![PLAYTIVE 290723 Instructions For Use Manual Download Page 26](http://html1.mh-extra.com/html/playtive/290723/290723_instructions-for-use-manual_1567175026.webp)
26
Mancala
Igra za 2 osebi
Oprema
Igralna deska, igralno polje 3 ( 3 )
48 x igralnih kamenčkov za Mancalo
3
Cilj igre
Zmaga igralec, ki ima na koncu največ igralnih
kamenčkov v cilju (Kalaha) (1).
Priprava na igro
V vsako kotanjo se položi po 4 igralne
kamenčke.
1
1
Igralec A
Igralec B
Pravila igre
• Začne igralec A. Igralec izprazni svojo kotan-
jo in porazdeli igralne kamenčke v nasprotni
smeri urinega kazalca na štiri naslednje
kotanje.
• Če so v kotanji nasprotnika, v katero pade
zadnji igralni kamenček, več kot 3 igralni
kamenčki, je poteza končana. Na vrsti je
igralec B.
Napotek:
v kotanjo se lahko položi vedno le
po en igralni kamenček in nobene kotanje se ne
sme izpustiti.
• Če se zadnji igralni kamenček položi v
kotanjo nasprotnika in so v njej nato 2 ali 3
igralni kamenčki, je dosežena točka. Kotanjo
se lahko izprazni in igralne kamenčke položi v
svojo Kalaho (1).
Napotek:
če kotanja nasprotnika, v katero je
bil položen predzadnji lasten igralni kamenček,
prav tako vsebuje 2 ali 3 igralne kamenčke, se
sme ta kotanja prav tako izprazniti. To velja tako
dolgo, dokler se ne doseže kotanja nasprotnika
z manj kot 2 ali več kot 3 igralnimi kamenčki.
• Če se zadnji igralni kamenček položi v kotan-
jo, v kateri sta manj kot 2 ali več kot 3 igralni
kamenčki, je poteza končana in na vrsti je
nasprotnik.
Napotek:
če je pri eni potezi mogoče odvzeti
vse igralne kamenčke nasprotnika, se te poteze
ne sme izvesti.
• Igra se konča, ko so vse kotanje enega
igralca prazne in nasprotnik ne more izvesti
nobene poteze, ki bi kotanje spet napolnila.
• Igra se konča tudi, če ima en igralec več
kot 24 igralnih kamenčkov v svoji Kalahi. Ta
igralec nato zmaga.
Obstajajo številne različice te igre. O drugih
možnostih igranja se pozanimajte v strokovni
literaturi.
Kitajska halma
Strateška igra na deski za 2-6 oseb
Oprema
Igralna plošča
Po 10 kroglic ene barve na igralca
Cilj igre
Cilj igre je, da prvi spravite svojih 10 kroglic v
nasproti ležeči kot.
Priprava na igro
• Igralci izberejo svojo barvo in postavijo svoje
kroglice v konico zvezde, ki je obrnjena proti
njim.
• Pri dveh igralcih se sestavita dve nasproti
ležeči začetni polji.
SI