10. Información útil
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10 Información útil
Información útil
10.1 Introducción de caracteres
El teclado de marcación se utiliza para introducir caracteres y
números.
–
Pulse
{
<
}
o
{
>
}
para mover el cursor.
–
Pulse las teclas de marcación para introducir caracteres y
números.
–
Pulse
{
Stop
}
para borrar el caracter o número resaltado por el
cursor. Pulse y mantenga pulsado
{
Stop
}
para borrar todos
los caracteres o números.
–
Para introducir otro caracter ubicado en la misma tecla de
marcación, pulse
{
>
}
para mover el cursor al siguiente
espacio, y después pulse la tecla de marcación adecuada.
*1 [
]
+
/
=
,
`
:
;
?
|
no se puede introducir al
programar el nombre de la máquina (función #507 en la
página 70).
*2 <
>
"
¥
@
→
no se puede introducir al programar el
nombre de la máquina (función #507 en la página 70).
Para seleccionar caracteres usando
{V}
o
{^}
En lugar de pulsar las teclas de marcación, puede seleccionar
caracteres utilizando
{V}
o
{^}
.
1.
Pulse
{V}
repetidamente para mostrar el caracter deseado.
Los caracteres se mostrarán en el siguiente orden:
1
Letras mayúsculas
2
Número
3
Símbolo
4
Letras minúsculas
L
Si pulsa
{^}
, se invertirá el orden.
2.
Pulse
{
>
}
para insertar el caracter que se muestra.
3.
Vuelva al paso 1 para introducir el siguiente caracter.
Teclado
Caracteres
{
1
}
1
.
_
–
[
]
{
}
+
/
=
,
`
:
;
?
|
{
2
}
A
B
C
a
b
c
2
{
3
}
D
E
F
d
e
f
3
{
4
}
G
H
I
g
h
i
4
{
5
}
J
K
L
j
k
l
5
{
6
}
M N
O
m n
o
6
{
7
}
P
Q
R
S
p
q
r
s
7
{
8
}
T
U
V
t
u
v
8
{
9
}
W X
Y
Z
w
x
y
z
9
{
0
}
0
@ (
)
<
>
!
"
#
$
% &
¥
@
^
’
→
{#}
Para cambiar entre mayúsculas y
minúsculas.
{
Flash
}
Guión
{
Zoom
}
Para insertar un espacio.
{
Stop
}
Para eliminar un caracter.
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