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6. ROOM 3 - Riproduzione dell’acustica naturale di una stanza con coda corta.
7. HALL 1 – Riproduzione dell’acustica di una sala da concerto con una coda media.
8. HALL 2 - Riproduzione dell’acustica di una sala da concerto con una coda longa.
9. DELAY 1 - Tipico eco-delay mono.
10. DELAY 2 - Tipico eco-delay ping-pong stereo.
11. FLANGER – Tipico effetto modulato con una decisa spazzolata in frequenza, usato su chitarre
elettriche ed acustiche, sia soliste che ritmiche.
12. CHORUS - Tipico effetto modulato provvisto di una soffice ed eterea ondulazione di frequenza.
Perfetto per esaltare chitarre e bassi elettrici ed acustici. Esaltante anche su voci, in particolare gruppi o cori.
13. CHORUS/ROOM 1 - Tipico riverbero con coda corta per voce e effetto chorus combinati assieme.
14. CHORUS/ROOM 2 - Tipico riverbero con coda lunga per voce e effetto chorus combinati assieme.
15. VOCAL CANCEL – Attenua la voce.
16. ROTARY SPEAKER - Simula il tipico effetto altoparlanti rotanti degli anni ‘60.
18.
FX LEVEL
Potenziometro per la regolazione del livello dell’effetto interno inviato alle uscite MAIN MIX.
19.
PARAMETER
Regola l’intensità del parametro più importante per l’effetto selezionato: durata della coda, quantità
delle ripetizioni, intensità della modulazione e cosi via.
20.
ON
Accende o spegne l’effetto.
21.
MAIN MIX
Potenziometro per la regolazione del livello generale di tutti i segnali.
22.
LEVEL METER
Visualizza il livello del segnale inviato alle uscite. Per prevenire una eccessiva distorsione cercare di
evitare che l’ultimo LED GIALLO sia continuamente acceso.
23.
SD SLOT
In questa fessura potete inserire una memoria tipo SD (SD MEMORY CARD) contenente file audio.