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43

Party Mascot

11

Spiel

5

0

SEND

Sekunden zählen

Wie genau tickt Ihre innere Uhr?
Wenn Sie denken, dass die voreingestellte Zeit verstrichen ist, berühren Sie AIBO!

1

Wählen Sie das Spiel aus (Seite 13).

AIBO wartet darauf, dass Sie die Zeit einstellen.

Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren
oder wenn Sie das Spiel abbrechen, indem Sie

1

2

SEND

 drücken oder den Berührungssensor

mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken,
wechselt AIBO wieder in den
Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl.

2

Wählen Sie die Zeit aus.

Standardmäßig ist die Zeit auf drei Sekunden eingestellt. Ändern Sie die
Einstellung mit dem Controller oder den Pfotensensoren. Die Zeit können Sie
beliebig oft neu einstellen.

12 Sekunden (Die Augen leuchten rot auf.)

20 Sekunden (Die Augen blinken rot.)

3 Sekunden (Die Augen leuchten grün auf.)

3

3

SEND

3

2

SEND

3

4

SEND

3

1

SEND

5 Sekunden (Die Augen blinken grün.)

Summary of Contents for Aibo ERA-102M

Page 1: ...日本語 English Français Deutsch 2001 Sony Corporation 4 655 249 02 1 ...

Page 2: ...トロボッ ト システムの標準インターフェースです AIBO ERS 110 111は OPEN Rバージョン1 ソフトウェア仕 様 に準拠しています AIBO とAIBOロゴ OPEN R とOPEN Rロゴ はソニー株式会社の登録 商標です メモリースティック Memory Stick と パーティーマ スコット パフォーマーキット はソニー株式会社の商標です なお 本文中では TM は明記していません インターネット上でも情報をご覧になることができます http www aibo com T 0130320 さんぽ 作曲 久石 譲 おなかのへるうた 作曲 大中 恩 Merry Christmas Mr Lawrence 作曲 坂本 龍一 ...

Page 3: ...マスコットってなに 6 パーティーマスコットの準備 8 ゲームの選び方 11 AIBOの姿勢とゲームへの復帰 14 センサーのチェック 15 パーティーマスコット ゲーム1 歌って踊って 18 ゲーム2 ルーレット 21 ゲーム3 ドキドキタイマー 22 ゲーム4 お口パクパク 24 ゲーム5 AIBOカーリング 27 ゲーム6 ボールハンティング 30 ゲーム7 じゃんけん 32 ゲーム8 センサーゲーム1 34 ゲーム9 センサーゲーム2 36 ...

Page 4: ...4 ゲーム10 音当てゲーム 38 ゲーム11 カウントゲーム 41 その他 使用上の注意 43 故障かな と思ったら 45 AIBO本体の取り扱い 各部名称 各種設定 使用上の安全の注意事項など に ついては ERS 110 111のオペレーションマニュアルをご覧ください ...

Page 5: ... め に 付属品の確認 まず 付属品が揃っていることを確かめてください AIBO ware メモリースティック 1枚 メモリースティック ケース 1個 カラーカード オレンジ 青 緑 各1枚 お口パクパク ゲーム用メモ ピンク 1個 ユーザーガイド 1冊 クイックガイド 1枚 ソフトウェア使用許諾契約書 1冊 その他遊ぶときに用意するもの AIBO本体に付属のピンクボール AIBO本体に付属のサウンドコマンダー ...

Page 6: ...盛り上げます パーティーマスコットERA 102Mは AIBO ERS 110 111専用のソフト ウェアです ゲーム 1 ゲーム 3 ゲーム 2 歌って踊って 18ページ AIBOが歌って踊って パーティーを 盛り上げます ルーレット 21ページ AIBOがクルクル回り 愉快なルー レットになります ドキドキタイマー 22ページ 時間がくるとAIBOがびっくりアク ション ゲーム 4 ゲーム 5 ゲーム 6 お口パクパク 24ページ 答えはAIBOの口の中 AIBOカーリング 27ページ AIBO仲間の集まりに最適 ニアピン賞をねらおう ボールハンティング 30ページ 先にボールを見つけるのはどっちの AIBO ...

Page 7: ...7 は じ め に ゲーム 7 ゲーム 8 ゲーム 9 ゲーム 10 ゲーム 11 音当てゲーム 38ページ あなたの音感が試されます カウントゲーム 41ページ あなたの体内時計の正確さは じゃんけん 32ページ AIBOとじゃんけん センサーゲーム1 34ページ あなたの反射神経はAIBOに勝てるか センサーゲーム2 36ページ センサーゲーム1より難しいぞ ...

Page 8: ...ボタンが押し込まれ ていることを確認する このときボタンは 表面より1mm押し込まれ ています 2 AIBOを上からしっかり持ち 後部のふたを 開ける つまみを横にスライドさせると開きます ご注意 AIBOを持ち上げるときは 胴体以外をつかまないでください 腹部の充電端子には直接手でふれないでください 接触が悪くなります 3 パーティーマスコットの メモリースティッ ク を ラベル面を上にして矢印の方向に差 し込む つまみ 矢印 ラベルの色の部分 まで差し込んでく ださい ...

Page 9: ...にくい平らな床 毛先の短いカーペット など に置いてください AIBOがコマンダー の音を聞き取れるよう 周囲が静かな場所を選 んでください ご注意 図とちがう姿勢で床に置かないでください ポーズボタンを押したときに予期せぬ 動きをし 故障の原因となります 6 胸のポーズボタンを押す メモリースティック からソフトウェアが読 み込まれている間は AIBOが緑の目ランプを 点滅させ 頭とシッポを振ります ソフトウェアの読み込みが終了すると のびを してからゲーム選択待ち姿勢となり 緑の目ラ ンプが点灯します ゲーム選択待ち姿勢 ...

Page 10: ...チを A または B に合わせ AIBOに 8 0 SEND と指示します AIBOの現在のコマンドタイプが分からない 場合も この操作を行ってください コマンドタイプA 低音オクターブ コマンド番号方式の A 単音方式の L が有効になります コマンドタイプB 高音オクターブ コマンド番号形式の B 単音方式の H が有効になります ヒント AIBOは 高音 B の方が聞き取りやすい傾向にあります これで準備完了です 次に ゲームを選択しましょう 5 4 2 3 1 SEND A B G PICK C ON GAME VOL F A ABL H ...

Page 11: ...ます 各ゲームに対応する2つの数字ボタンを押した後 SEND ボタンを押します コマンド一覧表 ゲーム1 歌って踊って 5 1 SEND t 18ページ ゲーム2 ルーレット 5 2 SEND t 21ページ ゲーム3 ドキドキタイマー 5 3 SEND t 22ページ ゲーム4 お口ぱくぱく 5 4 SEND t 24ページ ゲーム5 AIBOカーリング 5 5 SEND t 27ページ ゲーム6 ボールハンティング 5 6 SEND t 30ページ ゲーム7 じゃんけん 5 7 SEND t 32ページ ゲーム8 センサーゲーム1 5 8 SEND t 34ページ ゲーム9 センサーゲーム2 5 9 SEND t 36ページ ゲーム10 音当てゲーム 5 SEND t 38ページ ゲーム11 カウントゲーム 5 0 SEND t 41ページ ...

Page 12: ...目ランプになるまで 左前脚の肉球センサーを押します 2 選びたいゲームに対応する肉球センサーを1回押します ゲームは何回でも選択しなおせます 歌って 踊って ルーレット ドキドキ タイマー 緑 点灯 お口パクパク AIBO カーリング ボール ハンティング 押す 緑 点滅 じゃんけん センサー ゲーム1 押す 赤 点灯 センサー ゲーム2 音当て ゲーム カウント ゲーム 押す 赤 点滅 ライト チェック サウンド チェック 押す 緑 赤 点灯 タッチ チェック ゲーム選択 押す ...

Page 13: ...ャンセル 頭センサーを軽く2秒以上押す 各ゲームのページをご覧ください 1 歌って踊って 18ページ 2 ルーレット 21ページ 3 ドキドキタイマー 22ページ 4 お口パクパク 24ページ 5 AIBOカーリング 27ページ 6 ボールハンティング 30ページ 例えば じゃんけん ゲームの場合 赤の目ランプが点灯するまで左前脚の肉 球センサーを押した後 右前脚の肉球センサーを押します 7 じゃんけん 32ページ 8 センサーゲーム1 34ページ 9 センサーゲーム2 36ページ 10 音当てゲーム 38ページ 11 カウントゲーム 41ページ 決定 ...

Page 14: ...BOの関節に指や物を挟 んでしまったときは 関 節の力を抜きます AIBOが転んだ 倒れても自分で起き上が ります だっこ状態 だっこすると 関節の力 を抜きます AIBOが充電姿勢を とった AIBOが自分から充電姿勢 になったときは ステー ションに乗せて充電しま す あなたがAIBOを 充電姿勢にした AIBOを充電したり休ませ たりしたいとき で充電姿勢になります 0 3 SEND 0 0 SEND 伏せの姿勢にして 頭センサーを5秒以上押す 充電後にステーションから 下ろし 伏せの姿勢にする 自動復帰 伏せの姿勢にして 頭センサーを5秒以上押す ゲーム選択待ち姿勢 ...

Page 15: ...す ゲームを始める前に その環境でAIBOのセンサーが正しくはた らくかどうかを 必ずチェックしてください ライトチェック サウンド チェック また 頭センサーへの正しいタッチを練習できます タッチチェッ ク チェックも コマンダーまたは肉球センサーで指示します コマンダーで指示する場合は 次ページの各チェックの手順に進んでください 肉球センサーで指示する場合は まず左前脚 の肉球センサーを押し チェックモードにし ます 目ランプが図のようになります この後 次ページの各チェックの手順に進んでく ださい 押す 緑 赤 点灯 ...

Page 16: ...メラ の 前15cmくらいのところに出しま す 色が認識できると 目ランプが図の ように点灯します 1分間何もしないか 1 2 SEND ま たは頭センサーを軽く2秒以上押す と ゲーム選択待ち姿勢に戻ります ご注意 AIBOがカラーカードを認識できないとき は より明るい場所で再度チェックして ください サウンドチェック 4 2 SEND 1 ゲーム選択待ち姿勢で 4 2 SEND または右後脚肉球センサー を押す サウンドチェック モードになり AIBOは右後脚を 下げて待ちます 2 音を聞かせる コマンダーの切り換えスイッチを L コマンドタイプAのとき また は H コマンドタイプBのとき に合わせ AIBOに次の音を聞かせ て反応を確かめます 緑 f オレンジ f 青 f ...

Page 17: ...てくださ い AIBOのコマンドタイプが分からない場 合は コマンドタイプをコマンダーに 合わせてください 10ページ手順7 タッチチェック 4 3 SEND 1 ゲーム選択待ち姿勢で 4 3 SEND または左後脚肉球センサー を押す タッチチェック モードになり AIBOは左後脚を 下げて待ちます 2 頭センサーを押す 押し方によって 目ランプが図のよ うに点灯します 1分間何もしないか 1 2 SEND で ゲーム選択待ち姿勢に戻ります ご注意 AIBOが反応しない場合は タッチのしか たを変えてもう一度試してください C LOSE f C LOSE 以外の 単音 f コマンド番号 SEND f 軽く2秒以上押す 瞬間的に強く押す 緑 赤 ...

Page 18: ...AIBOパフォーマーキットを使ってユーザー曲を3曲まで登録できます 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOが曲選択待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 曲を選ぶ コマンダーか肉球センサーで曲を選択します コマンダーの場合は 各曲に対応するボタンを押します 肉球センサーの場合は 選びたい曲が属する目ランプになるまで左前脚の肉球 センサーを押した後 選びたい曲の肉球センサーを押します イントロが流れます ユーザー曲1 3では あらかじめ用意されたイントロが 流れます ...

Page 19: ...ズをとります ご注意 AIBOがイントロを演奏中は コマンダーの指示を受け付けにくくなります その場 合は頭センサーで決定してください 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと 手順1の曲選択待ちに戻ります 押す ザ エンター テイナー 押す 押す 大きな栗の 木の下で ジムノペディ 第9 花のワルツ Merry Christmas Mr Lawrence ユーザー曲2 ユーザー曲3 ユーザー曲1 5 3 SEND 5 1 SEND 5 2 SEND 5 6 SEND 5 4 SEND 5 5 SEND 5 9 SEND 5 7 SEND 5 8 SEND ...

Page 20: ...って 踊って を楽しめます パーソナリティファイルを開き ユー ザー曲に割り当てられたモーションを 編集してサウンドファイルをリンクし ます ユーザー曲とモーションの対応は次の とおりです P4P1 ユーザー曲1 P4P2 ユーザー曲2 P4P3 ユーザー曲3 上記以外のモーションを選択しても 変 更内容はユーザー曲に反映されません 操作の詳細については AIBOパ フォーマーキットのユーザーガイドを ご覧ください ご注意 AIBOパフォーマーキット でユー ザー曲を登録する場合 変更が反映さ れるモーションファイルは3つのみで すが メモリースティックには全モー ションファイル 86個 を含んだパー ソナリティーファイルを保存します このため AIBOパフォーマーキット で規定されているパーソナリティー ファイルのサイズ上限値内におさまる ように注意してください ...

Page 21: ...でも AIBOに指名されれば快く引き受けてくれるはず みんなでAIBOを囲んで ゲームスタート 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがスタート待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く押します 曲に合わせてAIBOがクルクル回り出します 途中でフェイントが入ることも しばらく経つと AIBOが座って右前脚で誰かを 指さします AIBOに指された人があたり このあと手順1のスタート待ちに戻ります ...

Page 22: ...プ点滅 30秒 赤の目ランプ点灯 3 3 SEND 3 ゲーム 5 3 SEND ドキドキタイマー 設定した時間になると AIBOがびっくりアクション 時間制限のあるゲームにぴったり カウントダウンミュージックでドキドキ感も倍増 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがタイマー設定待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 タイマーを設定する 5秒 が初期選択されています 他のタイマーは コマンダーか肉球センサー で設定します タイマーは何回でも設定しなおせます ...

Page 23: ...SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと ゲーム選択待ち姿勢 9ペー ジ に戻ります 3 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します AIBOが目ランプを点滅させ 音楽に合わせて 頭やシッポを振ります タイマーが時間切れになると AIBOが大きな 音とポーズで知らせます このあと手順1のタイマー設定待ちに戻ります ヒント 時間切れになる前に頭センサーを瞬間的に強く押すと タイマーがもう一度設定時 間に戻ります ...

Page 24: ...4 SEND お口パクパク 答えはAIBOの口の中 一瞬のチャンスを逃さないようにAIBOの口に注目 答えを早 く見つけた人が勝ち プレゼント争奪戦などにぴったりです 出題者がコマンダーを持ってスタート 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOが口を開けます 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセル すると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 答え を貼りつける 付属のメモに答えを書き 図のように口の中に 貼りつけます ...

Page 25: ...球センサーを押 します AIBOが口を閉じて立ち上がります 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと 手順1の口を開けた姿勢に戻 ります 4 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します AIBOが口をパクパクしながら歩き回ります 5 答えが分かった参加者は 出題者に伝える 答えの分かった参加者は すぐに他の参加者に 聞こえないように出題者に伝えます 出題者は 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します AIBOが口を閉じて答えを隠します ...

Page 26: ...センサーでAIBOに正解 不正解を知らせます AIBOはポーズをとった後 再度出題者からの指示を待ちます 答えが分かった参加者が同時に複数いた場合 出題者は手順6を繰り返し 各参 加者の正解 不正解を判定します ゲームを再開するときは 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く押します 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと 手順1の口を開けた姿勢に戻 ります 正解のとき 4 4 SEND または右前脚 不正解のとき 4 5 SEND または左前脚 緑の目ランプ点滅 赤の目ランプ点滅 ...

Page 27: ...ゴールに到達するかを鋭く予想しましょう 自分のAIBOのクセやコース状況を考えて ニアピン賞をねらおう ご注意 AIBOのコマンドタイプを B にしてください 10ページ コマンドタイプが A の場合 ゲームに勝ったAIBOの勝利音を聞き取りにくくなります 障害物のない広い場所で遊んでください 1 ゴールを準備する 旗などのゴールを床の上に置きます 2 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOが歩数設定待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります ...

Page 28: ...終わったとき 1歩 と 数えます AIBOが歩数を受け付けると 緑の目ランプが 点滅します 4 歩数を決定する 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く押し AIBOが立ち上がったらス タート位置に立たせます 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 5 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します 緑の目ランプが点灯し AIBOは指定した歩数 だけ歩いて座ります 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと 手順2の歩数設定待ちに戻ります ...

Page 29: ...をほめる ゴールに一番近かったAIBOの頭センサーを瞬間的に強く押します 勝ったAIBOが勝利のポーズをとり 勝ったAIBOの勝利音が聞こえた他の AIBOは 敗北のポーズをとります 負けず嫌いなAIBOは知らんぷりするこ とも ポーズ後は 手順2の歩数設定待ちに戻ります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると 手順2の歩数設定待ちに戻ります 勝利ポーズの例 緑の目ランプ点滅 敗北ポーズの例 赤の目ランプ点滅 ...

Page 30: ...IBOに託してみては 負けたAIBOを応援したチームは罰ゲーム ご注意 AIBOのコマンドタイプを B にしてください 10ページ コマンドタイプが A の 場合 ゲームに勝ったAIBOの勝利音を聞き取りにくくなります 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOが立ち上がり スタート待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 AIBOをスタンバイする 2体のAIBOを ボールをはさんで背中合わせ に立たせます ご注意 障害物のない 広い場所で遊んでください ...

Page 31: ...ト 3 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します 2体のAIBOが数歩進んでから ボールを探し 始めます 先にボールを見つけたAIBOが勝利のポーズをとり 勝ったAIBOの勝利音が聞 こえた他のAIBOは敗北のポーズをとります 1分たっても見つけられない場合は どちらも敗北のポーズをとります ポーズ後は 手順1のスタート待ちに戻ります 勝利ポーズの例 緑の目ランプ点滅 敗北ポーズの例 赤の目ランプ点滅 ...

Page 32: ...ドで3回勝負に挑みましょう AIBOのグー チョキ パーのポーズは 見ているだけで楽しくなります ご注意 ゲームを始める前に 必ずライトチェック 16ページ を行ってください 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがスタート待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く 押します AIBOが 首を大きく振りながら じゃーん けーん のタイミングをとります ...

Page 33: ...ンプ点灯 負け 赤の目ランプ点灯 あいこ 緑 赤の目ランプ点灯 カードが見えないとき 目ランプが点灯し ない このとき 1 2 SEND または頭センサー を軽く2秒以上押してキャンセルすると 手 順1のスタート待ちに戻ります AIBOは自分で勝ち負けを判断してリアクションをします このあと再び じゃーんけーん のタイミングをとります あいこ の場合は もう一度 どちらかが2勝するまで勝負を続けます AIBOが2勝すると勝利のポーズをとり 2敗すると敗北のポーズをとります ポーズ後は手順1のスタート待ちに戻ります 勝利ポーズの例 緑の目ランプ 点滅 敗北ポーズの例 赤の目ランプ 点滅 緑 グー チョキ パー 青 オレンジ ...

Page 34: ...20回 赤の目ランプ点灯 3 3 SEND 8 ゲーム 5 8 SEND センサーゲーム1 目ランプの点滅に合わせて肉球にタッチ あなたの反射神経とAIBOの勝負です このゲームがクリアできたら さらに難しい センサーゲーム2 にチャレンジ 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがゲーム回数選択待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 ゲーム回数を選ぶ 10回 が初期選択されています 他の回数は コマンダーか肉球センサーで選 択します ゲーム回数は何回でも選択しなおせます ...

Page 35: ...1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く押します 4 目ランプの点滅に合わせてタッチする 緑の目ランプが点滅した瞬間に 左右どちらか の前脚の肉球センサーを押します 赤の目ランプが点滅したり 音が鳴ったり するフェイントにだまされたら失敗 AIBOは 途中で失敗すると失敗のポーズをとります 手順2で選択した回数を 連続クリアできると 成功のポーズをとります ポーズ後は 手順1のゲーム回数選択待ちに戻ります 成功ポーズの例 緑の目ランプ点滅 失敗ポーズの例 赤の目ランプ点滅 ...

Page 36: ...SEND 15回 緑の目ランプ点滅 20回 赤の目ランプ点灯 3 3 SEND 9 ゲーム 5 9 SEND センサーゲーム2 目ランプの色によってタッチする肉球がちがうので センサーゲーム1 より難しい 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがゲーム回数選択待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 ゲーム回数を選ぶ 10回 が初期選択されています 他の回数は コマンダーか肉球センサーで選 択します ゲーム回数は何回でも選択しなおせます ...

Page 37: ...D または頭センサーを瞬間的に強く押します 4 目ランプの点滅に合わせてタッチする 点滅する目ランプの色によって 左右どちらか の前脚の肉球センサーを押します 両方の目ランプが点滅したり 音が鳴ったりす るフェイントにだまされたら失敗 AIBOは 途中で失敗すると失敗のポーズをとります 手順2で選択した回数を 連続クリアできると 成功のポーズをとります ポーズ後は 手順1のゲーム回数選択待ちに戻ります 成功ポーズの例 緑の目ランプ点滅 失敗ポーズの例 赤の目ランプ点滅 赤点滅 緑点滅 ...

Page 38: ...音感が試されます AIBOが出す音を コマンダーで素早くマネしてください 難易度も選択できます ご注意 音当てゲームを始める前に AIBOのコマンドタイプ AまたはB を確認しておいてく ださい 分からない場合は 10ページの手順7を参照して AIBOのコマンドタイプをコ マンダーに合わせてください 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOがゲーム難易度選択待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押してキャンセ ルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります ...

Page 39: ...択された難易度の音から1つを選び その音を出します 初級 ドミソ 中級 ドレミラシ 上級 ドレミファソラシ 最上級 ドレミファソラシ ド レ ファ ソ ラ 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒以上押すと ゲーム選択待ち姿勢 9 ページ に戻ります 1分以内にゲームをスタートしないと ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 3 ゲームをスタートする 1 1 SEND または頭センサーを瞬間的に強く押します AIBOが音を出します 3 1 SEND 初級 緑の目ランプ点灯 最上級 赤の目ランプ点滅 3 4 SEND 3 2 SEND 中級 緑の目ランプ点滅 上級 赤の目ランプ点灯 3 3 SEND ...

Page 40: ...Bのとき に合わせ コマンダーで10秒以内 にAIBOが出した音と同じ音を聞かせます AIBOが音を聞きとりにくいときは 少し長め の音を聞かせてください ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド レ ファ ソ ラ v v v v v v v v v v v v C D E F G A B C D F G A 5 クリアするまでゲームを続ける AIBOは 途中で失敗すると失敗のポーズをとります 連続して5回クリアでき ると AIBOが成功のポーズをとります ポーズ後は 手順1の難易度選択待ちに戻ります 成功ポーズの例 緑の目ランプ点滅 失敗ポーズの例 赤の目ランプ点滅 ...

Page 41: ...間が過ぎたと思ったらAIBOにタッチ 1 ゲームを選ぶ 11ページ参照 AIBOが時間選択待ちになります 1分間何もしないか 1 2 SEND または頭センサーを軽く2秒 以上押してキャンセルすると ゲーム選択待ち姿勢に戻ります 2 時間を選ぶ 3秒 が初期選択されています 他の時間は コマンダーか肉球センサーで選 択します 時間は何回でも選択しなおせます 3 1 SEND 3秒 緑の目ランプ点灯 20秒 赤の目ランプ点滅 3 4 SEND 3 2 SEND 5秒 緑の目ランプ点滅 12秒 赤の目ランプ点灯 3 3 SEND ...

Page 42: ...サーを軽く2秒以上押すと 手順1の時間選択待ちに 戻ります 1分以内にスタートしないと ゲーム選択待ち姿勢 9ページ に戻ります 4 ゲームをスタートする 頭センサーを瞬間的に強く押します AIBOの ピピピポーン の合図と同時にあなたの体内 時計をスタートします 5 時間を合図する 設定時間が経ったと思った瞬間に 頭センサー を瞬間的に強く押します 制限時間ぴったりの場合は AIBOが成功の ポーズを 体内時計が正確でなかったときは 失敗のポーズをとります ポーズ後は 手順1の時間選択待ちに戻ります 成功ポーズの例 緑の目ランプ点滅 失敗ポーズの例 赤の目ランプ点滅 ...

Page 43: ... ないでください AIBOの故障の原因となります 端子部Aには手や金属で触れないでください 誤消去防止スイッチBをLOCKにすると記録 消去ができなくなります AIBO ERS 110 111でお使いの際には 誤消去防止スイッチをLOCKしな いでください 下記の場合 記録したデータの消失や損傷につながることがあります 読み込み中 書き込み中に メモリースティック を抜いたり AIBOの バッテリーを抜いたりした場合 静電気や電気的ノイズの影響を受ける場所で 使用した場合 ラベルの貼り付け部Cには 専用ラベル以外を 貼らないでください パーティーマスコット ERA 102Mに付属するAIBO ware メモリー スティック には 工場出荷時にラベルが貼ら れています ...

Page 44: ...など気温の高い場所 直射日光のあたる場所 湿気の多い場所や腐食性のある場所 持ち運びや保管の際は 付属の収納ケースに入れてください パーティーマスコットERA 102MはAIBO ERS 110 111専用です AIBO ERS 210では使用できません 本ユーザーガイドに記載されている以外の方法によってご使用になられたこ とによる不都合につきましても 当社は一切その責任を負いません ソフトウェアの仕様は 改良のため予告なく変更することがありますが ご 了承ください AIBO ware メモリースティック とは AIBOで実行できるアプリケーションソフトウェアが書き 込まれたAIBO専用 メモリースティック です ...

Page 45: ...IBOクリニッ クについて詳しくは裏表紙をご覧ください AIBO 症状 原因 対策 参照ページ ポーズボタンを押し戻 して一時停止を解除し ても動き出さない バッテリーが挿入されていない ポーズボタンを押し込み バッテリーを挿入してくだ さい 9ページ 挿入後 ポーズボタンを押し戻して 一時停止を解除してください バッテリー残量がない バッテリー残量確認方法 AIBO本体オペレーションマ ニュアル で残量を確認してください 残量がなけれ ば 充電するか 充電済みのバッテリーと交換してく ださい バッテリーが異常高温である バッテリーが冷えきるまで しばらくお待ちくださ い ...

Page 46: ...ボタンを押し込み メモリースティック を挿 入してください 8ページ 挿入後 ポーズボタンを 押し戻して一時停止を解除してください AIBO wareが記録されていないAIBO専用 メモリース ティック が挿入されている バッテリー残量がない バッテリー残量確認方法 AIBO本体オペレーションマ ニュアル で残量を確認してください 残量がなけれ ば 充電するか 充電済みのバッテリーと交換してく ださい メモリースティック からデータを読み込んでいます しばらくお待ちください 床がすべりやすい 毛足の短いカーペットなど すべりにくい床の上に置 いてください 床がすべりやすい 傾いている 不安定である すべりにくい平らな場所で動かしてください ...

Page 47: ...AIBOは 自力で起き上がれないことがあります 手を添 えて助け起こしてください 床に置き 頭センサーを5秒以上押して目覚めさせてくだ さい コマンド音量を調節してください AIBO本体オペレー ションマニュアル バッテリーを挿入し直してください それでも直らないと きは新しいバッテリーに交換してください AIBO本体オ ペレーションマニュアル バッテリーを1度抜いてください AIBO本体オペレーショ ンマニュアル 再挿入後 ポーズボタンを押し戻し 再 度ポーズボタンを押し込んでください 動作用プログラムに異常がある バッテリーを1度抜いてください AIBO本体オペレー ションマニュアル 再挿入後 ポーズボタンを押し戻 し 再度ポーズボタンを押し込んでください ...

Page 48: ...を行って確認してください カードを差し出す向き 縦 横 を変えてみてください 部屋の照明が暗い またはカラーカードを下に向けて出し ているためカードが陰になっている 部屋の照明を明るくし カードを垂直に出すようにし てください 部屋の照明がカードで反射してAIBOカメラにあたっている カードを出す角度を変えてみてください 周囲の雑音が大きい なるべく静かな所で再度試すか 肉球センサーで指示 してください AIBOが音を出しているときはコマンドを受け付けません コマンダーの操作方式がコマンド番号以外になっている 切り換えスイッチで操作方式を切り換えるか コマン ド早わかり をご覧の上 単音方式でコマンドを送って ください AIBO本体オペレーションマニュアル ...

Page 49: ...バッテ リーに交換してください AIBO本体オペレーションマ ニュアル 低音が聞き取りにくい AIBOは高音の方が聞き取りやすい傾向があります 10ページの手順7を参照し AIBOのコマンドタイプを B に変えてみてください AIBOにボールが見えていない ボールがAIBOの前方にないと認識できません ボールまでの距離が遠いと認識できません バッテリーが消耗している AIBOをステーションにのせるか 充電済みのバッテ リーに交換してください AIBO本体オペレーションマ ニュアル 照明が明るすぎる 暗すぎる 照明に色が付いている AIBOは部屋の明るさ等によっては ボールのピンク色 を認識できないことがあります 部屋の明るさを変え てみてください ...

Page 50: ...っていない 確認してつなぎ直してください AIBO本体オペレー ションマニュアル AIBOにバッテリーが入っていない ポーズボタンを押し込んでバッテリーを挿入し AIBO をステーションにのせてください その後ポーズボタ ンを押し戻し 一時停止を解除します AIBOとステーションの電極がきちんと接触していない AIBOをステーションに正しくのせ直してください バッテリーに異常がある 新しいバッテリーに交換してください AIBO本体オペ レーションマニュアル バッテリーに異常がある 新しいバッテリーに交換してください AIBO本体オペ レーションマニュアル バッテリーに異常がある 新しいバッテリーに交換してください AIBO本体オペ レーションマニュアル ...

Page 51: ...池を入れてください AIBO本体オペレーションマ ニュアル 電池が消耗している 電池を交換してください AIBO本体オペレーションマ ニュアル 電池の が正しい向きに入っていない 電池を入れ直してください AIBO本体オペレーション マニュアル ランプが点灯しているときは コマンダーの音量調節ボタ ンで音量を調節してください AIBO本体オペレーション マニュアル 電池が消耗している 電池を交換してください AIBO本体オペレーションマ ニュアル 電池が消耗している 電池を交換してください AIBO本体オペレーションマ ニュアル ...

Page 52: ... CORPORATION BE LIABLE FOR ANY INCIDENTAL CONSEQUENTIAL OR SPECIAL DAMAGES WHETHER BASED ON TORT CONTRACT OR OTHERWISE ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THIS MANUAL THE SOFTWARE OR OTHER INFORMATION CONTAINED HEREIN OR THE USE THEREOF THIS DOES NOT AFFECT YOUR STATUTORY RIGHTS SONY DOES NOT SEEK TO AVOID LIABILITY FOR DEATH OR PERSONAL INJURY CAUSED BY NEGLIGENCE Sony Corporation reserves the r...

Page 53: ...use of this software Customer Support How to contact the AIBO Customer Link In the United States 1 800 427 2988 Email address aibosupport info sel sony com In Europe English line 44 0 20 7365 2937 German line 49 0 69 9508 6309 French line 33 0 1 5569 5117 Email address aibo sonystyle europe com En 3 ...

Page 54: ...ions AIBO the AIBO logo OPEN R and the OPEN R logo are registered trademarks of Sony Corporation Memory Stick Party Mascot and Performer Kit are trademarks of Sony Corporation In this manual the mark has been omitted Other information about AIBO is available on the Internet at the following site http www aibo com Reproduction in whole or in part without written permission is prohibited All rights ...

Page 55: ...cot 10 Choosing a game 13 AIBO s operation modes and how to resume the game 16 Sensor tests 17 Party Mascot Game 1 Song and dance 20 Game 2 Roulette 23 Game 3 Countdown 24 Game 4 What s AIBO hiding 26 Game 5 AIBO curling 29 Game 6 Hunt the ball 32 Game 7 Rock paper scissors 34 Game 8 Reflex game 1 36 Game 9 Reflex game 2 38 ...

Page 56: ...ut AIBO ERS 110 111 names of parts settings safety precautions etc please refer to the AIBO ERS 110 111 operation manual Game 10 Guess that sound 40 Game 11 Count game 43 Additional information Notes on use 45 Troubleshooting 47 ...

Page 57: ...re Memory Stick 1 x Memory Stick case 1 x Color cards orange blue green 1 each x Memo paper for the What s AIBO hiding game pink 1 x User s guide 1 x Quick guide 1 x End User License Agreement 1 Other items you need to play x Pink ball supplied with AIBO ERS 110 111 x Sound controller supplied with AIBO ERS 110 111 ...

Page 58: ...0 111 Game 1 Game 3 Game 2 Song and dance page 20 AIBO will make your party go with a song and dance routine Roulette page 23 AIBO will turn around and around to become an amusing roulette Countdown page 24 At the preset time AIBO will surprise you with a bang Game 4 Game 6 Game 5 What s AIBO hiding page 26 Guess the answer that s concealed in AIBO s mouth AIBO curling page 29 The ideal game for a...

Page 59: ...page 34 Play rock paper scissors with AIBO Reflex game 1 page 36 Test your reflexes against AIBO Reflex game 2 page 38 Even more difficult than Reflex game 1 Guess that sound page 40 See how good your sense of sound is Count game page 43 See how accurate your internal clock is ...

Page 60: ... rear cover Slide the unlock button to open the cover Notes Pick up AIBO by the body not by its extremities Do not touch the charging terminal on the underside of AIBO directly with your hand Doing so may soil the terminal and cause poor contact 3 Insert the Party Mascot Memory Stick in the direction of the arrow with the label side up Insert so that only the colored part of the label is visible A...

Page 61: ...nd controller Note Be sure to place AIBO on the floor as illustrated This will prevent AIBO from moving unexpectedly and being damaged when you press and release the pause button 6 Press the pause button on AIBO s chest AIBO flashes its green eye lights and wags its head and tail while the software is being loaded from the Memory Stick When the software has been loaded AIBO will stretch its legs t...

Page 62: ...w AIBO s current command type Command type A Corresponds to the lower octave Type A numeric commands and type L single sound commands are enabled Command type B Corresponds to the higher octave Type B numeric commands and type H single sound commands are enabled Tip AIBO tends to find the higher notes type B easier to distinguish Now AIBO has been prepared for Party Mascot Let s choose the game 5 ...

Page 63: ...ose a game directly Just press the two number buttons corresponding to the game you want and then press SEND List of commands Game 1 Song and dance 5 1 SEND t page 20 Game 2 Roulette 5 2 SEND t page 23 Game 3 Countdown 5 3 SEND t page 24 Game 4 What s AIBO hiding 5 4 SEND t page 26 Game 5 AIBO curling 5 5 SEND t page 29 Game 6 Hunt the ball 5 6 SEND t page 32 Game 7 Rock paper scissors 5 7 SEND t ...

Page 64: ...sor assigned to the game you want You can reselect a game any number of times Choose game Green lights Flashing green lights Red lights Green red lights Flashing red lights Song and dance Roulette Countdown What s AIBO hiding AIBO curling Hunt the ball Rock paper scissors Reflex game 1 Reflex game 2 Count game Guess that sound Press Press Press Press Light test Sound test Touch test Press ...

Page 65: ...0 2 Roulette page 23 3 Countdown page 24 4 What s AIBO hiding page 26 5 AIBO curling page 29 6 Hunt the ball page 32 AIBO lowers the leg with the chosen pad and lowers its head Confirm Give a sharp tap to the touch sensor Cancel Lightly press the touch sensor for two or more seconds Confirm choice Standby for the game to start 7 Rock paper scissors page 34 8 Reflex game 1 page 36 9 Reflex game 2 p...

Page 66: ...ure When AIBO assumes the charging posture place it on the station to recharge the battery When you pick AIBO up from the floor it loosens its legs Pick up mode Set AIBO to the crouching position and press the touch sensor for five or more seconds When AIBO falls down it gets up by itself Fall mode When your finger or other object is caught in one of AIBO s joints AIBO loosens its legs When chargi...

Page 67: ...d tests You can also practice the correct way of pressing the touch sensor touch test Use the controller or pad sensors to execute a test z To do a test with the controller go directly to each testing procedure next page z To do a test with the pad sensor first set AIBO to the test mode by pressing the pad sensor on the left front leg The eye lights will turn on as illustrated Now you can proceed ...

Page 68: ... don t proceed within a minute or if you press 1 2 SEND or lightly press the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode Note If AIBO does not respond to the color cards repeat the test in a brighter place Sound test 4 2 SEND 1 With AIBO in the game choice standby mode press 4 2 SEND or the pad sensor on the right hind leg AIBO is set to the sound test mod...

Page 69: ...est 4 3 SEND 1 With AIBO in the game choice standby mode press 4 3 SEND or the pad sensor on the left hind leg AIBO is set to the touch test mode and waits with its left hind leg lowered 2 Press the touch sensor The eye lights light up as illustrated according to how the touch sensor is pressed If you don t proceed within a minute or if you press 1 2 SEND AIBO will return to the game choice standb...

Page 70: ...ancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Select a tune Select a tune with the controller or pad sensors Press the controller buttons corresponding to the game you want Or repeatedly press the pad sensor on the left front leg to select the eye lights assigned to the game you want then press th...

Page 71: ...s If this is the case confirm the tune you want by pressing the touch sensor Pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds will reset AIBO to the state in step 1 The Entertainer Under the Spreading Chestnut Tree Gymnopedie Valse des Fleurs Beethoven s Ninth Symphony Merry Christmas Mr Lawrence User tune 1 User tune 2 User tune 3 Press Press Press 5 1 SEND 5 2 SEND ...

Page 72: ...signed to the user tune and link the audio file User tunes and motions correspond as follows P4P1 User tune 1 P4P2 User tune 2 P4P3 User tune 3 If you select a motion not listed above the changes you make will not be reflected in the user tune For further instructions refer to the AIBO Performer Kit user s guide Note When registering user tunes with AIBO Performer Kit the changes you make will be ...

Page 73: ...you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Start the game Press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO starts turning around to the music AIBO may even surprise you with a trick move After a while AIBO will sit down and point with its ...

Page 74: ...te or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Set the timer Initially the timer is set to five seconds To change the setting use the controller or pad sensors The timer can be reset as often as you like 3 1 SEND 5 seconds The green eye lights light up 30 seconds The red eye lights li...

Page 75: ... 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO starts flashing its eye lights and wags its head and tail in time to the music At the end of the preset time AIBO will strike a pose with a loud noise After this AIBO returns to the state in step 1 Tip If you give a sharp tap to AIBO s touch sensor before the countdown ends the countdown will restart from the beginning ...

Page 76: ...r giving out prizes The quizmaster leads the game with the controller 1 Choose the game page 13 AIBO opens its mouth If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Stick the answer into AIBO s mouth Write the answer on the supplied memo paper and atta...

Page 77: ...will reset AIBO to the state in step 1 4 Start the game Press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO begins walking around while opening and closing its mouth 5 The player who guesses the answer tells it to the quizmaster The player whispers the answer to the quizmaster so that the other players cannot hear The quizmaster presses 1 1 SEND or gives a sharp tap to the touch sensor AIB...

Page 78: ...r If several players guess the answer the quizmaster repeats step 6 for each player and judges whether or not the answer is correct If correct 4 4 SEND or right front leg If not 4 5 SEND or left front leg To resume the game press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor Pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds will reset AIBO to the state in step 1 Gre...

Page 79: ...ype is set to A you will find it hard to make out the triumphant call of the winning AIBO Play the game in a spacious area free of obstacles 1 Prepare the goal Place a flag or some other marker on the floor to mark the goal 2 Choose the game page 13 AIBO waits for you to set the number of steps If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing ...

Page 80: ...give a sharp tap to the touch sensor When AIBO stands up place AIBO at the start line If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 5 Start the game Press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO s green eye lights light up and AIBO walks ...

Page 81: ...nner s triumphant call though there may be a bad loser among them who ll pretend not to notice Example of winner s pose Example of loser s pose Green eye lights flash Red eye lights flash After striking a pose AIBO returns to the state in step 2 If you don t proceed within a minute or if you press 1 2 SEND or lightly press the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the state in s...

Page 82: ...d to make out the triumphant call of the winning AIBO 1 Choose the game page 13 The AIBOs stand up and wait for you to start the game If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Get the AIBOs in position Position the two AIBOs back to back with the...

Page 83: ...O that first locates the ball strikes a winner s pose and the other AIBO expresses defeat when it hears the winner s triumphant call If the AIBOs can t find the ball within a minute they both show disappointment Example of winner s pose Example of loser s pose Green eye lights flash Red eye lights flash After striking a pose the AIBOs return to the state in step 1 ...

Page 84: ...he light test before playing this game page 18 1 Choose the game page 13 AIBO waits for you to start the game If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Start the game Press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO shakes its head to ...

Page 85: ... SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the state in step 1 AIBO judges for itself if it has won or lost and shows a reaction Then AIBO starts to cue you for the second round If it s a draw the same round is played again The game is continued until one of you wins twice If AIBO wins twice it strikes a winner s pose and if it loses twice it expresses d...

Page 86: ...e or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Select the number of rounds Initially the number of rounds is set to ten To change the setting use the controller or pad sensors The number of rounds can be reset as often as you like 20 times The red eye lights light up 3 3 SEND 40 times ...

Page 87: ...the pad sensor when AIBO flashes its red eye lights or makes a sound If you do it will count as a failure AIBO strikes a pose of failure whenever you fail AIBO will strike a pose of success when you succeed in winning in a row the number of times selected in step 2 Example of pose for success Example of pose for failure Green eye lights flash Red eye lights flash After striking a pose AIBO returns...

Page 88: ...el the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Select the number of rounds Initially the number of rounds is set to ten To change the setting use the controller or pad sensors The number of rounds can be reset as often as you like 20 times The red eye lights light up 3 3 SEND 40 times The red eye ligh...

Page 89: ...nsor when AIBO flashes both eye lights together or makes a sound If you do it will count as a failure AIBO strikes a pose of failure whenever you fail AIBO will strike a pose of success when you succeed in winning in a row the number of times selected in step 2 Example of pose for success Example of pose for failure Green eye lights flash Red eye lights flash After striking a pose AIBO returns to ...

Page 90: ...ck AIBO s command type A or B If you don t know the command type refer to step 7 on page 12 and set AIBO and the controller to the same command type 1 Choose the game page 13 AIBO waits for you to set the difficulty level If you don t proceed within a minute or if you cancel the game by pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choi...

Page 91: ...dest Do Re Mi Fa So La Ti Do Re Fa So La Pressing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds will reset AIBO to the game choice standby mode page 11 If you don t start the game within a minute AIBO will return to the game choice standby mode 3 Start the game Press 1 1 SEND or give a sharp tap to the touch sensor AIBO makes a sound Hard The red eye lights light up 3 3 SEN...

Page 92: ...icking up the sound play each note a little longer Do Re Mi Fa So La Ti Do Re Fa So La m m m m m m m m m m m m C D E F G A B C D F G A 5 Continue until you win the game AIBO strikes a pose of failure whenever you fail If you succeed five times in a row AIBO will strike a pose of success Example of pose for success Example of pose for failure Green eye lights flash Red eye lights flash After striki...

Page 93: ...sing 1 2 SEND or lightly pressing the touch sensor for two or more seconds AIBO will return to the game choice standby mode 2 Select the time Initially the time is set to three seconds To change the setting use the controller or pad sensors The time can be reset as often as you like 12 seconds The red eye lights light up 3 3 SEND 20 seconds The red eye lights flash 3 4 SEND 3 2 SEND 5 seconds The ...

Page 94: ...ode page 11 4 Start the game Give a sharp tap to the touch sensor As soon as AIBO sends out a signal tone start counting with your internal clock 5 Signal when you think the time is up Give a sharp tap to the touch sensor when you think the specified time has elapsed If you re right on the mark AIBO strikes a pose of success If not AIBO strikes a pose of failure After striking a pose AIBO returns ...

Page 95: ...saved nor erased Do not set the safety switch to LOCK when using the Memory Stick with AIBO ERS 110 111 The saved data may be erased or broken When removing the Memory Stick or the battery pack from AIBO during data loading saving When using the Memory Stick in a place subject to static electricity or electric noise Do not stick anything other than a dedicated Memory Stick sticker in the area indi...

Page 96: ...case Party Mascot ERA 102M is designed exclusively for use with AIBO ERS 110 111 It cannot be used with AIBO ERS 210 Sony assumes no responsibility for any malfunctions that may occur as a result of using Party Mascot in a way not specified in this user s guide The specifications of this software are subject to change without notice What is an AIBO ware Memory Stick It is a Memory Stick produced f...

Page 97: ...y AIBO does not move when the pause button is released The battery pack is not installed tDepress the pause button and insert the battery pack page 11 After inserting the battery pack release the pause button to restart AIBO The battery power is low tCheck the battery power level see the AIBO ERS 110 111 operation manual If necessary recharge the battery pack or insert a charged battery pack The t...

Page 98: ... by releasing the pause button The inserted Memory Stick does not contain AIBO ware The battery power is low tCheck the battery power level see the AIBO ERS 110 111 operation manual If necessary recharge the battery pack or insert a charged battery pack AIBO is loading data from the Memory Stick Wait a while The floor may be too slippery tPlace AIBO on a surface that is not too slippery such as a ...

Page 99: ...ess the touch sensor on the top of AIBO s head for more than five seconds to revive it Adjust the controller volume see the AIBO ERS 110 111 operation manual Reinsert the battery pack If the problem persists replace with a new battery pack see the AIBO ERS 110 111 operation manual Remove the battery pack see the AIBO ERS 110 111 operation manual Reinsert the battery pack release the pause button a...

Page 100: ...e lights are turned down or a shadow is cast over the card tTurn up the light or hold the card straight up The light reflected by the card has come straight into AIBO s color camera tChange the angle of the card The surroundings are noisy tRepeat the command in a quieter place or press the pad sensors to direct AIBO AIBO does not accept commands while it emits sounds The controller is not set to o...

Page 101: ... tAIBO finds the higher notes easier to distinguish Refer to step 7 on page 12 and change AIBO to command type B AIBO is not seeing the ball tAIBO senses the ball only if it is placed in front of AIBO tAIBO may not sense the ball if it is placed too far away The battery power has run out tPlace AIBO on the station or install a fully charged battery pack see the AIBO ERS 110 111 operation manual AI...

Page 102: ... AIBO tDepress the pause button install the battery pack and place AIBO on the station Then release the pause button There may be a poor contact between the terminals of AIBO and the station tPlace AIBO on the station again There may be a problem with the battery pack tReplace it with a new one see the AIBO ERS 110 111 operation manual There may be a problem with the battery pack tReplace it with ...

Page 103: ...ew ones see the AIBO ERS 110 111 operation manual The polarity is not correct tInsert batteries correctly see the AIBO ERS 110 111 operation manual When the lights light up adjust the volume by pressing the buttons see the AIBO ERS 110 111 operation manual Batteries have run out tReplace both batteries with new ones see the AIBO ERS 110 111 operation manual Batteries have run out tReplace both bat...

Page 104: ...ATION NE POURRA ÊTRE TENU RESPONSABLE D UN QUELCONQUE DOMMAGE DIRECT INDIRECT OU SPÉCIAL RÉSULTANT D UN DÉLIT D UN CONTRAT OU D UNE AUTRE CAUSE DANS LE CADRE DE OU EN RAPPORT AVEC CE MANUEL LE LOGICIEL OU TOUTE AUTRE INFORMATION QUI Y FIGURE OU L UTILISATION QUI EN EST FAITE Sony Corporation se réserve le droit d apporter à tout moment et sans préavis des modifications au présent manuel ou aux inf...

Page 105: ...nal Assistance clientèle Comment contacter le service clientèle AIBO Aux Etats Unis 1 800 427 2988 Adresse e mail aibosupport info sel sony com En Europe France 33 0 1 5569 5117 Angleterre 44 0 20 7365 2937 Allemagne 49 0 69 9508 6309 Adresse e mail aibo sonystyle europe com Fr 3 ...

Page 106: ...ciel AIBO le logo AIBO OPEN R et le logo OPEN R sont des marques déposées de Sony Corporation Memory Stick Party Mascot et Performer Kit sont des marques de Sony Corporation Dans ce mode d emploi l indication n apparaît pas Vous trouverez d autres informations concernant AIBO sur Internet à l adresse suivante http www aibo com Toute reproduction totale ou partielle sans autorisation écrite préalab...

Page 107: ...y Mascot 10 Choix d un jeu 13 Modes de fonctionnement d AIBO et reprise du jeu 16 Tests sensoriels 17 Party Mascot Jeu 1 Chant et danse 20 Jeu 2 Toupie 23 Jeu 3 Décompte 24 Jeu 4 Devine le mot 26 Jeu 5 Devine le nombre de pas 29 Jeu 6 Cherche la balle 32 Jeu 7 Pierre papier ciseaux 34 Jeu 8 Jeu de réflexe 1 36 Jeu 9 Jeu de réflexe 2 38 ...

Page 108: ...ERS 110 111 nom des pièces réglages précautions de sécurité etc reportez vous au mode d emploi de AIBO ERS 110 111 Jeu 10 Devine le son 40 Jeu 11 Devine la durée 43 Informations complémentaires Remarques relatives à l utilisation 45 Dépannage 47 ...

Page 109: ...O ware 1 x Boîtier du Memory Stick 1 x Cartes de couleur orange bleu vert 1 de chaque x Bloc notes pour le jeu Devine le mot rose 1 x Manuel utilisateur 1 x Guide rapide 1 x Contrat de licence du logiciel 1 Autres éléments requis pour jouer x Balle rose fournie avec AIBO ERS 110 111 x Contrôleur audio fourni avec AIBO ERS 110 111 ...

Page 110: ...eu 1 Jeu 3 Jeu 2 Chant et danse page 20 AIBO anime votre fête avec des chansons et des danses Toupie page 23 AIBO tourne sur lui même et devient une toupie amusante Décompte page 24 Au moment spécifié AIBO vous surprendra en imitant le bruit d une explosion Jeu 4 Jeu 6 Jeu 5 Devine le mot page 26 Devinez la réponse dissimulée dans la bouche d AIBO Devine le nombre de pas page 29 C est le jeu idéal...

Page 111: ...papier ciseaux avec AIBO Jeu de réflexe 1 page 36 Testez vos réflexes avec AIBO Jeu de réflexe 2 page 38 Plus difficile encore que le jeu de réflexe 1 Devine le son page 40 Testez votre aptitude à reconnaître les sons Devine la durée page 43 Testez votre précision lorsque vous comptez intérieurement ...

Page 112: ...aites glisser le bouton de déverrouillage pour ouvrir le couvercle Remarques Saisissez AIBO par le corps et non par l une de ses extrémités Ne touchez pas la borne de charge située sous AIBO directement avec les mains Ceci pourrait la souiller et causer des faux contacts 3 Insérez le Memory Stick Party Mascot dans le sens de la flèche avec l étiquette orientée vers le haut Insérez le de sorte que ...

Page 113: ...arque Veillez à placer AIBO sur le sol comme illustré Vous éviterez ainsi qu AIBO ne bouge de façon imprévue et ne soit endommagé lorsque vous activez et désactivez la touche de pause 6 Appuyez sur la touche de pause située sur la poitrine d AIBO Les yeux d AIBO clignotent en vert et il remue la tête et la queue tandis que le logiciel est en cours de chargement à partir du Memory Stick Lorsque le ...

Page 114: ...ommande actuel d AIBO Type de commande A correspond à l octave la plus grave Les commandes numériques de type A et les commandes de type L utilisant un seul son sont activées Type de commande B correspond à l octave la plus aiguë Les commandes numériques de type B et les commandes de type H utilisant un seul son sont activées Conseil AIBO distingue plus facilement les notes plus aiguës type B AIBO...

Page 115: ...e contrôleur vous permet de choisir un jeu directement Il vous suffit d appuyer sur les deux touches numériques correspondant au jeu que vous souhaitez puis d appuyer sur SEND Liste des commandes Jeu 1 Chant et danse 5 1 SEND t page 20 Jeu 2 Toupie 5 2 SEND t page 23 Jeu 3 Décompte 5 3 SEND t page 24 Jeu 4 Devine le mot 5 4 SEND t page 26 Jeu 5 Devine le nombre de pas 5 5 SEND t page 29 Jeu 6 Cher...

Page 116: ...rrespondant au jeu de votre choix Vous pouvez choisir un jeu autant de fois que vous le souhaitez Choix d un jeu Lumières vertes Lumières vertes clignotantes Lumières rouges Lumières vertes rouges Lumières rouges clignotantes Chant et danse Toupie Décompte Devine le mot Devine le nombre de pas Cherche la balle Pierre papier ciseaux Jeu de réflexe 1 Jeu de réflexe 2 Devine la durée Devine le son Ap...

Page 117: ... page 23 3 Décompte page 24 4 Devine le mot page 26 5 Devine le nombre de pas page 29 6 Cherche la balle page 32 AIBO baisse la patte sur laquelle se trouve le capteur choisi puis il baisse la tête Confirmez votre choix Veille en attendant le démarrage du jeu 7 Pierre papier ciseaux page 34 8 Jeu de réflexe 1 page 36 9 Jeu de réflexe 2 page 38 10 Devine le son page 40 11 Devine la durée page 43 Po...

Page 118: ...en position de charge Lorsqu il se met en position de charge placez AIBO sur la station pour recharger la batterie Lorsque vous prenez AIBO ses pattes se détendent Mode Ramassage Mettez AIBO en garde debout basse et appuyez sur le capteur tactile pendant cinq secondes au minimum Lorsqu AIBO tombe il se relève seul et Mode Chute Lorsque votre doigt ou un objet se coince dans l une des articulations...

Page 119: ...a méthode correcte consistant à appuyer sur le capteur tactile test du toucher Utilisez le contrôleur ou les capteurs des pattes pour exécuter un test z Pour effectuer un test avec le contrôleur consultez directement la procédure de chaque test page suivante z Pour effectuer un test avec le capteur des pattes commencez par régler AIBO sur le mode de test en appuyant sur le capteur situé sur sa pat...

Page 120: ...é Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit si vous appuyez sur 1 2 SEND ou si vous appuyez légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu Remarque Si AIBO ne réagit pas aux cartes de couleur recommencez le test dans un endroit plus lumineux Test d audition 4 2 SEND 1 Lorsqu AIBO est en mode de veille en attendant le...

Page 121: ... toucher 4 3 SEND 1 Lorsqu AIBO est en mode de veille en attendant le choix d un jeu appuyez sur 4 3 SEND ou sur le capteur situé sur sa patte arrière gauche AIBO est en mode de test du toucher et attend avec la patte arrière gauche baissée 2 Appuyez sur le capteur tactile Les yeux lumineux s allument ainsi qu il est indiqué sur le schéma selon la façon dont vous appuyez sur le capteur tactile Si ...

Page 122: ...ant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Sélectionnez une mélodie Sélectionnez une mélodie avec le contrôleur ou les capteurs situés sur ses pattes Appuyez sur les capteurs correspondant au jeu de votre choix Ou bien appuyez plusieurs fois sur le capteur situé sur la patte avant gauche pour sélectionner les ...

Page 123: ... la mélodie de votre choix en appuyant sur le capteur tactile Si vous appuyez sur 1 2 SEND ou si vous exercez une légère pression sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient à l état de l étape 1 The Entertainer Under the Spreading Chestnut Tree Gymnopédie Valse des Fleurs Beethoven s Ninth Symphony Merry Christmas Mr Lawrence Mélodie personnelle 1 Mélodie personnelle 2 Mélod...

Page 124: ...s et les mouvements personnels correspondent de la façon suivante P4P1 Mélodie personnelle 1 P4P2 Mélodie personnelle 2 P4P3 Mélodie personnelle 3 Si vous sélectionnez un mouvement qui n apparaît pas dans la liste ci dessus les modifications effectuées ne seront pas reproduites dans la mélodie personnelle Pour obtenir des instructions plus détaillées reportez vous au guide d utilisateur AIBO Perfo...

Page 125: ...it ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Commencez le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur le capteur tactile AIBO commence à tourner au rythme de la musique AIBO peut même vous surprendre en faisant un faux mouvement Apr...

Page 126: ...durée La musique du décompte fera battre votre cœur encore plus fort 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous procédiez au réglage du programmateur Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Régle...

Page 127: ...le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur le capteur tactile Les yeux lumineux d AIBO clignotent et il remue la tête et la queue au rythme de la musique A la fin de la durée spécifiée AIBO prend une pose en émettant un bruit fort AIBO revient ensuite à l état de l étape 1 Conseil Si vous exercez une petite pression sur le capteur tactile d AIBO avant la fin du décompte le déco...

Page 128: ...prix Le meneur de jeu dirige le jeu avec le contrôleur 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO ouvre la bouche Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Glissez la réponse dans la bouche d AIBO Ecrivez la répon...

Page 129: ... minimum AIBO revient à l état de l étape 1 4 Commencez le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur le capteur tactile AIBO commence à marcher en ouvrant et en fermant la bouche 5 Le joueur qui devine la réponse la donne au meneur de jeu Le joueur murmure la réponse au meneur de jeu de sorte que les autres joueurs ne l entendent pas Le meneur de jeu appuie sur 1 1 SEND ou exerce...

Page 130: ...l étape 6 pour chaque joueur et juge si la réponse est correcte ou non Si la réponse est correcte 4 4 SEND ou la patte avant droite Si la réponse est incorrecte 4 5 SEND ou la patte avant gauche Pour reprendre le jeu appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur le capteur tactile Si vous appuyez sur 1 2 SEND ou si vous exercez une légère pression sur le capteur tactile pendant deux seco...

Page 131: ... de commande est réglé sur A le AIBO gagnant ne pourra pas émettre de cris de joie Jouez dans un endroit spacieux ne comportant aucun obstacle 1 Préparez l arrivée Placez un drapeau sur le sol pour repérer l arrivée 2 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous spécifiiez le nombre de pas Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuy...

Page 132: ...BO se lève placez le sur la ligne de départ Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 5 Commencez le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur le capteur tactile Les yeux lumineux d AIBO ...

Page 133: ...ependant il peut y avoir un mauvais perdant parmi eux qui fait mine de ne rien remarquer Exemple de pose de gagnant Exemple de pose de perdant Les yeux lumineux clignotent en vert Les yeux lumineux clignotent en rouge AIBO revient ensuite à l état de l étape 2 Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous appuyez sur 1 2 SEND ou si vous appuyez légèrement sur le capteur tactile pendant d...

Page 134: ...O gagnant ne pourra pas émettre de cris de joie 1 Choisissez le jeu page 13 Les AIBO se lèvent et attendent que vous commenciez le jeu Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Mettez les AIBO en positio...

Page 135: ...ve la balle le premier prend une pose de gagnant et l autre AIBO exprime sa défaite lorsqu il entend les cris de joie du gagnant Si aucun des deux ne parvient à trouver la balle en une minute ils expriment tous deux leur déception Exemple de pose de gagnant Exemple de pose de perdant Les yeux lumineux clignotent en vert Les yeux lumineux clignotent en rouge Les AIBO reviennent ensuite à l état de ...

Page 136: ...avant de jouer à ce jeu page 18 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous commenciez le jeu Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Commencez le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pr...

Page 137: ...s appuyez légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient à l état de l étape 1 AIBO évalue lui même s il a gagné ou perdu et réagit en conséquence Il donne ensuite le signal pour la manche suivante Si c est un match nul la même manche est rejouée Le jeu continue jusqu à ce que l un d entre vous gagne deux fois de suite Si AIBO gagne deux fois de suite il prend une pos...

Page 138: ...plus difficile vous attend avec le Jeu de réflexe 2 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous spécifiiez le nombre de manches Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Sélectionnez le nombre de ma...

Page 139: ...n capteur lorsque les yeux lumineux d AIBO clignotent en rouge ou lorsqu il émet un son Dans le cas contraire cela sera considéré comme une erreur AIBO prend une pose exprimant l échec à chaque fois que vous vous trompez AIBO prend une pose exprimant le succès lorsque vous gagnez à la suite le nombre de manches spécifié à l étape 2 Exemple de pose exprimant le succès Exemple de pose exprimant l éc...

Page 140: ...n appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Sélectionnez le nombre de manches Par défaut le nombre de manches est égal à dix Pour modifier ce réglage utilisez le contrôleur ou les capteurs des pattes Le nombre de manches peut être réinitialisé aussi souvent que vous le souhaitez 20 fois Les yeux lumineux...

Page 141: ...umineux d AIBO clignotent en vert et en rouge ou lorsqu il émet un son Dans le cas contraire cela sera considéré comme une erreur AIBO prend une pose exprimant l échec à chaque fois que vous vous trompez AIBO prend une pose exprimant le succès lorsque vous gagnez à la suite le nombre de manches spécifié à l étape 2 Exemple de pose exprimant le succès Exemple de pose exprimant l échec Les yeux lumi...

Page 142: ...e commande d AIBO A ou B Si vous ne le connaissez pas reportez vous à l étape 7 de la page 12 et réglez AIBO et le contrôleur sur le même type de commande 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous spécifiiez le niveau de difficulté Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux sec...

Page 143: ...ol La Si vous appuyez sur 1 2 SEND ou si vous exercez une légère pression sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO est réinitialisé en mode de veille en attendant le choix d un jeu page 11 Si vous ne commencez pas le jeu dans la minute suivante AIBO revient au mode de veille en attendant le choix d un jeu 3 Commencez le jeu Appuyez sur 1 1 SEND ou exercez une légère pression sur l...

Page 144: ... note un peu plus longtemps Do Ré Mi Fa Sol La Si Do Ré Fa Sol La m m m m m m m m m m m m C D E F G A B C D F G A 5 Continuez jusqu à ce que vous gagniez le jeu AIBO prend une pose exprimant l échec à chaque fois que vous vous trompez Si vous gagnez cinq fois de suite AIBO prend une pose exprimant le succès Exemple de pose exprimant le succès Exemple de pose exprimant l échec Les yeux lumineux cli...

Page 145: ...la durée spécifiée est écoulée touchez AIBO 1 Choisissez le jeu page 13 AIBO attend que vous spécifiiez la durée Si vous ne jouez pas dans la minute qui suit ou si vous annulez le jeu en appuyant sur 1 2 SEND ou en appuyant légèrement sur le capteur tactile pendant deux secondes minimum AIBO revient en mode de veille en attendant le choix d un jeu 2 Sélectionnez la durée Par défaut la durée est ég...

Page 146: ...Commencez le jeu Exercez une petite pression sur le capteur tactile Dès qu AIBO émet un signal sonore commencez à compter intérieurement 5 Indiquez lorsque vous estimez que la durée est écoulée Exercez une petite pression sur le capteur tactile lorsque vous pensez que la durée spécifiée est écoulée Si c est exact AIBO prend une pose exprimant le succès Si ce n est pas le cas AIBO prend une pose ex...

Page 147: ...er des données Ne réglez pas l interrupteur de sécurité sur LOCK lorsque vous utilisez le Memory Stick avec AIBO ERS 110 111 Les données sauvegardées risquent d être effacées ou endommagées lorsque vous retirez le Memory Stick ou la batterie d AIBO en cours de chargement de sauvegarde de données lorsque vous utilisez le Memory Stick dans un endroit chargé en électricité statique ou soumis à des in...

Page 148: ...ier fourni Le logiciel Party Mascot ERA 102M est conçu exclusivement pour être utilisé avec AIBO ERS 110 111 Il ne peut pas être utilisé avec AIBO ERS 210 Sony décline toute responsabilité vis à vis de tout dysfonctionnement résultant d une utilisation de Party Mascot non spécifiée dans ce guide utilisateur Les spécifications de ce logiciel sont sujettes à modification sans préavis Qu est ce que l...

Page 149: ...ptôme Remède AIBO ne réagit pas lorsque la touche de pause est relâchée La batterie n est pas insérée tAppuyez sur la touche de pause puis insérez la batterie page 11 Après avoir inséré la batterie relâchez la touche de pause pour redémarrer AIBO La batterie est vide tVérifiez le niveau de la batterie reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Si nécessaire rechargez la batterie ou insérez un...

Page 150: ...IBO en relâchant la touche de pause Le Memory Stick inséré ne comporte aucun AIBO ware La batterie est vide tVérifiez le niveau de la batterie reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Si nécessaire rechargez la batterie ou insérez une batterie chargée AIBO est en train de charger des données depuis le Memory Stick Attendez un instant Le sol est peut être trop glissant tPlacez AIBO sur une s...

Page 151: ...lacez AIBO sur le sol et appuyez sur le capteur tactile situé sur sa tête pendant cinq secondes minimum pour le réanimer Réglez le volume du contrôleur reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Réinsérez la batterie Si le problème persiste remplacez la par une batterie neuve reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Retirez la batterie reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Ré...

Page 152: ...teintes ou la carte se trouve à l ombre tAllumez les lumières ou tenez la carte bien verticale La carte réfléchit la lumière directement sur la caméra couleur d AIBO tModifiez l orientation de la carte L environnement est bruyant tRépétez la commande dans un endroit moins bruyant ou appuyez sur les capteurs pour diriger AIBO AIBO n accepte pas de commandes pendant qu il émet des sons Le contrôleur...

Page 153: ... les plus graves tAIBO distingue plus facilement les notes aiguës Reportez vous à l étape 7 de la page 12 et réglez AIBO sur le type de commande B AIBO ne voit pas la balle tAIBO repère uniquement la balle lorsqu elle est placée devant lui tIl se peut qu AIBO ne repère pas la balle si elle est placée trop loin La batterie est vide tPlacez AIBO sur la station ou installez une batterie rechargée rep...

Page 154: ...touche de pause installez la batterie et placez AIBO sur la station Relâchez ensuite la touche de pause Il se peut qu il y ait un faux contact entre les bornes d AIBO et la station tReplacez AIBO sur la station Il se peut que la batterie soit défectueuse tRemplacez la par une batterie neuve reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Il se peut que la batterie soit défectueuse tRemplacez la pa...

Page 155: ...reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 La polarité est incorrecte tInsérez les piles correctement reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Lorsque les voyants s allument réglez le volume en appuyant sur les touches reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Les piles sont épuisées tRemplacez les par des piles neuves reportez vous au mode d emploi AIBO ERS 110 111 Les piles son...

Page 156: ...RPORATION DIE HAFTUNG FÜR INDIREKTE SPEZIELLE ODER FOLGESCHÄDEN OB AUF VERTRAGSVERLETZUNGEN ODER DER EINHALTUNG DES VERTRAGS ODER ANDEREM BASIEREND DIE AUF DIE VERWENDUNG DIESES HANDBUCHS DER SOFTWARE ODER ANDERER DARIN ENTHALTENER INFORMATIONEN ZURÜCKGEHEN ODER IN VERBINDUNG DAMIT AUFTRETEN SOWEIT DER SONY CORPORATION NICHT VORSATZ ODER GROBE FAHRLÄSSIGKEIT ZUR LAST FÄLLT Die Sony Corporation beh...

Page 157: ...tzerlizenzvertrag Dieser enthält die Bestimmungen zur Verwendung dieser Software Kundendienst So erreichen Sie den AIBO Kundendienst Europa Deutschland 49 0 69 9508 6309 Großbritannien 44 0 20 7365 2937 Frankreich 33 0 1 5569 5117 E Mail Adresse aibo sonystyle europe com De 3 ...

Page 158: ...ezifikationen AIBO das AIBO Logo OPEN R und das OPEN R Logo sind eingetragene Marken der Sony Corporation Memory Stick Party Mascot und Performer Kit sind Marken der Sony Corporation In diesem Handbuch sind die Marken nicht mit dem Zeichen markiert Weitere Informationen zu AIBO finden Sie im Internet auf folgender Web Site http www aibo com Die Reproduktion ganz oder auszugsweise ist ohne schriftl...

Page 159: ...n eines Spiels 13 AIBOs Betriebsmodi und Vorgehen zum Fortsetzen des Spiels 16 Sensortests 17 Party Mascot Spiel 1 Gesang und Tanz 20 Spiel 2 Roulette 23 Spiel 3 Countdown 24 Spiel 4 Was versteckt AIBO 26 Spiel 5 Boule mit AIBO 29 Spiel 6 Ballsuche 32 Spiel 7 Schere Stein Papier 34 Spiel 8 Reaktionsspiel 1 36 Spiel 9 Reaktionsspiel 2 38 ...

Page 160: ...den zählen 43 Weitere Informationen Hinweise zur Verwendung 45 Störungsbehebung 47 Weitere Informationen zu AIBO ERS 110 111 Bezeichnung von Teilen Einstellungen Sicherheitsmaßnahmen usw finden Sie in der Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 ...

Page 161: ...are x Memory Stick Hülle 1 x Farbkarten orange blau grün je 1 x Notizpapier für das Was versteckt AIBO Spiel pink 1 x Bedienungsanleitung 1 x Kurzanleitung 1 x Softwarelizenzvertrag 1 Was Sie sonst noch zum Spielen brauchen x Pinkfarbener Ball der mit AIBO ERS 110 111 geliefert wird x Sound Controller der mit AIBO ERS 110 111 geliefert wird ...

Page 162: ... Spiel 1 Spiel 3 Spiel 2 Gesang und Tanz Seite 20 AIBO unterhält die Partygäste mit einer Gesangs und Tanzeinlage Roulette Seite 23 AIBO dreht sich im Kreis wie eine Roulettekugel Countdown Seite 24 Zur voreingestellten Zeit überrascht AIBO Sie mit einem Knall Spiel 4 Spiel 6 Spiel 5 Was versteckt AIBO Seite 26 Erraten Sie die Antwort die AIBO in seinem Maul versteckt hält Boule mit AIBO Seite 29 ...

Page 163: ...ie mit AIBO Schere Stein Papier Reaktionsspiel 1 Seite 36 Treten Sie gegen AIBO an und testen Sie Ihre Reaktionsschnelligkeit Reaktionsspiel 2 Seite 38 Noch schwieriger als Reaktionsspiel 1 Töne erkennen Seite 40 Haben Sie das absolute Gehör Sekunden zählen Seite 43 Wie genau tickt Ihre innere Uhr ...

Page 164: ...ungstaste um die Abdeckung zu öffnen Hinweise Wenn Sie AIBO anheben fassen Sie ihn immer um den Körper und nicht an den Gliedmaßen Berühren Sie den Ladekontakt an AIBOs Unterseite nicht mit der Hand Andernfalls könnte der Kontakt verschmutzt werden was zu einer Beeinträchtigung der Verbindung führt 3 Setzen Sie den Memory Stick mit Party Mascot in Pfeilrichtung und mit der beschrifteten Seite nach...

Page 165: ...nweis Setzen Sie AIBO unbedingt wie auf der Abbildung gezeigt auf den Boden Nur so können Sie verhindern dass sich AIBO unerwartet bewegt und dadurch unter Umständen beschädigt wird wenn Sie die Pausetaste drücken und wieder loslassen 6 Drücken Sie die Pausetaste auf AIBOs Brust AIBOs grüne Augen blinken und er wackelt mit dem Kopf und wedelt mit dem Schwanz während die Software vom Memory Stick g...

Page 166: ...AIBOs aktuellen Befehlstyp nicht wissen Befehlstyp A Entspricht der niedrigeren Oktave Numerische Befehle vom Typ A und Einzeltonbefehle vom Typ L werden aktiviert Befehlstyp B Entspricht der höheren Oktave Numerische Befehle vom Typ B und Einzeltonbefehle vom Typ H werden aktiviert Tipp AIBO kann die höheren Töne Typ B in der Regel leichter unterscheiden AIBO ist nun für Party Mascot vorbereitet ...

Page 167: ... können Sie ein Spiel direkt auswählen Drücken Sie einfach die beiden Zahlentasten die dem gewünschten Spiel entsprechen und drücken Sie dann SEND Liste der Befehle Spiel 1 Gesang und Tanz 5 1 SEND t Seite 20 Spiel 2 Roulette 5 2 SEND t Seite 23 Spiel 3 Countdown 5 3 SEND t Seite 24 Spiel 4 Was versteckt AIBO 5 4 SEND t Seite 26 Spiel 5 Boule mit AIBO 5 5 SEND t Seite 29 Spiel 6 Ballsuche 5 6 SEND...

Page 168: ...ind 2 Drücken Sie dann auf den Pfotensensor der dem gewünschten Spiel zugewiesen ist Sie können ein Spiel beliebig oft erneut auswählen Spiel wählen Grüne Augen Blinkende grüne Augen Rote Augen Gesang und Tanz Roulette Countdown Was versteckt AIBO Boule mit AIBO Ballsuche Schere Stein Papier Reaktionsspiel 1 Reaktionsspiel 2 Sekunden zählen Töne erkennen Drücken Drücken Drücken Lichttest Sound Tes...

Page 169: ...Tanz Seite 20 2 Roulette Seite 23 3 Countdown Seite 24 4 Was versteckt AIBO Seite 26 5 Boule mit AIBO Seite 29 6 Ballsuche Seite 32 AIBO senkt das Bein mit der gewählten Pfote und senkt den Kopf Auswahl bestätigen Bereitschaft für den Spielstart 7 Schere Stein Papier Seite 34 8 Reaktionsspiel 1 Seite 36 9 Reaktionsspiel 2 Seite 38 10 Töne erkennen Seite 40 11 Sekunden zählen Seite 43 Bestätigen Be...

Page 170: ...Wenn AIBO die Ladeposition einnimmt setzen Sie ihn auf die Station um den Akku zu laden Wenn Sie AIBO vom Boden aufheben lässt er die Beine locker hängen Tragemodus Schalten Sie AIBO in die Kauerposition und drücken Sie mindestens fünf Sekunden lang auf den Berührungssensor Wenn AIBO fällt steht er alleine wieder auf Stolpermodus Wenn Ihr Finger oder ein Fremdkörper in eins von AIBOs Gelenken gerä...

Page 171: ...e das richtig Drücken des Berührungssensors üben Berührungstest Verwenden Sie den Controller oder die Pfotensensoren für diese Tests z Um mit dem Controller einen Test auszuführen beginnen Sie direkt mit dem Testverfahren nächste Seite z Um mit dem Pfotensensor einen Test auszuführen schalten Sie AIBO zuerst in den Testmodus indem Sie auf den Pfotensensor am linken Vorderbein drücken Die Augen leu...

Page 172: ...ie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl Hinweis Wenn AIBO auf die Farbkarten nicht reagiert wiederholen Sie den Test in hellerer Umgebung Sound Test 4 2 SEND 1 Wenn sich AIBO im Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl befindet ...

Page 173: ... für den Controller siehe Schritt 7 Seite 12 Berührungstest 4 3 SEND 1 Wenn sich AIBO im Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl befindet drücken Sie 4 3 SEND oder drücken Sie auf den Pfotensensor am linken Hinterbein AIBO wechselt in den Berührungstestmodus und wartet mit gesenktem linken Hinterbein 2 Drücken Sie auf den Berührungssensor Die Augen leuchten wie abgebildet je nach Druck auf den Ber...

Page 174: ... Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührunssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Wählen Sie eine Melodie aus Wählen Sie mit dem Controller oder den Pfotensensoren eine Melodie aus Drücken Sie die Controller Tasten für das gewünschte Spiel Oder drücken Sie mehrmals auf den Pfotensensor am linken Vorderbein um die Augen...

Page 175: ...ie gewünschte Melodie indem Sie auf den Berührungssensor drücken Wenn Sie 1 2 SEND drücken oder mindestens zwei Sekunden lang leicht auf den Berührungssensor drücken wird AIBO in den Status von Schritt 1 zurückgesetzt The Entertainer Under the Spreading Chestnut Tree Gymnopedie Valse des Fleurs Beethoven s Ninth Symphony Merry Christmas Mr Lawrence Benutzerdefinierte Melodie 1 Benutzerdefinierte M...

Page 176: ...en Sie die Audiodatei damit Benutzerdefinierte Melodien und Bewegungsabläufe sind einander folgendermaßen zugeordnet P4P1 Benutzerdefinierte Melodie 1 P4P2 Benutzerdefinierte Melodie 2 P4P3 Benutzerdefinierte Melodie 3 Wenn Sie einen Bewegungsablauf auswählen der oben nicht aufgelistet ist wirken sich die von Ihnen vorgenommenen Änderungen nicht auf die benutzerdefinierte Melodie aus Weitere Anwei...

Page 177: ...ute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Starten Sie das Spiel Drücken Sie 1 1 SEND oder berühren Sie kurz den Berührungssensor AIBO beginnt sich zur Musik zu drehen AIBO überrascht Sie vielleicht sogar mit einem kleinen Kun...

Page 178: ...wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Stellen Sie den Timer ein Am Anfang ist der Timer auf fünf Sekunden eingestellt Ändern Sie die Einstellung mit dem Controller oder den Pfotensensoren Der Timer kann beliebig oft zurückgesetzt werden 30 S...

Page 179: ...iel Drücken Sie 1 1 SEND oder berühren Sie kurz den Berührungssensor AIBOs Augen blinken und er wackelt im Rhythmus der Musik mit dem Kopf und wedelt mit dem Schwanz Am Ende der voreingestellten Zeit nimmt AIBO mit einem lauten Geräusch eine Pose ein Danach wechselt AIBO wieder zurück zu Schritt 1 Tipp Wenn Sie AIBOs Berührungssensor vor dem Ende des Countdowns kurz berühren startet der Countdown ...

Page 180: ...eeignet Der Quizmaster leitet das Spiel mit dem Controller 1 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 AIBO öffnet sein Maul Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Stecken Sie das zu ratende Wort ...

Page 181: ...AIBO in den Status von Schritt 1 zurückgesetzt 4 Starten Sie das Spiel Drücken Sie 1 1 SEND oder berühren Sie kurz den Berührungssensor AIBO fängt an herumzulaufen und dabei öffnet und schließt er das Maul 5 Der Mitspieler der die Antwort weiß sagt sie dem Quizmaster Der Mitspieler flüstert die Antwort dem Quizmaster zu so dass die anderen Mitspieler sie nicht hören können Der Quizmaster drückt 1 ...

Page 182: ...pieler eine Antwort geben führt der Quizmaster Schritt 6 für die einzelnen Mitspieler durch und urteilt ob die Antwort richtig oder falsch ist Zum Fortsetzen des Spiels drücken Sie 1 1 SEND oder berühren kurz den Berührungssensor Wenn Sie 1 2 SEND drücken oder mindestens zwei Sekunden lang leicht auf den Berührungssensor drücken wird AIBO in den Status von Schritt 1 zurückgesetzt Augen blinken grü...

Page 183: ...nnen Sie den Triumphschrei des gewinnenden AIBO nur schwer erkennen Spielen Sie das Spiel an einer Stelle mit viel Platz und ohne Hindernisse 1 Bereiten Sie das Ziel vor Stellen Sie einen kleinen Wimpel auf den Boden um das Ziel zu markieren 2 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 AIBO wartet darauf dass Sie die Anzahl der Schritte einstellen Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn ...

Page 184: ... den Berührungssensor Wenn AIBO aufsteht stellen Sie ihn an die Startlinie Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 5 Starten Sie das Spiel Drücken Sie 1 1 SEND oder berühren Sie kurz den Berü...

Page 185: ...hrei des Siegers hören Es kann auch ein schlechter Verlierer dabei sein der vorgibt nichts mitzubekommen Beispiel für Siegerpose Beispiel für Verliererpose Augen blinken grün Augen blinken rot Danach wechselt AIBO wieder in den Status von Schritt 2 Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken ...

Page 186: ...rkennen 1 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 Die AIBOs stehen auf und warten darauf dass Sie das Spiel beginnen Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Stellen Sie die AIBOs in Position Stel...

Page 187: ...Der AIBO der den Ball zuerst findet nimmt eine Siegerpose an der andere AIBO zeigt seine Niederlage wenn er den Triumphschrei des Siegers hört Wenn beide AIBOs den Ball innerhalb einer Minute nicht finden können zeigen Sie beide ihre Enttäuschung Beispiel für Siegerpose Beispiel für Verliererpose Augen blinken grün Augen blinken rot Danach wechseln die AIBOs wieder in den Status von Schritt 1 ...

Page 188: ...spielen Seite 18 1 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 AIBO wartet darauf dass Sie das Spiel beginnen Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Starten Sie das Spiel Drücken Sie 1 1 SEND oder b...

Page 189: ...den lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Status von Schritt 1 AIBO urteilt selbst ob er gewonnen oder verloren hat und zeigt die entsprechende Reaktion Danach geht s mit der zweiten Runde weiter Bei einem Unentschieden wird dieselbe Runde erneut gespielt Das Spiel wird so lange fortgesetzt bis einer von Ihnen zweimal gewinnt Wenn AIBO zweimal gewinnt nimmt er eine Siegerpose ein und wen...

Page 190: ...eine größere Herausforderung auf Sie 1 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 AIBO wartet darauf dass Sie die Anzahl der Runden einstellen Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Wählen Sie die ...

Page 191: ... Pfotensensor wenn AIBOs Augen rot leuchten oder AIBO einen Ton von sich gibt Dies gilt als Fehler AIBO nimmt jedes Mal eine Verliererpose ein wenn Sie nicht zur rechten Zeit auf den Pfotensensor drücken AIBO nimmt eine Siegerpose ein wenn es Ihnen gelingt so oft hintereinander zu gewinnen wie Sie in Schritt 2 ausgewählt haben Beispiel für Siegerpose Beispiel für Verliererpose Augen blinken grün A...

Page 192: ... Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Wählen Sie die Anzahl der Runden aus Standardmäßig ist die Anzahl der Runden auf zehn eingestellt Ändern Sie die Einstellung mit dem Controller oder den Pfotensensoren Die Anzahl der Runden können Sie beliebig oft n...

Page 193: ...enn AIBOs Augen rot und grün leuchten oder AIBO einen Ton von sich gibt Dies gilt als Fehler AIBO nimmt jedes Mal eine Verliererpose ein wenn Sie nicht zur rechten Zeit auf den Pfotensensor drücken AIBO nimmt eine Siegerpose ein wenn es Ihnen gelingt so oft hintereinander zu gewinnen wie Sie in Schritt 2 ausgewählt haben Beispiel für Siegerpose Beispiel für Verliererpose Augen blinken grün Augen b...

Page 194: ...lstyp nicht wissen gehen Sie wie in Schritt 7 auf Seite 12 erläutert vor und stellen AIBO und den Controller auf denselben Befehlstyp ein 1 Wählen Sie das Spiel aus Seite 13 AIBO wartet darauf dass Sie den Schwierigkeitsgrad einstellen Wenn Sie nicht innerhalb einer Minute fortfahren oder wenn Sie das Spiel abbrechen indem Sie 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lan...

Page 195: ...Ti Do Re Fa So La Wenn Sie 1 2 SEND drücken oder mindestens zwei Sekunden lang leicht auf den Berührungssensor drücken wird AIBO in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl Seite 11 zurückgesetzt Wenn Sie das Spiel nicht innerhalb einer Minute starten wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 3 Starten Sie das Spiel Drücken Sie 1 1 SEND oder berühren Sie kurz den Berüh...

Page 196: ...ssen Sie die einzelnen Töne etwas länger wiedergeben Do Re Mi Fa So La Ti Do Re Fa So La m m m m m m m m m m m m C D E F G A B C D F G A 5 Fahren Sie so lange fort bis Sie das Spiel gewinnen AIBO nimmt jedes Mal eine Verliererpose ein wenn der Ton falsch ist Wenn Sie fünfmal hintereinander den richtigen Ton treffen nimmt AIBO eine Siegerpose ein Beispiel für Siegerpose Beispiel für Verliererpose A...

Page 197: ... 1 2 SEND drücken oder den Berührungssensor mindestens zwei Sekunden lang leicht drücken wechselt AIBO wieder in den Bereitschaftsmodus für die Spielauswahl 2 Wählen Sie die Zeit aus Standardmäßig ist die Zeit auf drei Sekunden eingestellt Ändern Sie die Einstellung mit dem Controller oder den Pfotensensoren Die Zeit können Sie beliebig oft neu einstellen 12 Sekunden Die Augen leuchten rot auf 20 ...

Page 198: ...odus für die Spielauswahl Seite 11 4 Starten Sie das Spiel Berühren Sie kurz den Berührungssensor Sobald AIBO einen Signalton ausgibt fangen Sie an nach Ihrer inneren Uhr zu zählen 5 Geben Sie AIBO ein Zeichen wenn Sie glauben dass die Zeit um ist Berühren Sie kurz den Berührungssensor wenn Sie denken dass die angegebene Zeit verstrichen ist Wenn Sie genau richtig liegen nimmt AIBO eine Siegerpose...

Page 199: ...hutzschalter nicht auf LOCK wenn Sie den Memory Stick mit AIBO ERS 110 111 benutzen Gespeicherte Daten können gelöscht oder beschädigt werden wenn Sie den Memory Stick oder den Akku während des Einlesens oder Speicherns von Daten aus AIBO herausnehmen wenn Sie den Memory Stick in einer Umgebung mit statischer Elektrizität oder elektrischen Störfeldern verwenden Kleben Sie ausschließlich einen spez...

Page 200: ...arty Mascot ERA 102M wurde ausschließlich für AIBO ERS 110 111 konzipiert Es kann nicht mit AIBO ERS 210 verwendet werden Sony übernimmt keinerlei Haftung für Fehlfunktionen die darauf zurückzuführen sind dass Party Mascot anders als in dieser Bedienungsanleitung angegeben verwendet wurde Die Spezifikationen dieser Software unterliegen unangekündigten Änderungen Was ist ein AIBO Ware Memory Stick ...

Page 201: ...adenen Akku ein Die Temperatur des Akkus ist zu hoch tWarten Sie bis der Akku abgekühlt ist Störungsbehebung Sollte eine der folgenden Störungen auftreten versuchen Sie diese anhand der folgenden Checkliste zu beheben Sollte sich ein Problem auf diese Weise nicht lösen lassen wenden Sie sich bitte an an die AIBO Kundendienst Hotline Informationen zur AIBO Kundendienst Hotline finden Sie auf der hi...

Page 202: ...setaste nochmals drücken Der eingesetzte Memory Stick enthält keine AIBO Ware Der Akku ist fast leer tÜberprüfen Sie die Akkurestladung siehe die Bedienungsanleitung zum AIBO ERS 110 111 Laden Sie den Akku gegebenenfalls oder setzen Sie einen geladenen Akku ein AIBO liest Daten vom Memory Stick ein Warten Sie bitte ein bisschen Möglicherweise ist der Boden zu glatt tSetzen Sie AIBO auf eine Bodenf...

Page 203: ...AIBOs Kopf um ihn wieder zu beleben Stellen Sie die Lautstärke des Controllers ein siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Setzen Sie den Akku erneut ein Bleibt das Problem bestehen tauschen Sie ihn gegen einen neuen Akku aus siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Nehmen Sie den Akku heraus siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Setzen Sie den Akku erneut ein drücke...

Page 204: ...r ein Schatten fällt auf die Karten tSorgen Sie für helleres Licht oder halten Sie die Karten weiter nach oben Licht das von einer Karte reflektiert wird fällt direkt in AIBOs Farbkamera tHalten Sie die Karte in einem anderen Winkel Die Umgebung ist laut tWiederholen Sie den Befehl in einer ruhigeren Umgebung oder geben Sie AIBO über die Pfotensensoren Anweisungen Wenn AIBO gerade selbst Laute äuß...

Page 205: ...BO fällt es leichter hohe Töne zu unterscheiden Lesen Sie unter Schritt 7 auf Seite 12 nach und stellen Sie den Befehlstyp von AIBO auf B ein AIBO sieht den Ball nicht tAIBO kann den Ball nur erkennen wenn er vor ihn hingelegt wird tAIBO erkennt den Ball möglicherweise nicht wenn er sich zu weit weg befindet Der Akku ist erschöpft tSetzen Sie AIBO auf die Station oder setzen Sie einen vollständig ...

Page 206: ...Sie den Akku ein und setzen Sie AIBO auf die Station Drücken Sie die Pausetaste dann erneut Die Verbindung zwischen den Kontakten an AIBO und der Station ist möglicherweise nicht korrekt tSetzen Sie AIBO nochmals auf die Station Der Akku ist möglicherweise defekt tTauschen Sie ihn gegen einen neuen Akku aus siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Der Akku ist möglicherweise defekt tTausc...

Page 207: ...e Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Die Batterien sind mit der falschen Polarität eingelegt tLegen Sie Batterien richtig ein siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Wenn die Anzeigen aufleuchten stellen Sie mit den Tasten die Lautstärke ein siehe die Bedienungsanleitung zu AIBO ERS 110 111 Die Batterien sind erschöpft tTauschen Sie beide Batterien gegen neue aus siehe die Bedienung...

Page 208: ... Japan お電話の前に 必ず付属の ユーザーガイド をご覧ください このユーザーガイドは再生紙を使用しています ソニー株式会社 141 0001 東京都品川区北品川6 7 35 お問い合わせ ソニー株式会社 AIBOクリニック 電話 ナビダイヤル 0570 008833 全国どこからでも市内通話料でご利用いただけます 携帯電話 PHSでのご利用は 03 5470 0688 受付時間 10 00 17 00 年末年始を除く 4 6 5 5 2 4 9 0 2 1 ...

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