background image

© 2009 Screenlife, LLC.  All Rights Reserved.  Pat. Nos. 6,987,925, 7,223,170, 7,285,044 and D470,537(U.S.), I 250429 and 202059 (Taiwan), 245590 (Mexico) and 536453 and 536481(New Zealand). Tiebreakers®, 

Scene It?®, Final Cut®, Screenlife®, The DVD Game, Flextime®, and Optreve® are trademarks of Screenlife, LLC. 
® & © 2009 CBS Studios Inc. All rights reserved. STAR TREK and related marks are trademarks of CBS Studios Inc. 
© 2009 Paramount Pictures Corp. All rights reserved.

Options

Shorter Play

For a shorter game, fold 

the board into its smaller 

circle shape and be sure 

to roll the Numbered 

Die and move before 

answering questions.

Longer Play

For longer game play 

advance your Token 

only after getting the 

question right.

Party Play

Keep your guests 

entertained all night by 

selecting Party Play from 

the Main Menu, and 

enjoy one great puzzler 

or clip after another. 

For more game play 

options, visit our 

website at 

sceneit.com!

Winning the Game

My Play Challenges

The 

DVD Master

 selects My Play 

from the on-screen Game Menu, 

and a My Play challenge will follow. 

ONLY THE ROLLING PLAYER/TEAM 

MAY ATTEMPT TO ANSWER THE 

ON-SCREEN CHALLENGE. If the roller 

answers correctly, they roll both dice again 

and continue their turn until answering 

incorrectly. If they answer incorrectly, play 

proceeds clockwise to the next player.

All Play Challenges

The 

DVD Master

 selects 

All Play from the on-screen 

Game Menu. ALL PLAYERS 

SHOULD WATCH THE CHALLENGE 

THAT FOLLOWS AND ATTEMPT TO 

BE THE FIRST TO CLEARLY SHOUT 

THE CORRECT ANSWER. 

If the rolling player is first to answer 

correctly, they take another turn. 

If another player answers correctly, 

that player chooses either to move their 

Token forward one space or to force 

another player to draw a Prime Directive 

Card (see next section). Then the player 

clockwise from the roller takes their turn.

Game Tip:

 

If you play Scene It? many times, 

you may eventually start seeing the same 

clips over again. Don’t worry! Each clip has 

multiple questions associated with it. So pay 

attention, because you never know what you 

will be asked! 

Note:

 

Players are never skipped as the result 

of an All Play challenge—play always proceeds 
sequentially around the table.

If two players simultaneously answer an 

All Play correctly, Tiebreakers

®

 is selected 

from the Game Menu. Follow the 

on-screen instructions and be the first 

player to destroy a Romulan warbird.

Note:

 If you receive an All Play that you have 

seen  in  a  previous  game,  just  hit  the  RETURN 

button  on  your  remote  and  another  All  Play 

challenge will appear. 

Prime Directive Cards

Depending on the Prime Directive 

Card you get, you or an opponent 

may move ahead or be knocked back spaces 

on the game board. A player must read 

the Prime Directive Card aloud and follow 

the instructions on the card as soon as it is 

drawn. Then, it’s the next player’s turn.
Some Prime Directive Cards may be 

kept and can be played later in the 

game. These Prime Directive Cards 

can only be used before the intended 

recipient’s turn begins—not after they 

have rolled the dice.

Player’s Choice

Rolling this allows the player 

to choose any category that appears  

on the Category Die.

When a player rolls a Trivia Card challenge, 

one of the opposing players draws a 

card from the front of the box. After the 

appropriate question has been read, the 

DVD Master

 selects Start Timer and the 

player must give the correct answer before 

the timer reaches zero. The card should be 

placed in the back of the box when finished.

United Federation 

of Planets

Select a Trivia Card and answer 

a question about aliens, planets, 

ships, and more.

Stardate

Select a Trivia Card and answer 

a question about events in the 

Star Trek universe.

IDIC (Infinite Diversity 

in Infinite Combinations)

Select a Trivia Card and answer 

a question about the world of 

Pop Culture surrounding Star Trek.

If a player wins any challenge 

while on a Warp Speed space, 

on their next roll, they move 

twice the number of spaces 

shown on the Numbered Die.

DVD Challenges

Trivia Challenges

Prime Directive 

and Player’s Choice

When a player reaches the end of the game path, they must stop on the space 

labeled Stop, no matter what they may have rolled. Their first attempt to win 

the game is with an All Play to Win challenge.

All Play to Win

The 

DVD  Master

  chooses  All  Play  to  Win  from  the  Game  Menu  and  all 

players compete in this special variation of All Play. If the rolling player wins 

the challenge, that player advances directly to the winner’s circle and instantly 

wins the game! 

If they do not win the challenge, they must move to the outer most Final Frontier

 

ring  and  await  their  next  turn.  If  another  player  answers  the  All  Play  to  Win 

correctly they have the option of forcing an opponent to take a Prime Directive card 

or moving forward 3 spaces.

Final Frontier

For any player who has landed on a Final Frontier ring, the 

DVD Master

 chooses 

Final Frontier from the Game Menu and follows the on-screen instructions. The 

numbers on the Final  Frontier rings correspond to the number of challenges 

required  to  win  the  game.  Players  start  on  the  outermost  ring  (marked  3)  and 

attempt to complete three challenges. If they successfully complete the challenges, 

they win the game!  If they do not complete all three challenges correctly, they 

move in one ring and await their next turn for another chance to win.

If  a  player  loses  a  challenge  while  on  the  last  Final  Frontier  ring,  they  will 

remain on 1 until they answer correctly or the game ends. 

Note:

 Players/teams in the Final Frontier ring are immune to Prime Directive cards.

Warp Speed Space

The Trivia Cards 

include sweepstakes 

winners’ questions!

Reviews: