Sommaire des commandes
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Commande Oki Data
ASCII
Hexadécimal
Décimal
Style d'impression/Contrôle du format d'impression (suite)
Polices personnalisées
Sélection de la police
personnalisée NLQ (DLL) qui
est synthétisée à partir des
données du jeu de caractères
personnalisés UTL
ESC 7
1B 37
27 55
Sélection de la police DLL UTL
ESC 2
1B 32
27 50
Impression double hauteur
Activation
Désactivation
ESC US 1
ESC US 0
1B 1F 31
1B 1F 30
27 31 49
27 31 48
Impression double largeur
US
1F
31
Qualité d'impression
HSD
NLQ Courier
NLQ Sans Serif
Utility
ESC # 0
ESC 1
ESC 3
ESC 0
1B 23 30
1B 31
1B 33
1B 30
27 35 48
27 49
27 51
27 48
Espacement proportionnel
Activation
Désactivation
ESC Y
ESC Z
1B 59
1B 5A
27 89
27 90
Sélection du pas et du corps
(pour ROM optionn.)
Pno définit le nombre d'octets
du paramètre de chainage;
normalement = 3
Pn = 0 : espacem.
Pn = 1 : espacem. proportionnel
Lp, Hp définissent le corps
(Np) :
Np = [Lp + (Hp x 256)] x 2
Np
Corps
0 o 43
Ignoré
44 à 431
22 à 215
432
216
ESC DLE F Pno
Pn Lp Hp
1B 10 46 Pno Pn
Lp Hp
27 16 70 Pno Pn
Lp Hp
Summary of Contents for Pacemark PM4410
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Page 52: ...52 Annexe A...
Page 60: ...60 Annexe B...
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Page 118: ...118 118 118 118 Annexe E Jeux de caract res ASCII de base suite...
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Page 123: ...Jeux de caract res 123 Jeux de caract res ASCII tendus suite...
Page 124: ...124 124 124 124 Annexe E Jeux de caract res ASCII tendus suite...
Page 126: ...126 126 126 126 Annexe E Microline Standard Substitution des caract res internationaux...
Page 127: ...Jeux de caract res 127 Jeux de caract res des pages de codes...
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Page 129: ...Jeux de caract res 129 Jeux de caract res des pages de codes suite...
Page 130: ...130 130 130 130 Annexe E Jeux de caract res des pages de codes suite...
Page 131: ...Jeux de caract res 131 IBM Jeux de caract res de codes de pages multilingues...
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