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Senderspezifische Bindeanweisungen
MLP4DSM Sender
1. Drücken Sie bitte wenn die LED auf dem Sender anfängt zu blinken den linken Stick in den Sender ein
(Eindrücken NICHT Runter) bis Sie ein Klick hören.
2. Schalten Sie den Sender mit eingedrückten Knüppel ein. Lassen Sie danach den Knüppel los. Der
Sender piept und die LED auf dem Sender blinkt.
3. Nachdem der Sender aufgehört hat zu piepen dauert es ein bis zwei Sekunden bis der Empfänger
gebunden hat.
Hinweis:
Sollte es schwierig sein die LED blinken zu sehen, zählen Sie bitte langsam bis 5 nachdem
Sie den Akku verbunden haben, der Empfänger sollte sich nun im Bindemodus befinden.
Beim Bindeprozess wird der Empfänger programmiert, um den GUID- (Global eindeutiger Identifi kations-)
Code eines einzelnen speziellen Senders zu erkennen. Für einen ordnungsgemäßen Betrieb müssen Sie
Ihren gewählten Flugzeugsender mit Spektrum DSM2/DSMX-Technologie an den Empfänger „binden“.
Ihren gewählten Flugzeugsender mit Spektrum DSM2/DSMX-Technologie an den Empfänger „binden“.
Empfänger gebunden werden. Bitte besuchen Sie www.bindnfly.com für eine Liste der kompatiblen Sender.
Hinweis:
Bei Sendern von Futaba mit einem Spektrum DSM2-Modul muss der Gaskanal umgekehrt (re-
versiert) werden.
Zusätzliche Bindeinformationen
Schalten Sie bitte immer zuerst den Sender ein und warten dann ca. 5 Sekunden bevor Sie den Flugakku
mit dem Empfänger verbinden. In dieser Zeit scant der Sender das Band und sichert zwei freie Frequenzen.
Sollten Sie den Empfänger zu schnell einschalten kann es sein, dass die Verbindung nicht zustande kommt
und der Empfänger in den Bindemode wechselt. Sollte diese passieren, lassen Sie bitte den Sender einge-
schaltet und verbinden den Empfänger erneut.