
puedes hacer un movimiento, tu turno ha terminado.
5. El juego se gana retirando primero las quince fichas del tablero.
AJEDREZ
JUGADORES:
2 Jugadores
EQUIPO:
Clavijas de ajedrez blancas/negras
OBJETIVO:
- Capturar el rey del adversario
CONFIGURACIÓN DEL TABLERO:
1st Fila:
A/H (Torre)
B/G (Caballo) C/F (Alfil)
D (Rey)
E (Reina)
2nd Fila:
A-H (Peón)
MOVIMIENTOS DE PIEZAS:
•
Mueve un Peón de una a dos casillas directamente hacia
adelante si aún no se ha movido. Moverlo sólo una casilla
directamente hacia adelante si se ha movido previamente.
Moverlo hacia adelante a una casilla diagonal adyacente para
capturar.
•
Mueve una torre cualquier número de casillas hacia delante,
hacia atrás o hacia cualquier lado. Mueve en una sola dirección
en cada turno. Mueve un Alfil cualquier número de espacios en
cualquier dirección diagonal. Mover en una sola dirección en
cada turno.