na il.
A
.
VIRTUAL ENHANCED B
Utiliza a imagem virtual de som 3D para criar altifalantes posteriores virtuais do
som dos altifalantes frontais sem a utilização real de altifalantes posteriores.
Os altifalantes virtuais são reproduzidos como mostrado na il.
B
.
VIRTUAL REAR SHIFT
Utiliza a imagem virtual de som 3D para deslocar o som dos altifalantes posteriores
para longe da posição real do altifalante (il.
C
). A posição de deslocamento difere
de acordo com o ajuste de posição do altifalante posterior (veja a página 8).
VIRTUAL MULTI REAR
Utiliza a imagem virtual de som 3D para criar um arranjo de altifalantes posteriores
virtuais a partir de um simples par de altifalantes posteriores reais (il.
D
). A
posição dos altifalantes posteriores virtuais difere de acordo com o ajuste da
posição do altifalante posterior (veja a página 8).
MUSIC
SMALL HALL
Reproduz a acústica de um salão de concerto retangular. Ideal para sons acústicos
suaves.
LARGE HALL
SMALL OPERA HOUSE
Reproduz a acústica de uma casa de ópera. Ideal para musicais e óperas.
LARGE OPERA HOUSE
SMALL JAZZ CLUB
Reproduz a acústica de um clube de jazz.
LARGE JAZZ CLUB
CHURCH
Reproduz a acústica de uma igreja.
LIVE HOUSE
Reproduz a acústica de um clube de rock and roll.
ACOUSTIC
Reproduz estéreo de 2 canais normal com equalização (EQ).
KARAOKE
Reproduz as pistas de vocal de fontes musicais estéreo de 2 canais normais.
SPORTS
ARENA
Reproduz a sensação de uma grande arena de concertos. Óptima para rock and roll.
STADIUM
Reproduz a sensação de um enorme estádio ao ar livre. Óptimo para sons eléctricos.
GAME
GAME
Obtém o máximo impacto de áudio de softwares de jogos de vídeo.